Warcraft (серия): различия между версиями
| Строка 211: | Строка 211: | ||
|платформы = [[Windows]], [[Macintosh]] | |платформы = [[Windows]], [[Macintosh]] | ||
}} | }} | ||
Дополнение к [[Warcraft III]]. Пылающий Легион разбит. Артас, ставший новым королём Лордерона, намерен захватить весь мир. Илидан, скрывающийся от своей тюремщицы, вынашивает тайные планы. По его зову пробуждается древний народ Наг... | Дополнение к [[Warcraft III]]. Пылающий Легион разбит. Артас, ставший новым королём Лордерона, намерен захватить весь мир. Илидан, скрывающийся от своей тюремщицы, вынашивает тайные планы. По его зову пробуждается древний народ Наг...<br> | ||
Warcraft III: The Frozen Throne — официальное дополнение к игре Warcraft III: Reign of Chaos, разработанное компанией [[Blizzard Entertainment]] и выпущенное в июле 2003 года. Оно продолжает историю оригинальной игры, вводит новые расы, юниты и механизмы, делая игровой процесс ещё глубже и интереснее. | |||
'''Сюжет дополнения''' | |||
The Frozen Throne продолжается после событий Reign of Chaos, рассказывая о возвращении короля Артаса Менетила и попытке уничтожить Ледяной трон, источник силы Короля-Лича Нер'Зула. Игрок вновь проходит через четыре кампании, каждая из которых посвящена отдельной расе и персонажу. | |||
'''Новые особенности''' | |||
- Новая игровая раса: Ночные эльфы получили подкласс, известный как Blood Elves (эльфы крови), которые представлены как отдельная ветвь.<br> | |||
- Изменённые герои: Введены новые способности и улучшения для существующих героев, увеличивая разнообразие стратегий.<br> | |||
- Редактор карт: Значительно улучшенный редактор карт позволил создавать собственные сценарии и моды, что привело к появлению большого количества пользовательского контента.<br> | |||
- Custom maps: Одной из наиболее популярных кастом-карт стало Defence of the Ancients (DotA), ставшая прародителем жанра [[MOBA]]. | |||
'''Успех и влияние''' | |||
The Frozen Throne был тепло встречен критиками и игроками, получив многочисленные награды и высокие оценки. Благодаря улучшению баланса и введения новых элементов, дополнение продлило жизнь Warcraft III, сделав её одной из самых долгоиграющих стратегий в реальном времени.<br><br> | |||
Кроме того, именно благодаря популярности DotA начался бум жанра [[MOBA]], который привёл к созданию таких игр, как League of Legends и Dota 2.<br><br> | |||
Таким образом, Warcraft III: The Frozen Throne не только завершил сюжет оригинальной игры, но и открыл дорогу новому жанру, оказав огромное влияние на всю игровую индустрию. | |||
{{clear}} | {{clear}} | ||
== World of Warcraft == | == World of Warcraft == | ||
{{Infobox Игра | {{Infobox Игра | ||
Версия от 20:42, 2 февраля 2026
| Warcraft | |
|---|---|
| ' | |
| Разработчик | |
| Разработчики | Blizzard Entertainment, Cyberlore Studios |
| Издатель | |
| Издатели | Interplay, Blizzard Enterteinment, Vivendi Games |
| Дизайнер | |
| Дизайнеры | {{{создатели}}} |
| Жанр | RTS, Adventure, MMORPG |
| Жанры | {{{жанры}}} |
| Платформы | DOS, Windows, Macintosh |
| Первая игра | Warcraft: Orcs & Humans / 1994 |
| Последняя игра | World of Warcraft: Cataclysm / 2010 |
| [ Официальный сайт] | |
Warcraft — серия игр, повествующих о противостоянии людей и орков в мире Азерот. Бессменный разработчик — компания Blizzard Entertainment.
Warcraft: Orcs & Humans
| Warcraft: Orcs & Humans | |
|---|---|
| [[Изображение:|200px]] | |
| ' | |
| Разработчик | Blizzard Entertainment |
| Издатель | Interplay |
| Издатели | |
| Дата выпуска | 1994 |
| Жанр | RTS |
| Платформы | DOS, Macintosh |
| Движок | {{{движок}}} |
| Локализации и переводы | {{{локализации}}} |
| Система управления | {{{управление}}} |
| Системные требования | {{{системные требования}}} |
| Предыдущая игра в серии | |
| Следующая игра в серии | |
| [{{{сайт}}} Официальный сайт] | |
| Warcraft (серия) на сайте Old-Games.RU | |
Warcraft: Orcs & Humans — первая игра в серии Warcraft, разработанная компанией Blizzard Entertainment и выпущенная в ноябре 1994 года. Это стратегия в реальном времени, которая положила начало одной из самых известных игровых вселенных.
