DOSBox: различия между версиями

Материал из Old-Games.RU Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
м (Откат правок Ogr 2 (обсуждение) к версии BrainRipper)
Строка 123: Строка 123:
 
== См. также ==
 
== См. также ==
 
* [[Список игр, требующих специальных настроек DOSBox]]
 
* [[Список игр, требующих специальных настроек DOSBox]]
* [[Перевод README к DOSBox]]
 
  
 
== Ссылки ==
 
== Ссылки ==

Версия 17:08, 12 ноября 2012

DOSBox
Разработчик DOSBox Team
Разработчики {{{разработчики}}}
Последняя версия 0.74 (12 мая 2010)
Состояние В разработке
Платформы Windows, Linux, Mac OS X и др.
Список эмулируемых компьютеров MS-DOS-окружение
Лицензия GNU GPL
http://www.dosbox.com/

DOSBox — кроссплатформенный эмулятор x86-систем с открытым исходным кодом, создающий DOS-образную среду для запуска MS-DOS-ориентированных приложений. Основной упор делается на запуск игр, хотя есть возможность запуска различных приложений, в том числе и оболочек наподобие MS Windows 3.1.

В настоящее время он работает на таких системах как Linux, OpenBSD, FreeBSD, Windows, Mac OS, OS/2, Palm OS, RISC OS, BeOS. Также существуют порты для КПК под управлением Windows Mobile и карманных приставок PlayStation Portable и GP2X.

Чтобы запустить его и приступить к работе, достаточно два раза кликнуть на .exe файле — никаких дополнительных действий не требуется. Все сведения о настройках программы содержатся в файле dosbox.conf, который можно изменить в любом текстовом редакторе. Подробнее о запуске игр и настройке программы, читайте в руководствах, которые можно найти по ссылкам ниже.

Последняя официальная версия на данный момент — 0.74. Неофициальные версии программы (DOSBox имеет открытый исходный код) выходят чуть ли не каждую неделю.

Эмулируемая аппаратура

DOSBox эмулирует:

Неофициальные сборки

DOSBox SVN Daum builds (бывший Ykhwong builds)

Отличия от официальной версии:

  • Эмуляция сетевой карты ne2000; [3]
  • Эмуляция IDE контролера; [4]
  • Эмуляция Pentium MMX;
  • Эмуляция принтера;
  • Встроенный программный синтезатор FluidSynth; [5]
  • Режим вывода картинки через Direct 3D с шейдерными фильтрами изображения;
  • Вертикальная синхронизация;
  • Интерфейс для настройки;
  • Возможность сохранения/восстановления состояния. [6]

Руководства для настройки и пользования программой

Руководства разбиты на три статьи:

DOSBox в вопросах и ответах

Eсли вы только начинаете пользоваться DOSBox'ом или хотите запустить DOS-игру на современном компьютере, ознакомьтесь с данной статьей.

  • О DOSBox'е
    • Что это такое и зачем оно нужно?
    • Какую версию использовать?
    • Как запустить игру в DOSBox'е?
    • Как запустить PC-booter игру (то есть игру, запускающуюся напрямую с образа дискеты)?
  • Команды DOSBox'а.
    • Я запустил DOSBox — получил чёрный экран и командную строку, что писать?
    • Как мне получить содержимое папки с игрой в DOSBox’е?
    • У меня есть образ диска/дискеты и я не хочу его записывать на реальный носитель или загружать в виртуальный привод для игры, есть ли способ подключать образ в DOSBox'е напрямую?
  • Горячие клавиши DOSBox'а.
    • Как перевести игру в полноэкранный режим?
    • Как записать видео-ролик или сделать скриншот игры? Как записать музыку?
    • У меня не проигрываются видеоролики, записанные в DOSBox'е!
    • Игра идет слишком быстро/медленно, что делать?
    • Есть ли в DOSBOx'е возможность сохраняться в любой момент (как например в эмуляторе Super Nintendo)?
    • Как переназначить клавиши в DOSBox'е?
  • Частые проблемы при запуске игр.
    • На моем ноутбуке при переходе в полноэкранный режим изображение глючит или игра вообще вылетает.
    • Картинка сжата или, наоборот, хочется, чтобы пропали пустые полосы по бокам экрана в полноэкранном режиме
    • Где мне искать файл настроек dosbox.conf?
    • В игре нет звука или музыки, хотя они должны быть
    • Я монтирую диск с игрой, как написано, перехожу на него и запускаю игру с помощью команды GAMES\GAME\GAME.EXE (пример), но ничего не работает.

