M88 в вопросах и ответах

Материал из Old-Games.RU Wiki
Версия от 18:01, 4 декабря 2017; Gamerun (обсуждение | вклад) (Новая страница: «====Что это такое и зачем оно нужно?==== '''M88''' - эмулятор японских компьютеров серии PC-88. ====Ка…»)
(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)
Перейти к навигации Перейти к поиску

Что это такое и зачем оно нужно?

M88 - эмулятор японских компьютеров серии PC-88.

Какую версию использовать?

Кроме оригинала, существует множество версий-форков, значительно превосходящих первый в функциональности и совместимости.
На текущий момент, в первом ряду находится собрание эмуляторов от Neo Kobe Team[1].

Как запустить игру в M88?

В зависимости от формата, способ запуска может быть одним из следующих:
- Если игра представлена в виде образов дискет формата D88, то монтирование осуществляется через дисководы FDD1 и FDD2 с последовательной сменой в ходе игры, если это нужно.
- Если игра представлена в виде образов кассет формата T88, то монтирование осуществляется через функцию "Tools->Tape..." в меню эмулятора, после чего, как правило, достаточно последовательно набрать сначала команду MON, затем R[2].

Какие форматы нужно использовать?

Известно по меньшей мере о двух форматах:
D88 - формат образов дискет для японских компьютеров. Поддерживается большинством эмуляторов.
Разновидности для PC-88 и PC-98 хоть и имеют одинаковое название по структуре отличаются.

T88 - формат образов кассет для японских компьютеров. Поддерживается большинством эмуляторов.

Какие проблемы могут возникнуть при использовании образов?

В основном известно, что старые копии игр в формате D88 делались в формате "контейнера", когда все образы дискет помещались в один файл.
Особенность такого рода поддерживается практически всеми эмуляторами. Сейчас от такого подхода отошли и каждая копия дискеты хранится отдельно.

Также возможна вероятность, что D88 может быть с убранной защитой от копирования, однако точных данных на этот счет неизвестно.

Игра запускается с полосами

По-умолчанию, работает режим отображения черестрочной развертки. Чтобы ее убрать, выберите в настройках опцию "Non-scanline mode".

Почему графика в играх искажена, ведь на скриншотах все куда красивее?

Это особенность отображения графики на компьютерах того времени, так как предполагалось, что играть будут на мониторах с ЭЛТ экраном. В наше время из-за этого ранние игры выглядят хуже поздних. Частично это можно исправить с помощью фильтрации, выбрав в меню пункты "Screen->Antialiasing" (три варианта обработки) и "Screen->Stretch Filter". Также их можно включать отдельно.

Примечания

  1. Последняя официальная версия собрания
  2. Для некоторых игр может потребоваться ввод дополнительных команд после MON R.
M88 в вопросах и ответах для пользователей для знатоков примеры запуска игр