PLATO: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
M12e (обсуждение | вклад) мНет описания правки |
M12e (обсуждение | вклад) мНет описания правки |
||
| Строка 1: | Строка 1: | ||
'''PLATO''' (Programmed Logic for Automated Teaching Operations) | '''PLATO''' (Programmed Logic for Automated Teaching Operations) — первая компьютерная система обучения, созданная в Иллинойском университете около 1960 года. В конце 70-х в мире насчитывалось несколько тысяч терминалов для подключения и около дюжины мейнфреймов, на которых она работала. | ||
== Список игр == | == Список игр == | ||
| Строка 6: | Строка 6: | ||
В свое время PLATO сыграла значительную роль в развитии игровой индустрии. Для неё были написаны следующие классические игры: | В свое время PLATO сыграла значительную роль в развитии игровой индустрии. Для неё были написаны следующие классические игры: | ||
* [[Airfight]] (1974) | * [[Airfight]] (1974) — один из первых ависимуляторов. | ||
* [[Pedit5]] (ок. 1974, не сохранилась) | * [[Pedit5]] (ок. 1974, не сохранилась) — первая известная графическая [[RPG]]. | ||
* [[Empire]] и [[Spasim]] (обе ок. 1974) | * [[Empire]] и [[Spasim]] (обе ок. 1974) — космические симуляторы. | ||
* [[dnd]] (1974-75) | * [[dnd]] (1974-75) — одна из первых ролевых игр. | ||
* [[Panther]] (ок. 1975) | * [[Panther]] (ок. 1975) — танковый симулятор. | ||
== Cyber1 == | == Cyber1 == | ||
'''Cyber1''' | '''Cyber1''' — проект по воссозданию системы PLATO и поддержки её в рабочем состоянии. Получить доступ к ней может любой желающий. Для этого надо: | ||
* Зарегистрироваться на сайте в разделе '''Get a Signon!'''. Условия пользования системой исключают любую анонимность, и при регистрации требуются такие данные как домашний адрес, номер телефона и почтовый индекс. | * Зарегистрироваться на сайте в разделе '''Get a Signon!'''. Условия пользования системой исключают любую анонимность, и при регистрации требуются такие данные как домашний адрес, номер телефона и почтовый индекс. | ||
* После завершения регистрации дождаться ответного письма на указанный e-mail. Ответ должен прийти в течение недели. Получение письма необходимо | * После завершения регистрации дождаться ответного письма на указанный e-mail. Ответ должен прийти в течение недели. Получение письма необходимо подтвердить — написать что-нибудь в ответ. | ||
* Скачать с сайта программу '''PTerm''' (доступна как в исходных кодах, так и в виде сборок под различные ОС), залогиниться и установить пароль. Рекомендуется с этим не затягивать, так как по прошествии определенного срока неактивированную учетную запись удаляют. | * Скачать с сайта программу '''PTerm''' (доступна как в исходных кодах, так и в виде сборок под различные ОС), залогиниться и установить пароль. Рекомендуется с этим не затягивать, так как по прошествии определенного срока неактивированную учетную запись удаляют. | ||
* Дальнейшие инструкции можно прочитать на сайте или в самом терминале, нажав клавишу '''HELP''' ('''F6'''). | * Дальнейшие инструкции можно прочитать на сайте или в самом терминале, нажав клавишу '''HELP''' ('''F6'''). Для более удобной навигации по имеющимся играм можно воспользоваться программой '''bigjump'''. | ||
== См. также == | == См. также == | ||
Версия от 11:27, 15 октября 2011
PLATO (Programmed Logic for Automated Teaching Operations) — первая компьютерная система обучения, созданная в Иллинойском университете около 1960 года. В конце 70-х в мире насчитывалось несколько тысяч терминалов для подключения и около дюжины мейнфреймов, на которых она работала.
Список игр
В свое время PLATO сыграла значительную роль в развитии игровой индустрии. Для неё были написаны следующие классические игры:
- Airfight (1974) — один из первых ависимуляторов.
- Pedit5 (ок. 1974, не сохранилась) — первая известная графическая RPG.
- Empire и Spasim (обе ок. 1974) — космические симуляторы.
- dnd (1974-75) — одна из первых ролевых игр.
- Panther (ок. 1975) — танковый симулятор.
Cyber1
Cyber1 — проект по воссозданию системы PLATO и поддержки её в рабочем состоянии. Получить доступ к ней может любой желающий. Для этого надо:
- Зарегистрироваться на сайте в разделе Get a Signon!. Условия пользования системой исключают любую анонимность, и при регистрации требуются такие данные как домашний адрес, номер телефона и почтовый индекс.
- После завершения регистрации дождаться ответного письма на указанный e-mail. Ответ должен прийти в течение недели. Получение письма необходимо подтвердить — написать что-нибудь в ответ.
- Скачать с сайта программу PTerm (доступна как в исходных кодах, так и в виде сборок под различные ОС), залогиниться и установить пароль. Рекомендуется с этим не затягивать, так как по прошествии определенного срока неактивированную учетную запись удаляют.
- Дальнейшие инструкции можно прочитать на сайте или в самом терминале, нажав клавишу HELP (F6). Для более удобной навигации по имеющимся играм можно воспользоваться программой bigjump.