Описание игры
Действие Warcraft: Orcs & Humans происходит в фэнтезийном мире Азероте, где две фракции — Орда орков и Альянс людей — ведут борьбу за власть и ресурсы. Игроки выбирают сторону и управляют армией, собирая ресурсы, строя базы и развивая войска.
Особенности игры
- Графика: Для своего времени игра обладала привлекательной пиксельной графикой и анимациями.
- Управление: Простое и интуитивное управление позволило быстро освоить основы игры.
- История: Хотя сюжет был прост, он заложил основу для будущих частей серии.
- Многопользовательская игра: Возможность играть по сети привлекла множество поклонников.
Влияние на индустрию
Warcraft: Orcs & Humans оказал значительное влияние на развитие жанра RTS. Он установил стандарты для последующих игр, таких как Warcraft II и Warcraft III, а также породил популярную вселенную, которая позже переросла в MMORPG World of Warcraft.
Warcraft II: Tides of Darkness
| Warcraft II: Tides of Darkness | |
|---|---|
| [[Изображение:|200px]] | |
| ' | |
| Разработчик | Blizzard Entertainment |
| Издатель | Blizzard Entertainment |
| Издатели | |
| Дата выпуска | 1995 |
| Жанр | RTS |
| Платформы | DOS, Macintosh |
| Движок | {{{движок}}} |
| Локализации и переводы | {{{локализации}}} |
| Система управления | {{{управление}}} |
| Системные требования | {{{системные требования}}} |
| Предыдущая игра в серии | |
| Следующая игра в серии | |
| [{{{сайт}}} Официальный сайт] | |
| Warcraft (серия) на сайте Old-Games.RU | |
Warcraft II: Tides of Darkness — вторая игра в серии Warcraft, разработанная компанией Blizzard Entertainment и выпущенная в декабре 1995 года. Это продолжение оригинальной Warcraft: Orcs & Humans, которое значительно расширило возможности жанра стратегий в реальном времени (RTS).
Действие игры происходит через шесть лет после Первой Войны. Штормгард лежит в руинах, Орда под предводительством нового кровожадного вождя, Оргрима Думхаммера, движется на север.
Обзор игры
Warcraft II: Tides of Darkness предлагает игрокам управлять либо Ордой (орки), либо Альянсом (люди) в борьбе за господство над миром Азеротом. Игра включает два отдельных сценария, соответствующих каждой стороне, каждый из которых состоит из ряда миссий, объединённых общей целью.
Ключевые особенности
- Две фракции: Люди и орки обладают уникальными юнитами, зданиями и стратегиями.
- Сбор ресурсов: Золото и древесина являются основными ресурсами, необходимыми для строительства и производства армии.
- Водные сражения: Введение кораблей добавляет новый элемент стратегии, поскольку морские пути становятся важными для транспортировки и атак.
- Многопользовательский режим: Игроки могут сражаться друг с другом локально или через интернет.
Графика и звук
Хотя графика Warcraft II выглядит устаревшей по современным меркам, в своё время она была достаточно впечатляющей, предлагая детализированные анимации и яркие цвета. Музыкальное сопровождение и озвучка также были высоко оценены за качество исполнения.
Warcraft II: Beyond the Dark Portal
| Warcraft II: Beyond the Dark Portal | |
|---|---|
| [[Изображение:|200px]] | |
| ' | |
| Разработчик | Cyberlore Studios |
| Издатель | Blizzard Entertainment |
| Издатели | |
| Дата выпуска | 1996 |
| Жанр | RTS |
| Платформы | DOS, Macintosh |
| Движок | {{{движок}}} |
| Локализации и переводы | {{{локализации}}} |
| Система управления | {{{управление}}} |
| Системные требования | {{{системные требования}}} |
| Предыдущая игра в серии | |
| Следующая игра в серии | |
| [{{{сайт}}} Официальный сайт] | |
| Warcraft (серия) на сайте Old-Games.RU | |
Warcraft II: Beyond the Dark Portal — официальное дополнение к игре Warcraft II: Tides of Darkness, разработанное компанией Blizzard Entertainment и выпущенное в июне 1996 года. Оно продолжает историю оригинала, добавляя новые кампании, юниты и карты.
