Torn

Материал из Old-Games.RU Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
The printable version is no longer supported and may have rendering errors. Please update your browser bookmarks and please use the default browser print function instead.

Black Isle Studios' Torn или Torn (русск. Рва́ный) - анонсированная в марте 2001 года компьютерная игра жанра RPG, разрабатывавшаяся фирмой Black Isle Studios. Кодовое имя проекта - проект «Вашингтон».

Особенности

Torn представляла собой трехмерную ролевую игру, выполненную на движке LithTech (используемая версия постоянно менялась, предполагалось, что игра выйдет на LithTech 3.0). Главный герой игры - странник, на котором лежит проклятие, карающее всех, кто находится рядом с ним. Именно поэтому он не может осесть в каком-нибудь городе и вынужден бесцельно путешествовать по фэнтезийному миру игры. Предполагалось, что игрок сможет управлять партией размером от одного до шести персонажей, бои проходили в реальном времени с использованием активной паузы на манер Baldur's Gate. В игре должна была использоваться доработанная система S.P.E.C.I.A.L. и сложная система магии, предполагающая возможность сочетания различных школ магии с целью получения более мощных заклинаний.

Отмена

В июле 2001 года Torn был официально отменен. Часть сотрудников Black Isle Studios, работавших над игрой, была уволена, остальные были заняты в разработке других проектов компании. Официально причина отмены проекта так и не была названа, но Фергус Уркхарт в интервью заявил, что проект постоянно откладывался и не было возможности выпустить его в срок, что не устраивало издателя игры Interplay Entertainment, который в те годы испытывал финансовые трудности.