Главная страница/Featured article: различия между версиями

Материал из Old-Games.RU Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
Строка 1: Строка 1:
'''Сергей Водолеев''' — известный в узких кругах российских игроков 90-х годов игрожурналист, автор огромного количества обзоров и прохождений компьютерных (и не только игр), руководитель целого коллектива, занимавшегося написанием различных «игровых» материалов в виде книг и статей, а также автор настольных игр и предприниматель. Является одним из крупнейших деятелей российской «(около)игровой индустрии» тех лет, фактически в одиночку писавшим (а впоследствии редактировавшим) целые ТОМА энциклопедий с описаниями игр; его вклад в становление российской игровой культуры колоссален: на деле он сравним с вкладом Бонуса и Гамовера и уж точно несравненно выше едва ли не всех прочих «игрописателей» 90-х; вместе с тем — на сегодняшний день его имя парадоксальным образом практически забыто (и никогда не пользовалось слишком уж большой известностью). Деятельность Сергея Водолеева в 90-х годах — это настоящая «криптоистория» «игровой» России позапрошлого десятилетия.
+
'''Commander Keen: Invasion of the Vorticons''' — самая первая игра [[id Software]] и первая их игра в жанре [[Arcade]]. Повествует о приключениях защитника Земли командора Кина, в миру 8-летнего вундеркинда по имени Билли Блейз.  
  
''[[Сергей Водолеев|Читать далее…]]''
+
Игру составляют три отдельных эпизода, каждый из которых является отдельной игрой. Первый эпизод распространялся бесплатно, играя роль демо-версии, а за оставшиеся два нужно было платить деньги.
 +
 
 +
Всё началось в сентябре 1990 года в офисе компании [[Softdisk Publishing]], когда [[Джон Кармак]] смог создать EGA-движок с плавным горизонтальным перемещением экрана. Подобные движки были у игр для приставки Nintendo, но для IBM PC-совместимых компьютеров их ещё не существовало. Том Холл, увидев результат трудов Кармака, предложил скопировать первый уровень игры [[Super Mario Bros. 3]], на что они потратили практически целую ночь. К 5 часам утра они закончили работу, то, что у них получилось, они назвали «Dangerous Dave in Copyright Infringement», т.к. Марио был заменён на персонажа по имени [[Dangerous Dave]]. Оставив диск с игрой на столе Джона Ромеро, они ушли спать. Ромеро, придя на работу с утра, обнаружил диск, запустил игру и только через три часа смог оторваться от компьютера. Практически сразу он осознал возможную коммерческую выгоду разработки.
 +
 
 +
''[[Commander Keen: Invasion of the Vorticons|Читать далее…]]''

Версия 08:40, 30 июля 2011

Commander Keen: Invasion of the Vorticons — самая первая игра id Software и первая их игра в жанре Arcade. Повествует о приключениях защитника Земли командора Кина, в миру 8-летнего вундеркинда по имени Билли Блейз.

Игру составляют три отдельных эпизода, каждый из которых является отдельной игрой. Первый эпизод распространялся бесплатно, играя роль демо-версии, а за оставшиеся два нужно было платить деньги.

Всё началось в сентябре 1990 года в офисе компании Softdisk Publishing, когда Джон Кармак смог создать EGA-движок с плавным горизонтальным перемещением экрана. Подобные движки были у игр для приставки Nintendo, но для IBM PC-совместимых компьютеров их ещё не существовало. Том Холл, увидев результат трудов Кармака, предложил скопировать первый уровень игры Super Mario Bros. 3, на что они потратили практически целую ночь. К 5 часам утра они закончили работу, то, что у них получилось, они назвали «Dangerous Dave in Copyright Infringement», т.к. Марио был заменён на персонажа по имени Dangerous Dave. Оставив диск с игрой на столе Джона Ромеро, они ушли спать. Ромеро, придя на работу с утра, обнаружил диск, запустил игру и только через три часа смог оторваться от компьютера. Практически сразу он осознал возможную коммерческую выгоду разработки.

Читать далее…