Силы орков смяты и оттеснены к Порталу Тьмы, однако шаман орков Нер'зул предпринимает попытку открыть новые порталы из Дренора в соседние миры. В Дренор проникает экспедиция Альянса...
Сюжет дополнения
Beyond the Dark Portal рассказывает о событиях, происходящих после окончания оригинальной игры. Герои отправляются через Темный Портал в мир Дренор, родину орков, чтобы остановить вторжение демонов. Действие охватывает обе фракции — Альянс и Орду, каждая из которых проходит свою кампанию.
Новые особенности
- Новые юниты: Добавлены уникальные юниты для обеих сторон, такие как маги воды и драконьи всадники.
- Дополнительные карты: Несколько новых карт разнообразят геймплей, усложняя прохождение кампаний.
Warcraft Adventures: Lord of the Clans
| Warcraft Adventures: Lord of the Clans | |
|---|---|
| [[Изображение:|200px]] | |
| ' | |
| Разработчик | Blizzard Entertainment, Animation Magic |
| Издатель | |
| Издатели | |
| Дата выпуска | 1998 (отменена) |
| Жанр | Adventure |
| Платформы | Windows, Macintosh |
| Движок | {{{движок}}} |
| Локализации и переводы | {{{локализации}}} |
| Система управления | {{{управление}}} |
| Системные требования | {{{системные требования}}} |
| Предыдущая игра в серии | |
| Следующая игра в серии | |
| [{{{сайт}}} Официальный сайт] | |
| Warcraft (серия) на сайте Old-Games.RU | |
Warcraft Adventures: Lord of the Clans — отменённая приключенческая игра, разработка которой началась в середине 1990-х годов компанией Blizzard Entertainment. Проект был анонсирован как спин-офф популярной серии Warcraft, однако в конечном итоге был закрыт ещё до официального выпуска.
Концепция игры
Игра должна была стать первым проектом Blizzard в жанре point-and-click adventure. Согласно замыслу создателей, игрок управлял бы молодым оркским вождем Торнхольдом Рыжим, путешествующим по миру Азерота и сталкивающимся с различными испытаниями и персонажами.
Причины отмены
Разработка Warcraft Adventures столкнулась с рядом проблем, включая творческий кризис внутри команды и опасения руководства Blizzard относительно коммерческой успешности проекта. В результате проект был официально отменён в апреле 1998 года.
Последствия
Отмена Warcraft Adventures повлияла на дальнейшую судьбу серии Warcraft. Вместо продолжения приключений Торнхольда Рыжего, Blizzard решили сосредоточиться на разработке Warcraft III: Reign of Chaos, которая оказалась гораздо более успешной и способствовала созданию самой известной MMORPG — World of Warcraft.
Warcraft 2: BattleNet Edition
| Warcraft 2: BattleNet Edition | |
|---|---|
| [[Изображение:|200px]] | |
| ' | |
| Разработчик | Blizzard Entertainment, Animation Magic |
| Издатель | |
| Издатели | |
| Дата выпуска | 1999 |
| Жанр | Strategy |
| Платформы | Windows, Macintosh |
| Движок | {{{движок}}} |
| Локализации и переводы | {{{локализации}}} |
| Система управления | {{{управление}}} |
| Системные требования | {{{системные требования}}} |
| Предыдущая игра в серии | |
| Следующая игра в серии | |
| [{{{сайт}}} Официальный сайт] | |
| Warcraft (серия) на сайте Old-Games.RU | |
Полный переезд DOS версии Warcraft 2 на Windows со всеми исправлениями и рядом нововведений плюс BattleNet.
Warcraft II: Battle.net Edition — это переиздание классической стратегии в реальном времени Warcraft II: Tides of Darkness, выпущенное Blizzard Entertainment в 2001 году. Это версия оригинальной игры с поддержкой онлайн-сервисов Battle.net, позволяющая игрокам сражаться друг с другом через интернет.
Особенности издания:
- Поддержка сетевых матчей через Battle.net. - Улучшенная графика и интерфейс по сравнению с оригинальной версией. - Возможность играть в режиме мультиплеера с людьми со всего мира. - Сохранены оригинальные кампании и миссии.
История Warcraft II:
Игра вышла в декабре 1995 года и стала продолжением первой части Warcraft: Orcs & Humans. В ней игроки могли выбрать одну из двух фракций: Альянс (люди) или Орду (орки). Каждая сторона имела свои уникальные юниты, здания и стратегии развития.
