Quake: различия между версиями

Материал из Old-Games.RU Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
Строка 5: Строка 5:
 
|издатель = [[Activision]]
 
|издатель = [[Activision]]
 
|дата выпуска = 1996
 
|дата выпуска = 1996
|платформы = [[DOS]],[[Windows]]
+
|платформы = [[DOS]], [[Windows]], [[Mac OS]], [[Sega Saturn]], [[Sony PlayStation]], [[Amiga]], [[Linux]], [[Nintendo 64]], [[Windows Mobile]], [[Zeebo]]
 
|системные требования = [[Pentium]] 75 MHz, [[DOS]], [[VGA]], 8 Mb RAM  
 
|системные требования = [[Pentium]] 75 MHz, [[DOS]], [[VGA]], 8 Mb RAM  
 
}}
 
}}
  
'''Quake''' - игра 1996 года от компании [[id Software]].
+
'''Quake''' - [[3D Action]] 1996 года от компании [[id Software]].
  
  
== Сюжет ==
+
 
 +
 
 +
 
 +
== Завязка ==
 
Строгги разработали рабочий прототип телепортационных врат и начали с их помощью засылать свои войска в отдаленные миры для освоения. Но обнаружились некоторые трудности. В тех мирах, куда попали строгги, нашелся некий культ, называющий себя "quake", которому не очень понравилась экспансия строггов. "Quake" захватили разум  строггов, которые, в свою очередь, вернулись на родимые военные базы и захватили их. Над Строгоссом нависла опасность захвата и уничтожения. Правительство делает очень "мудрый и обдуманный" шаг - засылает прямо в цитадель врага одного единственного солдатика (нас с вами) прямо в логово врага для "выяснения обстоятельств".
 
Строгги разработали рабочий прототип телепортационных врат и начали с их помощью засылать свои войска в отдаленные миры для освоения. Но обнаружились некоторые трудности. В тех мирах, куда попали строгги, нашелся некий культ, называющий себя "quake", которому не очень понравилась экспансия строггов. "Quake" захватили разум  строггов, которые, в свою очередь, вернулись на родимые военные базы и захватили их. Над Строгоссом нависла опасность захвата и уничтожения. Правительство делает очень "мудрый и обдуманный" шаг - засылает прямо в цитадель врага одного единственного солдатика (нас с вами) прямо в логово врага для "выяснения обстоятельств".
 +
 +
== Полное описание игры ==
 +
 +
Полное описание игровых объектов и советов по прохождению смотрите в статье [[Quake (полное описание игры)]].
 +
 +
== Технические вопросы ==
 +
 +
Вопросы по запуску и установке игры смотрите в статье [[Quake (технические вопросы)]].
 +
 +
== Продолжения ==
 +
 +
К игре вышли официальные аддоны: [[Scourge of Armaggon]] и [[Dissolution of Eternity]]. Также вышли продолжения: [[Quake II]] (1997), [[Quake III: Arena]] (1999) и [[Quake 4]] (2005).
 +
 +
== История создания игры ==
 +
 +
== Интересные факты ==
 +
 +
== Существующие переводы ==
 +
 +
Информацию о переводах игры смотрите на странице [[Quake (переводы)]].
  
 
== Порты ==
 
== Порты ==
  
Так как старый DOS quake.exe не запустится под современными Windows, такими как [[Windows 2000]] и выше, кстати даже на NT4 не запустится,  то для его запуска лучше использовать порты - официальные : [[WinQuake]] (последняя версия со своей нумерацией 1.00) , [[GLQuake]] (последняя версия 1.09) и неофициальные : [[GLQuake 1.13]] , [[Dark Places]] , [[Tenebrae]] , etc (для портов с поддержкой OpenGL и вообще 3D вроде [[GLQuake]] необходимо 3D-видеокарта).:
+
Так как старый досовский quake.exe не запустится под современными [[Windows]], такими как [[Windows 2000]] и выше, даже на [[NT4]] не запустится,  то для его запуска лучше использовать порты - официальные : [[WinQuake]] (последняя версия со своей нумерацией 1.00) , [[GLQuake]] (последняя версия 1.09) и неофициальные : [[GLQuake 1.13]] , [[Dark Places]] , [[Tenebrae]] (для портов с поддержкой OpenGL и вообще 3D вроде [[GLQuake]] необходимо 3D-видеокарта).:
  