DOSBox для пользователей

Здесь рассказывается о нюансах настройки конфигурационного файла dosbox.conf и других тонкостях работы.

DOSBox для знатоков

Дополнительные руководства.

Также ознакомьтесь со статьей Примеры запуска игр в DOSBox.

См. также

Ссылки

Примечания

  1. Эмуляция Glide реализована двумя способами:
    • При помощи врапера OpenGLide. Включается в dosbox.conf, пункт [glide], строкой glide=true. Сам врапер настраивается в OpenGLid.ini. OpenGLide можно заменить на один из аналогичных глайд враперов (dgVoodoo, Nglide и Т.Д.), при условии их работоспособности в вашей системе.
    Также, со сборкой поставляется glide2x.dll (находится в папке win9x-glide2x) предназначенный для обеспечения работоспособности врапера под Win 9x установленной в DOSBox (работает не со всеми играми). В autoexec.bat добавить строку set glide=0x600, скопировать glide2x.dll в папку с исполняемым файлом игры.
    • Полноценной эмуляцией 3D ускорителя Voodoo Graphics. Включается в dosbox.conf, пункт [glide], строкой glide=emu. Весьма прожорлив до ресурсов ЦП, и даже на топовых моделях практически не играбелен. Но, в отличии от OpenGLide, обладает стопроцентной работоспособностью в win 9x, установленной в DOSBox.
    И ещё, если в dosbox.conf вместе с glide=emu, в пункте [sdl] выставить output=opengl, - вместо стопроцентной эмуляции 3D ускорителя, получится аналог врапера, но работающий с графическими артефактами, зато быстро.
  2. Для эмуляции Roland MT-32 нужно найти РОМы с сэмплами и положить их в директорию DOSBox. Включается в dosbox.conf, пункт [midi], строка mididevice=mt32.
  3. Для работы с ne2000, нужно чтобы в системе был установлен драйвер WinPcap.
  4. С версии от May.21.2012 появилась эмуляция IDE контролера, которая позволяет использовать образы CD в ОС запущенных в DOSBox. Включается в пунктах [ide, primary], [ide, secondary], [ide, tertiary], [ide, quaternary], строкой enable=true. Также, в конце команд монтирования образов CD\HDD нужно добавить ключи, подключающие их к одному из слотов IDE контролера:
    • -ide 1m – присоединить к первичному IDE контролеру как master
    • -ide 1s - присоединить к первичному IDE контролеру как slave
    • -ide 2m - присоединить к вторичному IDE контролеру как master
    • -ide 2s - присоединить к вторичному IDE контролеру как slave
    • -ide auto - присоединить к свободному слоту
    • -ide none – не подключать к IDE порту.
    Пример команд:
    • imgmount 0 "test.dsk" -t floppy -fs none
    • imgmount 2 "drive_c.hdd" -size 512,63,64,1023 -t hdd -fs none -ide 1m
    • imgmount 3 "win95-install-cdrom.iso" -t iso -fs iso -ide 2m
    • boot -l c
    (примечания: у меня в Win95 почему-то работал только вторичный контролер)
  5. Для синтезатора FluidSynth нужен SoundFont (банк сэмплов) в формате .sf2. Включается в dosbox.conf, пункт [midi], строкой mididevice=synth, чуть ниже в строке midiconfig=ваш_банк_сэмплов.sf2 указывается SoundFont который вы используйте.
  6. В этой сборке имеется возможность сохранения/восстановления состояния. Осуществляется, либо нажатием сочетаний клавиш:
    • Alt+F5 : Сохранить состояние
    • Alt+F6 : Предыдущий слот
    • Alt+F7 : Следующий слот
    • Alt+F9 : Загрузить состояние
    Либо из меню: Main → Load/Save state.
DOSBox в вопросах и ответах для пользователей для знатоков примеры запуска игр