Tun Town (крупным планом)

Материал из Old-Games.RU Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
The printable version is no longer supported and may have rendering errors. Please update your browser bookmarks and please use the default browser print function instead.
Creative Commons: некоторые права защищены
RobinGood — автор этой статьи. Вы можете свободно копировать и распространять данный текст, но только при соблюдении условий, что оригинальное авторство и лицензия будут сохранены в производной работе. Текст распространяется под лицензией Creative Commons Attribution-Share Alike (by-sa) 3.0. Разрешается добавлять примечания и исправлять опечатки; остальные действия не рекомендованы.

Полное описание игры

Управление

Вне боя:

  • Вверх/Вниз/Влево/Вправо — передвижение в соответствующую сторону.
  • T — Показать или скрыть часы с экрана.
  • R — Вкл. / Выкл. режим бега.
  • J — В КПК на карте навести курсор в нужное место и нажать J для быстрого перемещения туда. Доступно не сразу.
  • Enter — Включить КПК.
  • Мышь — управление курсором.
  • ЛКМ — подтвердить.
  • ПКМ — отклонить/управлять героем.

В бою:

  • Вверх/Вниз/Влево/Вправо — быстро выбрать нужное действие.
  • U — перегруппировка персонажей, отнимает полхода (бестолковая кнопка).
  • R (зажать) — убежать из боя.

Режим КПК

В КПК есть куча полезных вещей, о которых расскажу поподробнее.

  • Tun item1.png — Инвентарь. Тут можно посмотреть имеющиеся предметы и оружие. Они все расфасованы по полочкам, и найти что-либо не составит труда. В первом отделении находятся все лечащие средства. Их можно использовать в любое время. Во втором находятся ингредиенты для крафта. В третьем - оружие и броня. В четвертом и пятом - снова ингредиенты для крафта. И в последнем - квестовые предметы.
  • Tun item2.png — Статистика персонажей. На мой взгляд, бестолковая функция и сделанная для галочки.
  • Tun item3.png — Та же самая статистика персонажей. Но тут можно их экипировать. Одеть броню, шлем, оружие и т.д.
  • Tun item4.png — Крафт оружия, брони и ингредиентов. Тут можно прокачивать навык крафта на очки, которые дают за каждую победу в битвах. Имеется множество функций, и все можно прокачать до 6-го уровня. 6-й уровень - максимальный. С каждым новым уровнем в правом окошке будут появляться новые предметы и оружие, которое после вы сможете скрафтить. К сожалению, крафт платный, и, помимо этого, почти все предметы требуют наличия ингредиентов, которые нужно покупать у торговцев в городах или находить на локациях.
  • Tun item5.png — Крафт — соединение ингредиентов. Тоже крафт, но бесплатный. Можно соединять друг с другом по два ингредиента и смотреть, что получится. Получиться может что угодно - от какой-нибудь ерунды до оружия и брони.
  • Tun item6.png — Тут показаны текущие задания, которые необходимо выполнить.
  • Tun item7.png — Карта всего мира. Ближе к концу игры появится возможность быстро перемещаться по ней в нужное место.
  • Tun item8.png — Меню игры. Тут можно управлять звуком, сохранить и загрузить игру и т.д.

Система развития персонажа

  • Система прокачки в игре примитивна. Атрибуты силы, ловкости, защиты и т.д повышаются автоматически - с каждым новым уровнем.
  • С помощью экипировки можно будет повлиять только на силу атаки, защиту и скорость заполнения шкалы до следующего хода в бою.
  • В процессе развития у персонажей будут появляться новые суперспособности.
  • Критические удары абсолютно случайны и выглядят иначе по сравнению с обычным ударом.

Система боя:

  • Tun fight1.png Кулак — Ударить врага.
  • Tun fight2.png Щит — Защититься.
  • Tun fight3.png Молния — Выбрать суперспособности. Имеются лечебные и боевые способности.
  • Tun fight6.pngБанка — Использовать предмет из инвентаря.


  • Бой происходит в режиме реального времени. Так что не зевайте, ведь враг не будет ждать, пока вы сделаете ход!
  • У каждого бойца на индикаторе можно увидеть количество здоровья и маны. Ниже есть шкала. Когда она заполнена, можно делать ход. После хода она опустошится и начнет заполняться снова.
  • В режиме выбора предмета или суператаки игра становится на паузу. Так что времени на выбор предостаточно.
  • Враги, как и герой, могут пользоваться супер таками, бафами и дебафами.
  • В бою можно колотить не только врагов, но и своих.

