Nintendo 3DS: различия между версиями

Материал из Old-Games.RU Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
Строка 30: Строка 30:
 
В качестве носителя информации вновь выбраны картриджи, внешне напоминающие картриджи для Nintendo DS (коробки так же весьма схожи внешне), но существенно большего объема. На данный момент известно, что [[Resident Evil: Revelations]] и [[Metal Gear Solid 3: Snake Eater|Metal Gear Solid: Snake Eater 3D]] выпускаются на картриджах объемом в 4 гигабайта. Nintendo ввела региональную защиту, тем не менее, игры для DS из NTSC/U-региона без проблем работают на PAL-приставке. Любопытно, что некоторые модели DS-карт работают на 3DS и позволяют играть в нелицензионные игры для DS. Также в текущий момент некоторыми энтузиастами разрабатывается универсальная аппаратная замена 3DS-карт.
 
В качестве носителя информации вновь выбраны картриджи, внешне напоминающие картриджи для Nintendo DS (коробки так же весьма схожи внешне), но существенно большего объема. На данный момент известно, что [[Resident Evil: Revelations]] и [[Metal Gear Solid 3: Snake Eater|Metal Gear Solid: Snake Eater 3D]] выпускаются на картриджах объемом в 4 гигабайта. Nintendo ввела региональную защиту, тем не менее, игры для DS из NTSC/U-региона без проблем работают на PAL-приставке. Любопытно, что некоторые модели DS-карт работают на 3DS и позволяют играть в нелицензионные игры для DS. Также в текущий момент некоторыми энтузиастами разрабатывается универсальная аппаратная замена 3DS-карт.
  
К концу 2011 года 3DS по темпам продаж в Японии превосходит прочие приставки от Nintendo, в т. ч. и домашние платформы. Для приставки анонсировано большое количество разнообразных игр, ожидается серьёзная поддержка со стороны крупных западных издателей и в целом будущее платформы представляется намного более радужным, нежели у её главного конкурента — запущенной в конце 2011 года в Японии приставки от [[Sony]] — [[PlayStation Vita]]
+
По прошествии некоторого времени после запуска консоли стала доступна покупка игр в электронном виде. Игры, как и в случае с '''Nintendo DSi''', закачиваются на SD-карту.
 +
 
 +
К концу 2011 года 3DS по темпам продаж в Японии превосходит прочие приставки от Nintendo, в т. ч. и домашние платформы. Для приставки анонсировано и выпущено большое количество разнообразных игр, обеспечена серьёзная поддержка со стороны крупных западных издателей и, в целом, состояние платформы намного более радужное, нежели у её главного конкурента — запущенной в конце 2011 года в Японии приставки от [[Sony]] — [[PlayStation Vita]]. Продажи 3DS уже превзошли продажи Nintendo 64 за всё время — более 32 млн. единиц.
  
 
== Игры ==
 
== Игры ==

Версия 01:06, 18 ноября 2013

Nintendo 3DS
Nintendo-3ds-xl-open.jpg
Тип Игровая приставка
Форм-фактор Раскладушка
Дата выпуска 2011
Выпускался по
Аппаратная платформа ARMv6
Процессор
Оперативная память
Постоянная память
Аудио
Видео
Периферия
Интерфейсы
Носители данных
Электропитание
Размеры, вес
Предшественник Nintendo DS
Последователь
Разработчик Nintendo (Япония)

Nintendo 3DS (3DS) — портативная игровая приставка, разработанная фирмой Nintendo. Представляет собой развитие идей Nintendo DS: внешне приставка сильно напоминает предшественницу и совместима с играми для DS. Уникальной особенностью 3DS является возможность создания 3D-эффекта без применения дополнительных средств (например, специальных очков).

Обзор

Nintendo 3DS является далеко не первой портативной консолью от Nintendo и её предшественницы могут похвастаться огромными тиражами как проданных игр, так и собственно консолей. Тем не менее, начало продаж Nintendo 3DS сложно назвать успешным: после дебюта в феврале-марте 2011 года, приставка продавалась так плохо, что Nintendo пошла на беспрецедентный шаг и к осени снизила цену на неё. Другим решающим фактором провала дебюта приставки является фактическое отсутствие platform-seller'ов, т. е. игр, которые продают приставку. Так, первые игры про Марио появились в продаже более, чем через полгода после выпуска консоли.

