WinAPE: различия между версиями

Материал из Old-Games.RU Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
м
 
(не показана 1 промежуточная версия этого же участника)
Строка 18: Строка 18:
 
== История разработки ==
 
== История разработки ==
  
Изначально эмулятор назывался CPCEMU (хотя из-за совпадения названий с другим эмулятором он больше известен как RWCPC). Первая версия была написана в 1994 году на языке Turbo Pascal 6 для [[DOS]]. Она работала в режиме [[VGA]] с разрешением 640x400 и 16 цветами и включала в себя встроенный дебаггер. Поддержка звука ограничивалась системным динамиком.
+
Изначально эмулятор назывался CPCEMU (хотя из-за совпадения названий с другим эмулятором он больше известен как RWCPC <ref>[ftp://ftp.nvg.ntnu.no/pub/cpc/emulator/msdos/rwcpc.zip Ссылка] на архив с версией 1.00 для DOS.</ref>). Первая версия была написана в 1994 году на языке Turbo Pascal 6 для [[DOS]]. Она работала в режиме [[VGA]] с разрешением 640x400 и 16 цветами и включала в себя встроенный дебаггер. Поддержка звука ограничивалась системным динамиком.
  
 
Вскоре CPCEMU был перенесен на [[Windows 3.x]] с использованием среды разработки Borland Delphi. В новую версию были добавлены ассемблер и улучшенная поддержка звука. В основном, она использовала код DOS-версии, однако участки кода, отвечающие за рендеринг и работу с памятью, были полностью переписаны.
 
Вскоре CPCEMU был перенесен на [[Windows 3.x]] с использованием среды разработки Borland Delphi. В новую версию были добавлены ассемблер и улучшенная поддержка звука. В основном, она использовала код DOS-версии, однако участки кода, отвечающие за рендеринг и работу с памятью, были полностью переписаны.
Строка 28: Строка 28:
 
== Возможности ==
 
== Возможности ==
  
Среди возможностей WinAPE можно отметить: создание скриншотов (в форматах bmp, jpg, pcx, png, tif и tga), запись видеороликов и изменение раскладки клавиатуры. В эмуляторе присутствует поддержка снапшотов, есть встроенные дебаггер и ассемблер. Также реализована возможность взлома запущенной программы (pokes).
+
WinAPE позволяет сохранять скриншоты (в форматах bmp, jpg, pcx, png, tif и tga), записывать  видеоролики и настраивать раскладку клавиатуры. В эмуляторе присутствует поддержка снапшотов, есть встроенные дебаггер и ассемблер. Реализована возможность взлома запущенной программы (pokes).
  
 
Эмулятор поддерживает загрузку программ с образов дисков (форматы dsk, dsc, arc), картриджей (cpr, crt) и кассет (cdt, tzx, voc, wav). Кроме этого, можно загружать файлы прямо из архивов.
 
Эмулятор поддерживает загрузку программ с образов дисков (форматы dsk, dsc, arc), картриджей (cpr, crt) и кассет (cdt, tzx, voc, wav). Кроме этого, можно загружать файлы прямо из архивов.
Строка 37: Строка 37:
 
* 464+
 
* 464+
 
* 6128+
 
* 6128+
 +
 +
== Примечания ==
 +
<references />
  
 
== Ссылки ==
 
== Ссылки ==

Текущая версия на 00:29, 9 марта 2012

WinAPE
Разработчик Richard Wilson
Разработчики {{{разработчики}}}
Последняя версия 2.0 Alpha 18 (26.07.2011)
Состояние В разработке
Платформы Windows
Список эмулируемых компьютеров Amstrad CPC
Лицензия Freeware
winape.net
Игра Goody, запущенная в WinAPE

WinAPE (Windows Amstrad Plus Emulator) — эмулятор компьютеров Amstrad CPC для ОС Windows.

История разработки

Изначально эмулятор назывался CPCEMU (хотя из-за совпадения названий с другим эмулятором он больше известен как RWCPC [1]). Первая версия была написана в 1994 году на языке Turbo Pascal 6 для DOS. Она работала в режиме VGA с разрешением 640x400 и 16 цветами и включала в себя встроенный дебаггер. Поддержка звука ограничивалась системным динамиком.

Вскоре CPCEMU был перенесен на Windows 3.x с использованием среды разработки Borland Delphi. В новую версию были добавлены ассемблер и улучшенная поддержка звука. В основном, она использовала код DOS-версии, однако участки кода, отвечающие за рендеринг и работу с памятью, были полностью переписаны.

В начале 1998 года CPCEMU был портирован уже на Windows 95. Кроме всего прочего, в эту версию были добавлены совместимость с серией компьютеров Amstrad CPC Plus и поддержка DirectX. Программа работала в режиме DirectDraw с глубиной цвета 8 или 16 бит, а вывод звука был реализован через DirectSound. Вскоре, в январе 1999, эмулятор сменил название на WinAPE.

В настоящее время программа разрабатывается на Borland Delphi 7.

Возможности

WinAPE позволяет сохранять скриншоты (в форматах bmp, jpg, pcx, png, tif и tga), записывать видеоролики и настраивать раскладку клавиатуры. В эмуляторе присутствует поддержка снапшотов, есть встроенные дебаггер и ассемблер. Реализована возможность взлома запущенной программы (pokes).

Эмулятор поддерживает загрузку программ с образов дисков (форматы dsk, dsc, arc), картриджей (cpr, crt) и кассет (cdt, tzx, voc, wav). Кроме этого, можно загружать файлы прямо из архивов.

В WinAPE возможна эмуляция следующих официальных моделей Amstrad CPC:

  • 464/664
  • 6128
  • 464+
  • 6128+

Примечания

  1. Ссылка на архив с версией 1.00 для DOS.

Ссылки

WinAPE в вопросах и ответах для пользователей для знатоков примеры запуска игр