Советы, тактика и подсказки

  • Если в группе много врагов - используйте массовые суператаки.
  • Старайтесь устранять в первую очередь врагов, дебафующих на силу. Во вторую очередь - врагов с массовой суператакой.
  • Не забывайте экипировать каждого нового приятеля в группе.
  • Если кто-то покидает группу, то экипировка вернется в инвентарь.

Прохождение

Это прямое прохождение, без побочных заданий.

Замок — Клад дядюшки Хань

Tun screen1.png

В первую очередь нужно помочь дядюшке-призраку найти ключ от сокровища.

Подойдите к двери справа под лестницей. После скриптового диалога подойдите к картине около часов и посмотрите на нее. На ней увидите двух гаргулий, смотрящих друг на друга. Выходите на улицу - и увидите около входа в замок тех самых гаргулий.

Поверните их так, чтобы они смотрели друг на друга. Как только это сделаете - из глубины фонтана поднимется большая статуя. Обыщите ее - и найдете искомый ключ.

Бегите с ключом к двери под лестницей и откройте ее. За ней вы найдете клад дядюшки.

Первый помощник и первые враги

Теперь можно уходить из замка в деревню. В деревне на дороге вам встретится собачка. Поговорите с ней и идите дальше.

Далее встретите вундеркинда, разбирающегося в технике. Его звать Ажи. Он друг LeLe. Запустится скриптовая сценка, где LeLe поможет Ажи отнести его оборудование в замок.

Снова возвращайтесь в деревню - и снова встретите собачку. После небольшого диалога она присоединится к вам.

Возвращайтесь в замок. По пути вам попадутся две кошки, и завяжется драка. После победы продолжайте путь к замку. В замке, поговорив с друзьями и дядюшкой, получите новое задание.

Друзья или враги ?

Бегите снова в деревню. С этого момента в деревне будут разгуливать кошки. Справится по началу с ними будет непросто, поэтому советую покачаться немного.

В деревне Вы встретите Бульдога с дворнягой. После небольшого диалога вы подеретесь. Победив их, продолжайте путь на запад через мост - и снова увидите этих двух собак в компании с еще одной собакой. После диалога с ними LeLe отойдет назад и свяжется с друзьями по КПК. Пройти мимо собак пока что не удастся.

Художник и картина

В деревне отыщите художника. Днем он обычно на улице, а ночью и утром находится дома.

Он попросит найти ему картину, на которой написан некий код, и скопировать его. Идите на запад и ищите дом старого ветерана. Это единственный дом в этой деревне, в котором есть спуск в погреб. Именно в этом погребе и находится картина. Скопировав код, возвращайтесь к художнику и скажите ему код.

Раз свинья, два свинья …

Найдите девушку, гуляющую с двумя поросятами. Она попросит помочь ей поймать 7 поросят. Чтобы принять квест, нажмите 1. После идите на запад - и увидите кучу резвящихся поросят. Кстати, некоторые поросята могут бегать даже в домах, но такое может быть очень редко. Ловите 7 штук и возвращайтесь к девушке. Отдайте ей поросят.

Завершив это задание, с вами свяжется Ажи по КПК и попросит вернуться в замок.

Зонтик решает все проблемы

Идите в замок на второй этаж и поговорите с Ажи.

Далее возвращайтесь в деревню. На дороге вы встретите того самого Бульдога. Он будет разгуливать в гордом одиночестве. Увидев LeLe, у него отвиснет челюсть. Вступайте с ним в бой, после которого он убежит за подмогой.

Бегите снова к Ажи и поговорите с ним. Он даст LeLe зонтик. Вооружившись зонтиком, идите в деревню. На дороге снова столкнетесь с Бульдогом и дворнягой. Покажите им, кто тут главный. После битвы с вами свяжется Ажи по КПК и попросит вас вернуться в замок.

Прибыв в замок, Ажи научит песика новому приему. После этого бегите в деревню через мост и покажите этим трем собакам, где раки зимуют. Разобравшись с блохастыми, можно будет пройти дальше.

Вонючая проблема

Пройдя на запад, попадете в деревню, где много-много тыкв. Идите до конца на запад. В конце будет развилка. Идите вниз. Там вы встретите четырех собак, ободранную дворнягу, чау-чау и других.

