Warcraft II: Tides of Darkness: различия между версиями

Материал из Old-Games.RU Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
Строка 12: Строка 12:
  
 
== Завязка ==
 
== Завязка ==
Шесть лет минуло с тех пор, как закончилась война между людьми и орками. И хотя волшебник Medivh, предавший свой народ орочьему нашествию во имя обретения могущества и власти, был убит, людям пришлось оставить Azeroth и перебраться за море, в королевство Lordaeron. Но кровожадные орки не удовлетворились разрушением прекрасной Stormwind Keep (Столица Azeroth) и, построив армаду военных кораблей, решились на преследование людей.
+
Шесть лет минуло с тех пор, как закончилась война между людьми и орками. И хотя волшебник Медивх<ref>См. предысторию, существует в переводе - Джефф Грабб "Последний Страж"
 +
</ref>, предавший свой народ орочьему нашествию во имя обретения могущества и власти, был убит, людям пришлось оставить Азерот и перебраться за море, в королевство Лордаэрон. Но кровожадные орки не удовлетворились разрушением прекрасного Штормграда (Столицы Азерота) и, построив армаду военных кораблей, решились на преследование людей.
  
Грядёт новая война. Война тотальная. Люди понимают, что, куда бы они ни отступили, орки будут идти за ними по пятам. Орочья орда призвала на помощь союзников: мастеровитых троллей, могучих огров и смышлёных гоблинов. Однако людям есть что противопоставить этой коалиции. На помощь им пришли мудрые эльфы Quel'thalas’а и несгибаемые гномы Khaz Modan'а. Новая война будет войной мировой. И ясно, что вестись она будет не только на суше, но и на море и даже в воздухе.
+
Грядёт новая война. Война тотальная. Люди понимают, что, куда бы они ни отступили, орки будут идти за ними по пятам. Орочья орда призвала на помощь союзников: мастеровитых троллей, могучих огров и смышлёных гоблинов. Однако людям есть что противопоставить этой коалиции. На помощь им пришли мудрые эльфы Кельт'Аласа и несгибаемые гномы Каз Модана. Новая война будет войной мировой. И ясно, что вестись она будет не только на суше, но и на море и даже в воздухе.
  
 
<small>''(Позаимствовано из описания игры на сайте.)''</small>
 
<small>''(Позаимствовано из описания игры на сайте.)''</small>

Версия 08:36, 1 августа 2010

Warcraft II: Tides of Darkness
[[Изображение:{{{изображение}}}|200px]]
'
Разработчик Blizzard Entertainment
Издатель Blizzard Entertainment, Ubisoft
Издатели
Дата выпуска 1995
Жанр Realtime strategy
Платформы DOS, Windows, Mac OS, Sega Saturn, Sony PlayStation
Движок {{{движок}}}
Локализации и переводы {{{локализации}}}
Система управления {{{управление}}}
Системные требования {{{системные требования}}}
Предыдущая игра в серии
Следующая игра в серии
[{{{сайт}}} Официальный сайт]
Warcraft II: Tides of Darkness на сайте Old-Games.RU

Игра Warcraft 2: Tides of Darkness вышла в декабре 1995 года в США, в Европе релиз состоялся в начале 1996 года. Данная игра является военной стратегией в реальном времени, повествующей о противостоянии людей и орков. Игра является частью серии игр Warcraft, состоящей из трех частей. В 1996 году был выпущен аддон Warcraft 2: Beyond the Dark Portal, разработанный компанией Cyberlore Studios. Также в 1999 году была выпущена версия игры под Windows под названием Warcraft II: Battle.net Edition, позволяющая играть через интернет на сервере Battle.net, а чуть позже, в 2001 году - ее переиздание в экономичном варианте (DVD-бокс с CD и короткой инструкцией вместо руководства пользователя, перекочевавшего в электронном виде на диск) в рамках BestSeller Series. В Россию, однако, это переиздание пришло аж в 2008 году, когда игра (на английском языке и с русифицированной документацией) была выпущена фирмой SoftClub.

Завязка

Шесть лет минуло с тех пор, как закончилась война между людьми и орками. И хотя волшебник Медивх[1], предавший свой народ орочьему нашествию во имя обретения могущества и власти, был убит, людям пришлось оставить Азерот и перебраться за море, в королевство Лордаэрон. Но кровожадные орки не удовлетворились разрушением прекрасного Штормграда (Столицы Азерота) и, построив армаду военных кораблей, решились на преследование людей.

Грядёт новая война. Война тотальная. Люди понимают, что, куда бы они ни отступили, орки будут идти за ними по пятам. Орочья орда призвала на помощь союзников: мастеровитых троллей, могучих огров и смышлёных гоблинов. Однако людям есть что противопоставить этой коалиции. На помощь им пришли мудрые эльфы Кельт'Аласа и несгибаемые гномы Каз Модана. Новая война будет войной мировой. И ясно, что вестись она будет не только на суше, но и на море и даже в воздухе.

(Позаимствовано из описания игры на сайте.)

Продолжения

К игре вышел аддон Warcraft II: Beyond the Dark Portal (1996). Третья часть серии, Warcraft III: Reign of Chaos, вышла в 2002 году. В 2003 году за ней последовал аддон Warcraft III: The Frozen Throne. Еще одна игра - Warcraft Adventures: Lord of the Clans, адвенчура во вселенной Warcraft - была отменена. В 2004 году Blizzard выпустила MMORPG во вселенной Warcraft под названием World of Warcraft.

История создания игры

Интересные факты

Ссылки


Warcraft II: Tides of Darkness — связанные статьи
Основная статья Крупным планом Переводы Обложки Технические вопросы
  1. См. предысторию, существует в переводе - Джефф Грабб "Последний Страж"