Сюжет Warcraft II разворачивается вокруг конфликта между этими двумя народами, стремящимися захватить контроль над миром Азерота. Цель каждой стороны — уничтожить врага и завоевать территорию.
Почему Warcraft II важен?
Эта игра оказала значительное влияние на развитие жанра RTS, введя ряд новшеств, таких как система сбора ресурсов, разнообразные типы юнитов и зданий, а также полноценные кампании с историей. Warcraft II стал предшественником знаменитой серии Warcraft III и впоследствии вселенной World of Warcraft.
Технические требования:
Для запуска Warcraft II: Battle.net Edition необходимы минимальные системные требования, что позволяет запускать игру даже на старых компьютерах. Однако современные версии операционной системы Windows могут потребовать настройки совместимости для правильной работы.
Таким образом, Warcraft II: Battle.net Edition представляет собой классический пример стратегической игры, доступный для новых поколений геймеров, желающих окунуться в атмосферу легендарной эпохи.
Warcraft III: Reign of Chaos
| Warcraft III: Reign of Chaos | |
|---|---|
| [[Изображение:|200px]] | |
| ' | |
| Разработчик | Blizzard Entertainment |
| Издатель | Blizzard Entertainment |
| Издатели | |
| Дата выпуска | 2002 |
| Жанр | RTS |
| Платформы | Windows, Macintosh |
| Движок | {{{движок}}} |
| Локализации и переводы | {{{локализации}}} |
| Система управления | {{{управление}}} |
| Системные требования | {{{системные требования}}} |
| Предыдущая игра в серии | |
| Следующая игра в серии | |
| [{{{сайт}}} Официальный сайт] | |
| Warcraft (серия) на сайте Old-Games.RU | |
После Второй Войны орки, бежавшие в Азерот через второй портал, были согнаны в резервации. Шло время, в резервациях объявился молодой вождь по имени Тралл, пожелавший вернуть своему народу былое величие. Он объединил разрозненные кланы в большую армию. В то же время поползли слухи о появлении некоего магического "Культа проклятых". Принц Артас вместе с волшебницей Джайной Праудмур стремится узнать больше о культе, возглавляемом некромантом по имени Кел'Тузад...
Warcraft III: Reign of Chaos — третья игра в серии Warcraft, разработанная компанией Blizzard Entertainment и выпущенная в июле 2002 года. Это стратегия в реальном времени (RTS), которая существенно отличается от предыдущих частей благодаря новым возможностям и геймплейным нововведениям.
Сюжет
Reign of Chaos начинается с вторжения Плети — нежити, возглавляемой Артасом Менетилом, бывшим принцем Лордерона. Игроку предстоит пройти четыре отдельные кампании, представляющие разные расы: Альянс, Орду, Нежить и Ночных эльфов. Каждый сценарий имеет уникальный сюжет и цели, которые связаны общим конфликтом.
Особенности игры
- Герои: Впервые в серии введены герои, обладающие особыми способностями и возможностью прокачки уровня. Они играют важную роль в бою и выполнении заданий.
- Развитие технологий: Каждая раса обладает уникальной технологической цепочкой, что влияет на её стратегию развития.
- Система ресурсов: Сбор золота и древесины необходим для постройки зданий и найма войск.
- Режим мультиплеера: Возможности игры по сети позволяют проводить соревнования между игроками со всего мира.
Успешность и влияние
Warcraft III: Reign of Chaos получил восторженные отзывы критиков и игроков. Её успех привел к выпуску дополнения The Frozen Throne, а также послужил основой для разработки World of Warcraft — одной из самых популярных MMORPG в истории.
Влияние на жанр
Игра установила новые стандарты для жанра RTS, внедрив героев и элементы ролевой игры (RPG). Эти нововведения стали основой для последующих стратегий и игр разных жанров.
Warcraft III: Reign of Chaos является ключевой игрой в серии Warcraft, определившей направление развития жанра и открывшей новую эпоху в игровой индустрии.
Warcraft III: The Frozen Throne
| Warcraft III: The Frozen Throne | |
|---|---|
| [[Изображение:|200px]] | |
| ' | |
| Разработчик | Blizzard Entertainment |
| Издатель | Blizzard Entertainment |
| Издатели | |
| Дата выпуска | 2003 |
| Жанр | RTS |
| Платформы | Windows, Macintosh |
| Движок | {{{движок}}} |
| Локализации и переводы | {{{локализации}}} |
| Система управления | {{{управление}}} |
| Системные требования | {{{системные требования}}} |
| Предыдущая игра в серии | |
| Следующая игра в серии | |
| [{{{сайт}}} Официальный сайт] | |
| Warcraft (серия) на сайте Old-Games.RU | |
Дополнение к Warcraft III. Пылающий Легион разбит. Артас, ставший новым королём Лордерона, намерен захватить весь мир. Илидан, скрывающийся от своей тюремщицы, вынашивает тайные планы. По его зову пробуждается древний народ Наг...
