Elder Scrolls III: Morrowind, The (технические вопросы): различия между версиями

Материал из Old-Games.RU Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
м
Строка 1: Строка 1:
 +
 +
{{Системные требования
 +
| width =
 +
| platform1 = IBM PC
 +
| os1 = Windows 98
 +
| os1rec = Windows XP
 +
| cpu1 = Pentium III 500 МГц
 +
| cpu1rec = Pentium IV
 +
| gpu1 = 32 МБ ОЗУ, T&L
 +
| gpu1rec = 64 МБ ОЗУ
 +
| ram1 = 128 МБ
 +
| ram1rec = 256 МБ
 +
| rom1 = 1 ГБ
 +
| rom1rec =
 +
| media1 = CD-ROM
 +
| media1rec =
 +
| display1 =
 +
| display1rec =
 +
| network1 =
 +
| network1rec =
 +
| sound1 =
 +
| sound1rec =
 +
| input1 = Клавиатура, мышь
 +
| input1rec =
 +
| other1 = DirectX 8.1
 +
}}
 +
 
Статья описывает решения различных технических проблем ролевой игры [[The Elder Scrolls III: Morrowind]] 2002 года.
 
Статья описывает решения различных технических проблем ролевой игры [[The Elder Scrolls III: Morrowind]] 2002 года.
  

Версия 22:21, 4 июня 2012

Системные требования
IBM PC
ОС Windows 98 Windows XP
Процессор Pentium III 500 МГц Pentium IV
Видеокарта 32 МБ ОЗУ, T&L 64 МБ ОЗУ
Оперативная память 128 МБ 256 МБ
Занимаемое место 1 ГБ
Носитель CD-ROM
Дисплей
Сеть
Звук
Устройства ввода Клавиатура, мышь

Статья описывает решения различных технических проблем ролевой игры The Elder Scrolls III: Morrowind 2002 года.

Использование Morrowind Graphics Extender

Окно программы

Morrowind Graphics Extender (MGE) — это утилита для улучшения графической и скриптовой составляющих Morrowind. Она позволяет игре использовать пиксельные шейдеры DirectX 9 и анимированную воду, отображать далёкий ландшафт с декорациями, включать функцию Level of Detail (чем дальше объект, тем хуже его качество, чем ближе, тем, соответственно, лучше), писать макросы для устройств управления.

Требования MGE:

Загрузить последнюю сборку можно здесь.

Демонстрации

Elder Scrolls III: Morrowind, The — связанные статьи
Основная статья Крупным планом Переводы Обложки Технические вопросы