В качестве носителя информации вновь выбраны картриджи, внешне напоминающие картриджи для Nintendo DS (коробки так же весьма схожи внешне), но существенно большего объема. На данный момент известно, что Resident Evil: Revelations и Metal Gear Solid: Snake Eater 3D выпускаются на картриджах объемом в 4 гигабайта. Nintendo ввела региональную защиту, тем не менее, игры для DS из NTSC/U-региона без проблем работают на PAL-приставке. Любопытно, что некоторые модели DS-карт работают на 3DS и позволяют играть в нелицензионные игры для DS. Также в текущий момент некоторыми энтузиастами разрабатывается универсальная аппаратная замена 3DS-карт.

По прошествии некоторого времени после запуска консоли стала доступна покупка игр в электронном виде. Игры, как и в случае с Nintendo DSi, закачиваются на SD-карту.

К концу 2011 года 3DS по темпам продаж в Японии превосходит прочие приставки от Nintendo, в т. ч. и домашние платформы. Для приставки анонсировано и выпущено большое количество разнообразных игр, обеспечена серьёзная поддержка со стороны крупных западных издателей и, в целом, состояние платформы намного более радужное, нежели у её главного конкурента — запущенной в конце 2011 года в Японии приставки от Sony — PlayStation Vita. Продажи 3DS уже превзошли продажи Nintendo 64 за всё время — более 32 млн. единиц.

Игры

Стартовая линейка игр

Ассортимент игр на данный момент не велик. Возможно, на старте платформы игроков должна была утешать обратная совместимость с Nintendo DS, но судя по всему, многим этого оказалось мало. Старт продаж был весьма вялым, тем не менее, среди первых игр для платформы в Европе были довольно интересные проекты.

  • Rayman 3D

По сути — это очередной ремейк Rayman 2: The Great Escape. За основу была взята Dreamcast-версия оригинальной игры. Любопытно, что Rayman 2 уже переиздавался для портативных консолей от Nintendo: под названием Rayman DS выходил ремейк Rayman 2 для платформы Nintendo 64.

  • Tom Clancy’s Ghost Recon: Shadow Wars

Эта игра — первая за многие годы серьёзная работа за авторством Джулиана Голлопа. По сути является тактической стратегией в лучших традициях X-Com, но без стратегического (глобального) режима. Скорее всего, игра оказалась слишком сложна и некрасива (многие критики отметили «слабую, уровня DS» графику игры), а потому её продажи составили скромные 200 тысяч единиц.

Дальнейшие издания

В скором времени ситуация с играми стала естественным образом улучшаться. До конца 2011 года в Европе вышли следующие более-менее заметные эксклюзивные игры для Nintendo 3DS:

  • Dead or Alive: Dimensions
  • The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D
  • Star Fox 64 3D
  • Super Mario 3D Land
  • Mario Kart 7

Кроме того, было выпущено множество мультиплатформенных проектов. Хотя среди первых игр для платформы заметно засилие ремейков различных старых игр (как Nintendo-эксклюзивов вроде Ocarina of Time, так и прочих игр, вроде Rayman 2), на данный момент вышли или ожидают выхода большое количество полноценных эксклюзивных игр, которые должны укрепить позиции платформы на рынке. Среди прочих можно отметить:

  • Professor Layton and the Mask of Miracle (вышла 26.02.11)
  • Metal Gear Solid: Snake Eater 3D (разработчики отмечают, что в отличие от HD-ремейков для Xbox 360 и PS3, эта версия MGS3 существенно отличается от первоисточника) (вышла 08.03.12)
  • Resident Evil: Revelations (вышла 26.01.12)
  • Kid Icarus: Uprising (вышла 22.03.12)
  • Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance (вышла 29.03.12)
  • Luigi’s Mansion 2
  • Monster Hunter 3 Ultimate
  • Fire Emblem: Awakening
  • Etrian Odyssey IV: Legends of the Titan
  • Super Smash Bros. (рабочее название)
  • Shin Megami Tensei: Devil Summoner: Soul Hackers
  • Shin Megami Tensei 4
  • The Legend of Zelda: A Link Between Worlds
  • Theatrhythm: Final Fantasy
  • Paper Mario: Sticker Star
  • Shin Megami Tensei: Devil Survivor Overclocked
  • Monster Hunter 4

Любопытно, что с выходом Nintendo 3DS, Nintendo стала больше внимания уделять российскому рынку: на центральных каналах телевидения можно увидеть рекламу игр серии Zelda и Mario, а некоторые проекты полностью переводятся на русский язык (к сожалению, это относится к тем играм, где переводить практически ничего не нужно). Большое недовольство среди русскоязычного коммьюнити вызвала, например, отмена локализации The Legend of Zelda: A Link Between Worlds.