Warcraft III: The Frozen Throne — официальное дополнение к игре Warcraft III: Reign of Chaos, разработанное компанией Blizzard Entertainment и выпущенное в июле 2003 года. Оно продолжает историю оригинальной игры, вводит новые расы, юниты и механизмы, делая игровой процесс ещё глубже и интереснее.
Сюжет дополнения
The Frozen Throne продолжается после событий Reign of Chaos, рассказывая о возвращении короля Артаса Менетила и попытке уничтожить Ледяной трон, источник силы Короля-Лича Нер'Зула. Игрок вновь проходит через четыре кампании, каждая из которых посвящена отдельной расе и персонажу.
Новые особенности
- Новая игровая раса: Ночные эльфы получили подкласс, известный как Blood Elves (эльфы крови), которые представлены как отдельная ветвь.
- Изменённые герои: Введены новые способности и улучшения для существующих героев, увеличивая разнообразие стратегий.
- Редактор карт: Значительно улучшенный редактор карт позволил создавать собственные сценарии и моды, что привело к появлению большого количества пользовательского контента.
- Custom maps: Одной из наиболее популярных кастом-карт стало Defence of the Ancients (DotA), ставшая прародителем жанра MOBA.
Успех и влияние
The Frozen Throne был тепло встречен критиками и игроками, получив многочисленные награды и высокие оценки. Благодаря улучшению баланса и введения новых элементов, дополнение продлило жизнь Warcraft III, сделав её одной из самых долгоиграющих стратегий в реальном времени.
Кроме того, именно благодаря популярности DotA начался бум жанра MOBA, который привёл к созданию таких игр, как League of Legends и Dota 2.
Таким образом, Warcraft III: The Frozen Throne не только завершил сюжет оригинальной игры, но и открыл дорогу новому жанру, оказав огромное влияние на всю игровую индустрию.
World of Warcraft
| World of Warcraft | |
|---|---|
| [[Изображение:|200px]] | |
| ' | |
| Разработчик | Blizzard Entertainment |
| Издатель | Blizzard Entertainment |
| Издатели | |
| Дата выпуска | 2004 |
| Жанр | MMORPG |
| Платформы | Windows, Macintosh |
| Движок | {{{движок}}} |
| Локализации и переводы | {{{локализации}}} |
| Система управления | {{{управление}}} |
| Системные требования | {{{системные требования}}} |
| Предыдущая игра в серии | |
| Следующая игра в серии | |
| [{{{сайт}}} Официальный сайт] | |
| Warcraft (серия) на сайте Old-Games.RU | |
Прошло уже несколько лет с событий Warcraft III: The Frozen Throne. Сильвана Ветрокрылая вместе с освободившейся от контроля Короля-Лича нежитью ("Отрёкшиеся") создаёт на месте старой столицы Альянса новую, называемую Undercity (Подгород). А между тем вождь Тралл укрепился на землях Калимдора, взяв под свои знамёна племена троллей, тауренов. Позже к ним присоединяется и разумная нежить, однако из-за происхождения отношение к ней в лучшем случае нейтрально-дружественное. Между тем Альянс претерпел множество изменений. Теперь это содружество кроме людей включает в себя гномов, дварфов и ночных эльфов. Последние живут на кроне своего Мирового Древа, что находится на северо-западе Калимдора.
В один один предводитель Альянса - король Вариан Вринн - таинственным образом исчезает, на его место временно встаёт в роли регента лорд Болвар Фордрагон. Политика, проводимая им, была довольно специфической и не очень-то удачной. ПРичина этого была в том, что разумом лорда при помощи магии овладела дракониха Ониксии, замаскировавшаяся под придворную даму. К счастью, её замысли пошли прахом, а саму дракониху, сбежавшую, когда козни раскрылись, сокрушают. Чтобы, видимо, жизнь мёдом не казалась, к жизни пробуждается огненный повелитель стихий по имени Рагнарос, угрожающий всему живому. Угрозу такого уровня ни Орда, ни Альянс не смогли проигнорировать, так что судьба данного существа оказалась такой же, как и у Ониксии - повержен героями.