После диалога они нападут на вас. Победить трех собак будет проще простого, а вот ободранную дворнягу просто так не победить. Бегите с поля боя или проиграйте. После покажут скриптовый диалог, где герой общается с Ажи по КПК и ведает ему о непобедимой дворняге. На что тот ему отвечает, что нужно создать антисептическую бомбу.

Для того что бы создать бомбу, нужны два ингредиента: раствор аммиака и дезинфицирующее средство. Достать их можно выполнив два квеста в этой деревне.

Угадай число

В доме напротив шайки собак живет девочка с зелеными волосами. Она предлагает сыграть в игру наподобие "угадай число". Это число 481. Наберите его - и получите первый ингредиент для антисептической бомбы.

Раз цыпленок, два цыпленок …

В одном из домов найдите маленькую девочку с синими волосами. Она попросит помочь найти ей цыпленка. Нажмите 1, чтобы принять квест. Пять цыплят бегают около дома девочки, и один на соседней локации обычно прячется за оградой на переднем плане.

Поймайте пять цыплят и выходите в сторону леса, иначе усатый фермер начнет ругаться - мол, куда цыплят уносишь - и заставит отпустить их. Ответьте ему, нажав на 1, и идите в лес. Там вы встретите трех мушкетеров. Нет, не настоящих, а три воинственных собачки.

Поговорите с ними и возвращайтесь в деревню с тыквами. Поймайте последнего цыпленка и идите к девочке. Она возьмет цыпленка и даст второй ингредиент для антисептической бомбы.

Решение вонючей проблемы и новые друзья

Откройте КПК и скрафтите бомбу из раствора аммиака и дезинфицирующего средства. Это бутылка с пипеткой, наполненная синей жидкостью, и бутыль с синей этикеткой.

Идите на запад к шайке собак и начните драку. Первым делом кидайте бомбу в ободранного пса, а уж потом добивайте остальных. Это потому что у ободранной дворняги очень сильная газовая атака, и оставлять его на потом я не рекомендовал бы. Теперь возвращайтесь в лес и поговорите с тремя мушкетерами. Они присоединятся к вам, и дорога дальше будет открыта.

Путь закрыт

Tun screen2.png

С места, где к вам присоединились три мушкетера, будет развилка. Дорога на юг — это короткий путь в центр города. Но там вам не даст пройти злой ученый. Это один из главных злодеев по прозвищу Toy Master. Он любит создавать огромные, опасные и вовсе не детские игрушки. Если попытаетесь пройти, то он натравит на вас своего робота.

На этом роботе можно неплохо прокачаться, так как после победы над ним появится новый, и так до бесконечности. Бегите на восток. Там в лесу встретите маленькую собачку, пройти через которую пока что не удастся. Поговорите с ней.

Встреча с боссом мафии

Бегите в первую деревню и на развилке сверните на юг. Там гуляет рыжий парень и размахивает табличкой над головой. Рыжего звать Con, он второй друг LeLe. Рядом будет стоять девушка, поговорите с ней. После диалога она куда-то убежит.

Бегите в деревню с тыквенными полями. По дороге встретите чау-чау с какой-то собакой. Поговорите с ними и бегите дальше на запад. На развилке сверните на юг. Сразу же, войдя на локацию, увидите ту самую девушку в компании с мужчиной. Поговорите с ними, и девушка вновь убежит на прежнее место. Поговорите с мужиком, потом догоните девушку и поговорите с ней.

Теперь идите на северо-запад в деревню с тыквами. Там вы вновь встретитесь с ободранной дворнягой и Бульдогом в сопровождении пары друзей. Используйте последнюю антисептическую бомбу на дворняге и добейте остальных. После боя три мушкетера побегут за подмогой, но не переживайте, они скоро вернутся.

Дальше идите на юго-запад деревни. Там увидите диалог между двумя собаками, после которого одна из них убежит. Бегите за ней в деревню, в сторону замка. В деревне увидите босса мафии, избивающего собак, и с ним будут два соратника. Побив собачку, мафиози скажет пару фраз и уйдет. LeLe подбежит к собаке оказывать помощь. После диалога она вступит в вашу команду, и через миг вы окажетесь в замке.

Собрание

Tun screen3.png

Выходите из замка и бегите в лес. По дороге встретите двух собак в котелках. Поговорите с ними и бегите дальше. Добравшись до леса, встретите трех мушкетеров с подмогой.

