3dfx Interactive: различия между версиями

Материал из Old-Games.RU Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
(Сейчаас уже получше - кое-что от себя добавили. Leyto, пожалуйста, не копируйте чужие тексты!)
Строка 1: Строка 1:
'''3DFx Interactive''' - компания, выпустившая серию видеоускорителей [[Voodoo]]. Появилась в 1994 году, а первый ускоритель - [[Voodoo]] - выпустила в 1996 году.
+
'''3DFx Interactive''' — компания, выпустившая серию видеоускорителей [[Voodoo]]. Появилась в 1994 году, а первый ускоритель — [[Voodoo]] — выпустила в 1996 году.
  
Основали 3Dfx в 1994 году три выходца из Silicon Graphics – Росс Смит, Гэри Тиролли и Скотт Селлерс при финансового поддержке Гордона Кэмпбелла, основателя SEEQ и Chips and Technologies. Вновь созданная компания выбрала полем деятельности создание аппаратных ускорителей трехмерной графики для рынка аркадных систем и настольных ПК. Первоначальная бизнес-модель предполагала только разработку самих чипов и референсного дизайна плат и их производство на мощностях контрактора, а выпуском готовых продуктов должны были заниматься партнеры 3Dfx. Центральный офис разместился в Сан-Хосе.
+
В 1998 году 3DFx Interactive разработала технологию SLI. Аббревиатура расшифровывается как «Scan Line Interleaving», что в переводе означает «чересстрочное сканирование кадров». Позволяет объединять видеоускорители с целью увеличения производительности в 3D-приложениях.
  
В 1998 году 3DFx Interactive разработала технологию SLI. Аббревиатура расшифровывается как "Scan Line Interleaving", что в переводе означает "чересстрочное сканирование кадров". Позволяет объединять видеоускорители с целью увеличения производительности в 3D-приложениях.
+
Начиная с неудачного [[Voodoo]] 3 у компании настала чёрная полоса — чрезвычайно низкие продажи привели к фактическому банкротству компании и ее покупке конкурентом — компанией [[NVIDIA]]. Первые переговоры состоялись в октябре 2000, окончательная сделка в декабре 2000.
  
Начиная с неудачного [[Voodoo]] 3 у компании настала чёрная полоса - чрезвычайно низкие продажи привели к фактическому банкротству компании и ее покупке конкурентом - компанией [[NVIDIA]]. Первые переговоры состоялись в октябре 2000, окончательная сделка в декабре 2000.
 
 
[[Категория:Компании]]
 
{{stub}}
 
 
== Выпущенные видеокарты ==
 
== Выпущенные видеокарты ==
 
* Voodoo Graphics
 
* Voodoo Graphics
Строка 19: Строка 15:
  
 
== Интересные факты ==
 
== Интересные факты ==
С целью диверсифекации бизнеса 3dfx Interactive выпускала ТВ-тюнер под брендом Voodoo TV и геймпад Hammerhead FX– в 1999–2000 годах.
+
С целью диверсифекации бизнеса 3dfx Interactive выпускала ТВ-тюнер под брендом Voodoo TV и геймпад Hammerhead FX- в 1999—2000 годах.
 +
 
 +
{{stub}}
 +
 
 +
[[Категория:Компании]]

Версия 21:03, 27 февраля 2012

3DFx Interactive — компания, выпустившая серию видеоускорителей Voodoo. Появилась в 1994 году, а первый ускоритель — Voodoo — выпустила в 1996 году.

В 1998 году 3DFx Interactive разработала технологию SLI. Аббревиатура расшифровывается как «Scan Line Interleaving», что в переводе означает «чересстрочное сканирование кадров». Позволяет объединять видеоускорители с целью увеличения производительности в 3D-приложениях.

Начиная с неудачного Voodoo 3 у компании настала чёрная полоса — чрезвычайно низкие продажи привели к фактическому банкротству компании и ее покупке конкурентом — компанией NVIDIA. Первые переговоры состоялись в октябре 2000, окончательная сделка в декабре 2000.

Выпущенные видеокарты

  • Voodoo Graphics
  • Voodoo Rush
  • Glide
  • Voodoo II
  • Voodoo Banshee
  • Voodoo 3
  • Voodoo 4/5

Интересные факты

С целью диверсифекации бизнеса 3dfx Interactive выпускала ТВ-тюнер под брендом Voodoo TV и геймпад Hammerhead FX- в 1999—2000 годах.