Full Throttle: различия между версиями

Материал из Old-Games.RU Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
Строка 50: Строка 50:
 
== Ссылки ==
 
== Ссылки ==
 
* {{Игры на сайте|id=154}}
 
* {{Игры на сайте|id=154}}
* [http://members.aol.com/drdestryer/throttle.htm The Gneech’s Full Throttle]
+
* [http://members.aol.com/drdestryer/throttle.htm The Gneech’s Full Throttle] (страница недоступна)
* [http://fjodin.deviantart.com/gallery/#Full-Throttle-Graphic-Novel «Full Throttle Graphic Novel»] от Никиты «Fjodin» Кондратова в его DeviantArt галерее (работа над комиксом продолжается)
+
* [http://fjodin.deviantart.com/gallery/#Full-Throttle-Graphic-Novel «Full Throttle Graphic Novel»] от Никиты «Fjodin» Кондратова в его DeviantArt галерее (работа над комиксом продолжается) (работа удалена администрацией проекта)
 
* [http://www.gamershell.com/news/27175.html Lucasarts' Full Throttle: The Movie (Edited by VMGD)]
 
* [http://www.gamershell.com/news/27175.html Lucasarts' Full Throttle: The Movie (Edited by VMGD)]
  

Версия 12:58, 1 февраля 2012

Full Throttle
[[Изображение:{{{изображение}}}|200px]]
'
Разработчик LucasArts
Издатель LucasArts
Издатели
Дата выпуска 1995
Жанр Quest
Платформы DOS, Mac OS, Windows
Движок {{{движок}}}
Локализации и переводы {{{локализации}}}
Система управления {{{управление}}}
Системные требования {{{системные требования}}}
Предыдущая игра в серии
Следующая игра в серии
[{{{сайт}}} Официальный сайт]
Full Throttle на сайте Old-Games.RU

Full Throttle (с англ. "Полный газ", "Газ до упора") — графическая адвенчура, разработанная компанией LucasArts и выпущенная в мае 1995 года. Игра выпускалась только на компакт-дисках (до этого LucasArts практиковала выпуск версий на дискетах), с полным озвучиванием голосов персонажей.

Игровой мир

Имена собственные переданы в том виде, как они приведены в русификации Home Systems, Inc. (издана Акеллой).

Сюжет повествует о Бене (Ben, во время игры фамилия главного персонажа так и не станет известна), лидере байкерской банды «Бойцовские коты». Однажды в бар приезжает Мальком Корлей, основатель и президент компании «Корли Моторз», последнего в стране производителя мотоциклов (колёсные автомобили были повсемесно заменены на парящие) и предлагает Бену сопроводить его вместе с Хорьками до места собрания акционеров. Однако Бен отказывается, и Адриан Рипбургер, вице-президент компании, имеющий свои планы по дальнейшему развитию компании, оглушает его и обманом убеждает остальных членов банды сопровождать Корлея.

Бен на своём байке

Очнувшись, Бен решается догнать эскорт и разобраться, в чём дело. Однако, потерпев аварию на дороге, он разбивает свой байк. Его подбирает девушка-механик Морин (или Мо). Она чинит байк Бена (для этого Бену приходится найти переднюю вилку для мотоцикла, бензин и газовую горелку).

Получив в качестве подарка к байку твёрдотопливный авиационный ускоритель, Бен догоняет Бойцовских котов как раз в тот момент, когда Рипбургер убивает Малькома Корлея и переводит вину за убийство на Бена.

Чтобы очистить своё имя, спасти свою банду и предотвратить планы Рипбургера по переводу производства продукции «Корли Моторз» на микроавтобусы, он решает добраться до собрания акционеров.

<toggledisplay showtext="Дальнейшие события под спойлером!" hidetext="Скрыть"> На пути встаёт разрушенный мост, и, чтобы перебраться на другую сторону каньона, Бену понадобится твёрдотопливный авиационный ускоритель (старый был забран Мо обратно), подъёмник от автомобиля и трамплин. «Одолжив» все необходимые детали у байкерских банд Ротвейлеров, Грифов (членом которой являлась Мо и которая располагает ускорителями) и Крыс, он перепрыгивает через разрушенный мост.

Едва успев к собранию акционеров, Бен предоставляет неопровержимые доказательства виновности Рипбургера. Кроме того, выясняется что у Малькома Корлея есть дочь — Морин, которая становится главой компании. </toggledisplay>

Игровой процесс

История создания игры

Игра изначально была домашней разработкой Тима Шефера (сотрудника LucasArts, участвовавшего в проектировании адвенчур компании, а также создателя SCUMM-игры Day of the Tentacle). Full Throttle стал единственной игрой LucasArts, музыку для которой записала не сама компания, а рок-группа Gone Jackals. Ряд записей из её альбома Bone to Pick были задействованы в игре.

Команда разработчиков

В озвучивании Full Throttle участвовали множество профессиональных актёров по озвучиванию — Рой Конрад (Бен Троттл), Кэт Соуси (Морин Корлей), Морис Ламараш (Нестор), Тресс Макнейл, Гамильтон Камп, Стивен Джей Блюм и Марк Хэмилл (Рипбургер).

Версии, издания и продолжения

В 2003 началась разработка продолжения игры — «Full Throttle II: Hell on Wheels». Игра должна была стать не традиционным квестом, а смесью квеста и экшена (action/adventure), что было встречено поклонниками Full Throttle с негодованием. Для выставки E3 2003 были созданы трейлер и интерактивная демоверсия, но позднее проект был заморожен, а затем закрыт.

Интересные факты

  • В титрах и руководстве фамилия главного героя значилась как «Whathisname» (англ. Как его там зовут). Однако после Шефер сознался, что фамилия Бена — Троттл (англ. Throttle) — была неозвучена из-за того, что он опасался иска от создателей мультсериала «Мыши-рокеры с Марса», одного из героев которого тоже звали Троттл.
  • Все транспортные средства (парящие автомобили, тягачи и байки) и некоторые элементы фона являются трёхмерными моделями, отрендеренными заранее. Эти модели могут быть отображены на заставке, если оставить игру без действий на некоторое время.

Отзывы критиков и влияние на другие игры

См. также

Ссылки

Full Throttle — связанные статьи
Основная статья Крупным планом Переводы Обложки Технические вопросы