После диалога мушкетеры вступят в команду. Идите дальше через лес на восток, пока не дойдете до целой своры собак. Подойдите к овчарке и начните диалог. В диалоге выберите пункт 1. После длинного разговора вы сможете пройти в город.

Зачистка

В общем, суть задания такова. Бить всех кошек, которые попадаются на глаза. Помочь всем собакам в городе и поговорить с ними. Вообще, советую со всеми говорить, дабы чего-нибудь не упустить.

Поначалу войдя в город, помогите чау-чау справиться с кошками. Кошек в городе уйма. Нападают стайками по шесть-восемь штук. Пройдя чуть севернее, увидите еще одну собачку. Ей тоже помогите с кошками.

Кошку в красном плаще советую ликвидировать первой, так как у нее есть массовая суператака молнией. Еще севернее на дороге увидите овчарку, поговорите с ней. И еще севернее встретите бешеную собаку. Помогите ей справиться с кошками.

Обе дороги к церкви преграждают собаки. Ориентируйтесь по карте и не забудьте поговорить со всеми. В итоге всего этого безобразия на северо-востоке города, там, где дорогу к церкви преграждает собака, увидите толстого кота. Поговорите с этим котом. После диалога он убежит в сторону церкви, а на вас нападет целая орава кошек. Во время битвы прибежит маленькая собачка и уведет товарища, преграждающего путь к церкви.

После битвы путь к церкви будет открыт. Бегите туда за жирным котом. Он будет сидеть на дороге. Начните с ним разговор, во время которого к вашей команде присоединится овчарка и начнется бой. В первую очередь советую побить толстого кота, остальные не так сильно вредят по сравнению с ним. Выиграв битву, вы окажетесь в городе, и путь к церкви опять будет закрыт. Зато в городе теперь не будет кошек.

Встреча с повелителем котов

Tun screen4.png

Бегите обратно в сторону замка. По дороге в лесу встретите собачку, которая присоединится к команде. Войдя в деревню с тыквенными полями, пройдите на запад. Там встретите рыжего (Con-а), он будет болтать с фермером. Вмешайтесь в их разговор. После чего собака уйдет с фермером, а Con присоединится к команде.

Перед входом на территорию замка сверните на южную дорогу и помогите трем мушкетерам справиться с кошками. Тут, на самом деле, кошки нападают бесконечно, для этого достаточно лишь начать диалог с тремя мушкетерами. Неплохое место для прокачки и зарабатывания денег. Возвращайтесь обратно в город. По дороге в лесу сверните на юг, где засел Toy Master со своим роботом. Там Вы встретите старых знакомых, Бульдога, дворнягу и других, с которыми поначалу были стычки. Поговорите с ними. Теперь эта шайка собак за вас, и нападать они не собираются. Они будут охранять дорогу и не дадут пройти врагам.

Бегите дальше по лесу в сторону города. По дороге встретите всех своих друзей. Начнется скриптовая сценка с болтовней. В разговор вмешается ниндзя-кот. Сказав пару фраз, он убежит в сторону города. Все ринутся за ним. В городе увидите человека в странном костюме с тыквой на голове. Это повелитель котов. Он стоит на клетке, в которой сидит собака. Клетку окружает шайка котов. Перекинувшись с LeLe парой слов, он скроется вместе со своей оравой кошек.

В погоне за повелителем котов

Tun screen5.png

В городе подойдите к Бульдогу с дворнягой и поговорите с ними. Дворняга временно вступит в команду, и на Вас нападут кошки. Теперь путь в район церкви открыт, и туда можно спокойно пройти. Дороги две - южная и северная. Идите по южной дороге и сверните на длинный мост. На мосту увидите двух полицейских. Поболтайте с ними. После диалога один полицейский убежит, а второй останется охранять путь в центр города. Позлите его немного и бегите назад.

Неподалеку от церкви увидите две коробки, бегающие по дороге. Подойдите и попытайтесь узнать, в чем дело. Оказывается, там прячутся две собаки в котелках. Помогите им разобраться с кошками. После идите в церковь и поговорите со святым отцом. Потом возвращайтесь на улицу около церкви и зачистите ее от кошек. На юге улицы увидите спящего на дороге котенка. Начните диалог с ним и готовьтесь к бою с оравой кошек.

