Elder Scrolls III: Morrowind, The (технические вопросы): различия между версиями

Материал из Old-Games.RU Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
 
Строка 10: Строка 10:
 
| gpu1rec = 64 МБ ОЗУ
 
| gpu1rec = 64 МБ ОЗУ
 
| ram1 = 128 МБ
 
| ram1 = 128 МБ
| ram1rec = 256 МБ
+
| ram1rec = 512 МБ
 
| rom1 = 1 ГБ
 
| rom1 = 1 ГБ
 
| rom1rec =  
 
| rom1rec =  

Текущая версия на 22:23, 4 июня 2012

Системные требования
IBM PC
ОС Windows 98 Windows XP
Процессор Pentium III 500 МГц Pentium IV
Видеокарта 32 МБ ОЗУ, T&L 64 МБ ОЗУ
Оперативная память 128 МБ 512 МБ
Занимаемое место 1 ГБ
Носитель CD-ROM
Дисплей
Сеть
Звук
Устройства ввода Клавиатура, мышь

Статья описывает решения различных технических проблем ролевой игры The Elder Scrolls III: Morrowind 2002 года.

Использование Morrowind Graphics Extender

Окно программы

Morrowind Graphics Extender (MGE) — это утилита для улучшения графической и скриптовой составляющих Morrowind. Она позволяет игре использовать пиксельные шейдеры DirectX 9 и анимированную воду, отображать далёкий ландшафт с декорациями, включать функцию Level of Detail (чем дальше объект, тем хуже его качество, чем ближе, тем, соответственно, лучше), писать макросы для устройств управления.

Требования MGE:

Загрузить последнюю сборку можно здесь.

Демонстрации

Elder Scrolls III: Morrowind, The — связанные статьи
Основная статья Крупным планом Переводы Обложки Технические вопросы