Dungeon Odyssey (мастерская): различия между версиями

Материал из Old-Games.RU Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
(Новая страница: «Эта статья описывает работу с ресурсами игры Aaron Hall's Dungeon Odyssey. == Общее == Практически полная подробная информация по содержимому файлов игры есть в официальном руководстве "Modding Dungeon Odyssey" (файл "ModdingDungeonOdyssey.pdf"). Однако значительная часть текстовых фраз...»)
(нет различий)

Версия от 19:20, 9 июня 2025

Эта статья описывает работу с ресурсами игры Aaron Hall's Dungeon Odyssey.

Общее

Практически полная подробная информация по содержимому файлов игры есть в официальном руководстве "Modding Dungeon Odyssey" (файл "ModdingDungeonOdyssey.pdf"). Однако значительная часть текстовых фраз, связанных с пользовательским интерфейсом и механикой игры, размещена внутри запускаемого файла "DungOdy.exe".

Игра использует однобайтовую кодировку символов, визуальное отображение которых (шрифт) определено наименованиями шрифтов, размещенных в файлах с именами "Fonts\GOUDOS.TTF" и "Fonts\GOUDOSB.TTF" или установленных в ОС (приоритет у последнего).

Текстовые фразы, включая наименования шрифтов, размещенные в исполняемом файле "DungOdy.exe" ограничены по длине. Каждой фразе предшествует 4 байта, определяющие ее длину, и каждая фраза должна завершаться несколькими байтами (от одного до четырех, не учитывается в длине) с нулевыми значением (00h), количество которых обеспечивает целочисленную кратность четырем длины фразы с этими байтами.

Например, фраза, длиной 4 символа:

5DDB4:|04 00 00 00|47 6F 6C 64|00 00 00 00|
5DDB4:|           | G  o  l  d|           |
5DDB4:| длина 4   | фраза     | нули      |
5DDB4:|           | кол-во кратно четырем |

, может быть расширена или сокращена и заменена на фразы длиной от 0 до 7 символов:

5DDB4:|06 00 00 00|C7 EE EB EE F2 EE|00 00|
5DDB4:|           | З  о  л  о  т  о|     |
5DDB4:| длина 6   | фраза           |нули |
5DDB4:|           | кол-во кратно четырем |

Другой пример, фраза, длиной 11 символов:

58464:|0B 00 00 00|48 69 67 68 20 53 63 6F 72 65 73|00|
58464:|           | H  i  g  h     S  c  o  r  e  s|  |
58464:| длина 11  | фраза                          |нули|
5DDB4:|           | количество байтов кратно четырем  |

, может быть только сокращена и заменена на фразы длиной от 0 до 11 символов:

58464:|07 00 00 00|D0 E5 EA EE F0 E4 FB|00 00 00 00 00|
58464:|           | Р  е  к  о  р  д  ы|              |
58464:| длина 7   | фраза              | нули         |
5DDB4:|           | количество байтов кратно четырем  |

Общее совпадение количества байтов, выделенных в файле на фразу, необходимо обеспечивать всегда.

Оригинальный шрифт имеет крайне маленький размер символов, что позволяло умещать достаточно длинные фразы в небольших областях экрана, но не имеет русских символов и подобрать аналог из существующих шрифтов оказалось крайне сложно. В переводе, выпущенным Бюро переводов, оригинальные шрифты с наименованиями "Goudy Old Style" и "Goudy Old Style Bold" заменены шрифтами с наименованиями "GOST 2.304 Bold" и "GOST 2.304 Bold" (по длине фраз все уместилось).

549AC: Goudy Old Style
549AC: GOST 2.304 Bold
549C8: Goudy Old Style Bold
549C8: GOST 2.304 Bold

Важно отметить, что обычное начертание шрифта в игре из-за маленьких размеров символов существенно искажало их, делая в некоторых слогах сложночитаемыми. Эта проблема была элегантно решена использованием утолщенного начертания шрифта на месте обычного.

Aaron Hall's Dungeon Odyssey — связанные статьи
Основная статья Крупным планом Переводы Обложки Технические вопросы