Выиграв бой, идите дальше на восток. Буквально через несколько шагов вы снова встретитесь с повелителем котов. Сказав пару фраз, он убежит, оставив разбираться с вами десяток кошек.

Разобравшись с кошками, бегите за повелителем котов. По дороге наткнетесь на бешеную собаку. Начните с ней разговор, после которого она нападет на вас. Проучите ее как следует, чтобы знала, кто тут хозяин. Через пару шагов увидите еще двух раненых собачек. Поговорите с ними и готовьтесь к очередной стычке с оравой котов.

Начнется скриптовая сценка, где повелитель котов издевается над полицейскими. После небольшой болтовни завяжется драка. Победить повелителя с его кошками не так уж и сложно. После боя он снова убежит, но LeLe не станет его преследовать. Далее вас ждет несколько сцен и много болтовни.

Ловцы собак и краповый берет

Tun screen6.png

Вы снова в замке. Поговорите тут со всеми, не забудьте про воробушка. Он сидит у входа в замок.

Возвращайтесь на улицу около церкви. Там, на перекрестке, найдите полицейского и поговорите с ним. Затем идите в школу. На пути в школу встретите мальчика, после разговора с которым по КПК с Вами свяжется Ажи и попросит вернуться в замок. По дороге в замок вы встретитесь со злобным стариком. Поругавшись с ним, продолжайте двигаться к замку.

В замке пообщайтесь с рыжим в холле и с Ажи на втором этаже, направляйтесь в школу. По дороге встретите полицейского, поболтайте с ним. На пороге в школу вас встретит злой старик. После небольшого диалога начнется драка. В принципе, тут не особо важно, кто кого победит. Старика можно победить не тумаками с суперприемами, а только исцелением. Используйте на нем исцеляющие средства, и он сразу же проиграет бой. Зайдя в школу, увидите мужчину, который ни в какую не будет впускать вас в одну школьную дверь. Идите назад. После по КПК с вами свяжется Ажи и снова попросит вернуться в замок.

Добравшись до замка, поболтайте с рыжим, с Ажи и возвращайтесь в город. По пути назад встретите овчарку. Она присоединится к команде.

Войдя в деревню, встретитесь со своими новыми врагами. Ловцы собак — эти ребята куда опаснее кошек. Нападают небольшими группами по несколько человек и бьют электрошоком. Для героя не особо опасны. А вот непрокачанных напарников, могут с легкостью вывести из строя. В лесу встретите бешеную собаку, она присоединится к команде.

Войдя в город, увидите полицейского, говорящего с старушкой. Поговорите с ними и бегите к школе. У входа в школу будет стоять фургон для перевозки собак и мужик в краповом берете.

Увы и ах, но этому парню вы проиграете бой. Ему нипочем ваши удары. Сам же отправляет в нокдаун каждого члена команды с одного удара. Примите поражение. После небольшого диалога с ним возвращайтесь в замок и поговорите с друзьями. Они присоединятся к вам.

Победа над ловцами собак и Госпиталь

Tun screen7.png

Направляйтесь в школу. По дороге в лесу снова встретите злобного старика, который полезет драться. Используйте аптечку или шкатулку с музыкой, чтобы справиться с ним, и продолжайте свой путь в школу.

Около школы вас будут поджидать краповый берет и старик. Они свяжут вас и оставят в школе. На помощь прилетит девочк- ангел и уговорит местных мальчишек освободить вас.

После чего наступит скриптовая сценка, где жители города с полицией не дают уехать собачьему фургону из города. LeLe попытается открыть дверь фургона и освободить собак, но силы неравны, и ему это не удается. В этот момент неожиданно нападет повелитель кошек со своей оравой и поможет освободить собак.

После этой заварухи LeLe окажется в церковном госпитале. Очнувшись, выйдите в коридор и поговорите с детективом Tommy и родителями девочки. Войдите в соседнюю палату, там вы увидите ту самую девочку. После небольшого диалога с ангелом выходите в коридор и снова поговорите с ее родителями. Теперь смотрите небольшой мультик.

Потайной ход

Tun screen8.png

Вы окажетесь в замке, в своей комнате. Выходите из замка. На выходе к вам присоединится рыжий (Con). Отправляйтесь с ним в город. В деревне встретитесь с детективом Tommy, который переоденется в костюм волшебника-иллюзиониста и присоединится к вам.