 
* WinQuake - самый первый порт вообще, официальный, до сих пор лежит на официальном FTP : ftp://ftp.idsoftware.com/idstuff/quake/wq100.zip  
 
* WinQuake - самый первый порт вообще, официальный, до сих пор лежит на официальном FTP : ftp://ftp.idsoftware.com/idstuff/quake/wq100.zip  
Строка 25: Строка 48:
 
* Tenebrae - поддержка теней и освещения в реальном времени
 
* Tenebrae - поддержка теней и освещения в реальном времени
 
* ещё куча портов под разные платформы и системы
 
* ещё куча портов под разные платформы и системы
 
== Официальные Аддоны ==
 
 
* Scourge of Armaggon
 
* Dissolution of Eternity
 
  
 
== Ссылки ==
 
== Ссылки ==

Версия 17:10, 18 апреля 2010

Quake
[[Изображение:{{{изображение}}}|200px]]
'
Разработчик id Software
Издатель Activision
Издатели
Дата выпуска 1996
Жанр 3D Action
Платформы DOS, Windows, Mac OS, Sega Saturn, Sony PlayStation, Amiga, Linux, Nintendo 64, Windows Mobile, Zeebo
Движок {{{движок}}}
Локализации и переводы {{{локализации}}}
Система управления {{{управление}}}
Системные требования Pentium 75 MHz, DOS, VGA, 8 Mb RAM
Предыдущая игра в серии
Следующая игра в серии
[{{{сайт}}} Официальный сайт]
Quake на сайте Old-Games.RU

Quake - 3D Action 1996 года от компании id Software.



Завязка

Строгги разработали рабочий прототип телепортационных врат и начали с их помощью засылать свои войска в отдаленные миры для освоения. Но обнаружились некоторые трудности. В тех мирах, куда попали строгги, нашелся некий культ, называющий себя "quake", которому не очень понравилась экспансия строггов. "Quake" захватили разум строггов, которые, в свою очередь, вернулись на родимые военные базы и захватили их. Над Строгоссом нависла опасность захвата и уничтожения. Правительство делает очень "мудрый и обдуманный" шаг - засылает прямо в цитадель врага одного единственного солдатика (нас с вами) прямо в логово врага для "выяснения обстоятельств".

Полное описание игры

Полное описание игровых объектов и советов по прохождению смотрите в статье Quake (полное описание игры).

Технические вопросы

Вопросы по запуску и установке игры смотрите в статье Quake (технические вопросы).

Продолжения

К игре вышли официальные аддоны: Scourge of Armaggon и Dissolution of Eternity. Также вышли продолжения: Quake II (1997), Quake III: Arena (1999) и Quake 4 (2005).

История создания игры

Интересные факты

Существующие переводы

Информацию о переводах игры смотрите на странице Quake (переводы).

Порты

Так как старый досовский quake.exe не запустится под современными Windows, такими как Windows 2000 и выше, даже на NT4 не запустится, то для его запуска лучше использовать порты - официальные : WinQuake (последняя версия со своей нумерацией 1.00) , GLQuake (последняя версия 1.09) и неофициальные : GLQuake 1.13 , Dark Places , Tenebrae (для портов с поддержкой OpenGL и вообще 3D вроде GLQuake необходимо 3D-видеокарта).:

  • WinQuake - самый первый порт вообще, официальный, до сих пор лежит на официальном FTP : ftp://ftp.idsoftware.com/idstuff/quake/wq100.zip
  • GLQuake - самый первый порт с поддержкой ускорителей. Поддерживает современные карты и 3dfx Voodoo через OpenGL минипорт. Официальный порт, последняя версия 1.13 мод, неофициальная.
  • DarkPlaces - добавлена поддержка теней и освещения в реальном времени + разные спецэффекты.
  • FuhQuake - ещё один порт, псевдоHDR и прочее.
  • Tenebrae - поддержка теней и освещения в реальном времени
  • ещё куча портов под разные платформы и системы

Ссылки