В северной части города подойдите к последнему дому. Tommy, сказав пару слов, вбежит в этот дом, бегите за ним. Войдя в одну из комнат, увидите, как он открывает потайную дверь за шкафом. Заходите туда и спускайтесь в канализацию.

В канализации отыщите огромную железную дверь и попробуйте ее открыть. Дверь, естественно, не откроется, и Вам придется вернуться обратно. На выходе из дома вас будет поджидать полицейский. После диалога он арестует LeLe и посадит за решетку. В камере вы встретите новых друзей. Толстопуз из банды мафии, лысый супергерой и мужик верхом на собаке. Поговорите с ними.

Наболтавшись, вы обнаружите потайной ход из камеры в канализацию. Спускайтесь в нее. Будьте осторожны: в канализации обитают довольно сильные враги. Если уж совсем не можете с ними справиться, то обходите их. Побродив по канализации, найдете скелет. Обследовав скелет и поняв, что выхода нет, возвращайтесь в камеру.

Вернувшись назад, вас встретит второй полицейский и выпустит всех на свободу.

Поиски Элвиса и новые друзья

Tun screen9.png

Выйдя из полицейского участка, вы окажетесь в центре города, куда так долго не могли пройти. Для начала найдите дом Элвиса. Найти его будет несложно, так как у входа в дом будет стоять детектив. Поговорив с ним, узнаете, что Элвис пропал.

Обследуйте город. Внизу будет улица, заваленная мусором, с развилкой в три стороны. Я эту улицу буду называть помойной. На западе, около заведения в виде помойного ведра, встретите двух мафиози, но впускать вас внутрь они не намерены. Далее идите на длинный мост. Тут вы встретите кота-ниндзя. Он присоединится к вашей компании. Возвращайтесь к замку и переговорите с овчаркой.

Теперь снова возвращайтесь в центральный город и идите на центральную развилку к фонтану. Около фонтана вас будут ждать два пса-ищейки. Поговорите с ним, и они вступят в вашу команду. Возвращайтесь в дом Элвиса и пройдите в дальнюю комнату. Там вы найдете костюм повелителя котов. Оказывается, Элвис и есть повелитель котов.

Ищейки возьмут след. Бегите на помойную улицу и подбегите к двум мафиози. Обнюхав их, ищейка скажет LeLe, что Элвис находится в этом здании. Но как же туда попасть?! Нужно искать другой ход. На развилке сверните вниз. В конце улицы обнаружите канализацию, в которую после небольшого скриптового диалога вы спуститесь. В канализации нужно найти проход в помещение, охраняемое мафиози. Ориентируйтесь на надпись «I Hate Tun Town» - неподалеку будет выход.

Войдя в помещение, увидите привязанного к стулу Элвиса. Буквально в этот же момент с неба свалится лысый супергерой и присоединится к Вам. В помещение вбегут мафиози. После пары реплик вы все выйдете на улицу, и завяжется драка. Победив мафиози, окажетесь в доме Элвиса. Он поведает вам о том, что он и есть повелитель кошек и что он вовсе не плохой. С этого момента собаки с кошками станут друзьями и объединятся против общего врага. После диалога кошки и собаки разделятся и пойдут патрулировать улицы города.

Плюшевый мишка

Tun screen10.png

Вы окажетесь около замка. Бегите в полицейский участок. Там вы столкнетесь с мафиози триады, который держит в заточении полицейских. Кошки нападут на мафиози и выпустят полицейских. На улице вас будет поджидать вся шайка мафии вместе с боссом. Завяжется драка.

Одержав победу, бегите в дом Элвиса и переговорите с ним. После разговора идите в район города, где находится школа, и ищите офис Toy Master-а. Около входа в офис будут стоять два телохранителя, и рядом будет разгуливать рыжеволосая девочка. Это принцесса.

Подойдите к ним. Начнется диалог, после которого на вас нападут телохранители, а принцесса убежит в офис. Расправившись с охраной, вы попытаетесь войти в офис, но дверь будет закрыта. К счастью, в этот момент подойдет Tommy и предложит помощь. Переодевшись в волшебника, он откроет дверь, и вы войдете внутрь.

В помещении ищите дверь, охраняемую телохранителем. Побейте его - и сможете войти внутрь. Внутри находится Toy Master и показывает вам свое новое безумное творение - гигантского плюшевого мишку. Поговорив с с ним, возвращайтесь на улицу. Там Tommy покинет вашу группу.

Вернитесь в замок и поговорите с Ажи. Выходя из замка, на вас нападут большие солдатики, но повелитель кошек спасет вас. Отправляйтесь к тому же офису в городе. У входа будет стоять Toy Master. Поговорите с ним - и узнаете, что принцесса с мишкой находятся в центре город, у фонтана. Бегите туда и обманите девочку, заставив ее уйти. Пока ее не будет, сразитесь с плюшевым гигантом и победите его. Далее увидите трогательную сценку, после которой окажетесь на помойной улице.

Город в горах

Tun screen11.png

С помойной улицы идите на север. Войдя в лес, на вас нападут волки, но черный рыцарь (так звать собаку) поможет отбиться от них и присоединится к вашей компании.

Идите по лесу, пока не найдете пещеру. В пещере обитает довольно опасная живность. Ищите проход в город. Добравшись до города, найдите бродячего музыканта и помогите ему отбиться от гвардейцев. После боя он вместе со своим котом присоединится к вашей компании. Теперь бегите из города. На выходе вас будет поджидать командир гвардейцев. Победите его - и сможете покинуть город в горах. Бегите через лес до помойной улицы, там увидите небольшую сценку, и вас перенесет в замок.

Священник

Покиньте замок и отправляйтесь в офис Toy master-а. Добравшись до офиса, увидите мужика с демоном. Его звать Skin Effect, второй из главных злодеев. После небольшой скриптовой сценки LeLe снова вернется в замок. Обсудив проблему с ребятами, он решит идти в школу искать священника. Не того, что ходит у церкви, а другого.

Отправляйтесь в школьную библиотеку. Находится она за последней дверью. Подбегите к большому шкафу и кликните на него курсором. Откроется потайной ход. Заходите туда и поговорите с священником два раза. Теперь возвращайтесь в замок.

Мафиози в деле

Tun screen12.png

Около замка столкнетесь с боссом мафии и Tommy. Но босс пришел вовсе не драться, он хочет присоединится к вам. Они вдвоем присоединятся к вашей команде. Теперь смело отправляйтесь в офис. Около входа к вам присоединится кошка бродячего музыканта и поведает, что музыкант находится в офисе в плену у человека с демоном (Skin Effect-а). Заходите внутрь и расшвыряйте всех направо и налево. На полпути вы увидите запертую дверь. Tommy скажет, что попытается ее открыть, и останется тут. Дальше придется идти без него.

В одной из комнат встретите Skin Effect-а и командира гвардейцев. Skin Effect убежит, оставив командира разбираться с вами. Победив его, идите дальше, пока не дойдете до камеры. Там будут сидеть бродячий музыкант и остальные мафиози.

Освободив их, уходите из здания. На обратном пути загляните в комнату к принцессе и поговорите с ней. Также не забудьте про Tomm,y оставшегося открывать дверь. Придя к нему, увидите забавную сценку.

Пирамида и кристалл

Tun screen13.png

Вы снова в замке, и тут собралось много ваших друзей. Поговорите с Ажи и отправляйтесь к пристани. Там заплатите старику 1000 золотых, и он переправит вас к пирамидам.

Прибыв на берег, осмотрите столб. Земля затрясется, но вы не пугайтесь и заходите в пирамиду. Тут довольно опасные враги, часто пользуются магией и отнимают немало жизней.

Вам нужно на север, к двери, которую охраняют две гориллы. Расправившись с ними, входите внутрь и возьмите кристалл. Теперь бегите назад, к лодке. Но путь вам преградит Toy Master со своим роботом. Побейте его и продолжайте свой путь.

Добежав до корабля, вы поймете, что обратно пути нет. По КПК с Вами свяжется Ажи. С этого момента у вас появится новая возможность быстро перемешаться в нужное место. Достаточно только открыть карту в КПК, навести курсор в нужное место и нажать «J» по умолчанию.

Вас перенесет в замок. После небольшого диалога к вам присоединятся мафиози.

Встреча с Супер-прокурором

Отправляйтесь в деревню с тыквенными полями. Там столкнетесь с злодеем, Skin Effect-ом. Завяжется драка. Советую в первую очередь ликвидировать демона. Он самый опасный и отнимает довольно много жизней. Телохранители по сравнению с ним просто смешны.

Разобравшись с ними, идите домой к Элвису. После диалога мафиози убегут в деревню с тыквенными полями. Догоните их. Добравшись до деревн,и увидите мафиози, разговаривающих с Skin Effect-м. В разговор вмешается новый персонаж — Супер-прокурор Сириус. У него будет пульт управления игрушками Toy Master-а. Победите его, и после с вами свяжется Ажи и сообщит, что в лесу около ветеринарной лечебницы творится что-то неладное.

Сверните в лес - и там наткнетесь на сектантов в белых капюшонах. Это будет нелегкая битва. Одержав победу над сектантами, навВас сразу же нападет Сириус, даже не дав возможности подлечится. Сосредоточьтесь на Сириусе, только потом добивайте его собаку. После боя с вами по КПК свяжется Ажи и скажет ,что Toy Master был замечен на помойной улице. Бегите туда.

Там встретите Toy Master-а, и он натравит на вас двух своих роботов. Поломайте их, после чего с вами по КПК снова свяжется Ажи. Возвращайтесь в замок. У входа в замок вас будет ждать Сириус. Но не для драки он пришел, а для сотрудничества. После диалога он присоединится к вашей команде.

Демон

Tun screen14.png

Отправляйтесь на улицу около церкви. Там на дороге встретите Skin Effect-а. Тот, заприметив Сириуса в вашей компании, убежит в сторону церкви. Бегите за ним в церковь. Далее увидите довольно длинный мультик, как LeLe избавляется от демона раз и навсегда.

Вулкан

Вы окажетесь на помойной улице. Бегите на север, через лес и пещеру, в «город в горах». В лесу встретите девочку и черного рыцаря, но девочка, к сожалению, не умеет драться. Советую избегать стычек с врагами до самого города.

Добравшись до города, найдите гвардейца, охраняющего дверь. Он вас, естественно, не пропустит. Побегайте по городу и поищите старушку. Найдя ее, запустится скриптовая сценка. Посмотрите мультик и готовьтесь к финальной битве.

Боевой передвижной дом

Tun screen15.png

Вы снова окажетесь в замке. Отправляйтесь к Элвису и переговорите с ним. Запустится скриптовая сценка, и вы вновь окажетесь в замке.

Далее бегите в офис Toy Master-а. В холле вы встретите принцессу. Поговорите с ней, но поговорить не удастся. Ваш разговор прервет землетрясение. LeLe выбежит на улицу и увидит, как из-под земли поднимается новое безумное изобретение Toy Master-а. Посмотрите мультик. Покажут, как новый агрегат Toy Master-а расправится с LeLe и Con-ом.

Финальная битва

Вы окажетесь в госпитале. После диалога к вам присоединятся друзья. Сириус, босс мафии, черный рыцарь и рыжий. Именно этой великолепной пятеркой придется сражаться с Toy Master-ом. Ждать он вас будет у пристани.

Собственно победить его непросто. У него много жизней и сильные атаки. Мой совет. Запаситесь аптечками. Используйте LeLe для лечения напарников, а другими атакуйте босса. Так как только у него есть массовое исцеление.

Если к приходу босса у LeLe будет открыта вторая магия лечения за 20 очков маны, то вам будет еще проще справиться с ним. Разрушив дом, увидите Toy Master-а и Skin Effect-а, сидящих в небольшом роботе. Этот уже послабее. Бейте его по тому же принципу. Победив босса, увидите довольно продолжительную и забавную заставку.

Пасхальное яйцо

Tun screen16.png

Честно признаться, не знаю кто такие DOMO. Может, принимали участие в разработке игры.

В общем, в центре города найдите кинотеатр и зайдите в него (по сюжету в него заходить не нужно). Кликните на экран - и Вы окажетесь в комнате, по которой разгуливают в хеллоуинских костюмах члены DOMO. Поговорите со всеми - и получите новую массовую суператаку. Выглядит она так. Команда DOMO в хеллоуинских костюмах табуном проносится через врагов. По сравнению с другими массовыми суператаками героя DOMO не самая сильная.

Секреты

Как получить больше опыта

За победу в битве можно получить больше опыта, но если герой один, то это не сработает. Зажмите во время битвы кнопку "R", чтобы сбежать с поля боя. Но одного персонажа оставьте и победите противника. За это получите опыт за победу, умноженный на количество членов в Вашей группе. Т.е чем больше друзей в вашей группе, тем больше опыта получите. Опыт получают все. Даже сбежавшие с поля боя.

Tun Town — связанные статьи
Основная статья Крупным планом Переводы Обложки Технические вопросы