Беды сыпались одна за одной. Древние боги продолжали пробуждаться. Впрочем, ни Свежеватель душ, засевший в Зул-Гурубе, ни К'тун, тянущий свои теневые щупальца из Ан'Киража не смогли покорить мир. Их бравые герои-игроки также победили, попутно раскрыв все вражеские козни.
Последним испытанием стал приход, а точнее, прилёт некроманта Кел'Тузеда на летающей крепости костей - Наксармасе. К счастью, это нечестивое сооружение удалось сбить на землю, где затем и прибить Врага. Но всё оказалось не так радужно, как предполагалось. В "Серебряном рассвете" - организации, борющейся с остатками Плети, оказался предатель, который не дал целиком уничтожить останки некроманта и сбежал с ними в Нортренд к Королю-личу.
А вскоре в Пылающих землях открылся портал, откуда полезла целая свора демонов...
World of Warcraft: Burning Crusade
| World of Warcraft: Burning Crusade | |
|---|---|
| [[Изображение:|200px]] | |
| ' | |
| Разработчик | Blizzard Entertainment |
| Издатель | Blizzard Entertainment |
| Издатели | |
| Дата выпуска | 2007 |
| Жанр | MMORPG |
| Платформы | Windows, Macintosh |
| Движок | {{{движок}}} |
| Локализации и переводы | {{{локализации}}} |
| Система управления | {{{управление}}} |
| Системные требования | {{{системные требования}}} |
| Предыдущая игра в серии | |
| Следующая игра в серии | |
| [{{{сайт}}} Официальный сайт] | |
| Warcraft (серия) на сайте Old-Games.RU | |
Владыка погибели Каззак открыл портал, ведущий в Запределье, откуда на Азерот хлынули непрерывным потоком демоны "Пылающего Легиона". Нашествие удалось отбить. А затем экспедиционные корпуса Альянса и Орды отправились в мир врагов, чтобы добить их. Попутно на Калимдор упал космический корабль древнего народа дренеев, которых Альянс завербовал в свои ряды. Впрочем, Орда без подмоги не осталась. Народ кровавых эльфов, ранее преданный Кель'Тасу, присоединился к ним. Итак, герои Альянса и Орды ступили в Запределье. Там они обнаруживают поселения потомков старых экспедиций, а также краснокожих орков, которых не коснулась скверна и многих иных диковинных существ со своим укладом и строем.
Иллидан, о котором многие успели позабыть, времени в Запределье не терял. Желая покорить его, падший эльф основал множество крепостей, аванпостов со своими последователями с главной базой в древнем Чёрном храме. Впрочем, герои Калимдора и Азерота не были лыком шиты. Первым делом они сокрушили самых ревностных генералов Иллидана - нагу Вайши и Кель'Таса. После множества битв твердыня Иллидана была осаждена, а затем и пала, злодей был сокрушён.
Зул'Джин, старый предводитель троллей, тоже был забыт на многие годы. Он скрылся в древнем поселении Зул'Аман, увеличивая свою мощь и увеличивая при помощи магии армию. Вести о том, что его старые враги, кровавые эльфы, присоединились к Орде, вывели старого тролля из себя окончательно, в результате чего он по дурости решил сокрушить все народы. Да, альянсовские в том числе. Скажем так, затея не удалась. Зул'Джин был повержен.
Кель'Тас между тем вернулся к своим оставшимся на Азероте последователям в столицу кровавых эльфов Луносвет. Прикрываясь обещаниями "сделать их снова великими", он пытается при помощи источника магии своего народа - Солнечного колодца - призвать на Азерот Кил'Джадена, спровоцировав очередной раскол в своих силах. Колодец был отбит и очищен от скверны, но ценой огромных потерь, а Кель'Тас - убит.
После этого возникло короткое перемирие. Эдакое затишье перед бурей. После него из-за моря с Нортренда пришла Плеть.
World of Warcraft: Wrath of the Lich King
| World of Warcraft: Wrath of the Lich King | |
|---|---|
| [[Изображение:|200px]] | |
| ' | |
| Разработчик | Blizzard Entertainment |
| Издатель | Blizzard Entertainment |
| Издатели | |
| Дата выпуска | 2008 |
| Жанр | MMORPG |
| Платформы | Windows, Macintosh |
| Движок | {{{движок}}} |
| Локализации и переводы | {{{локализации}}} |
| Система управления | {{{управление}}} |
| Системные требования | {{{системные требования}}} |
| Предыдущая игра в серии | |
| Следующая игра в серии | |
| [{{{сайт}}} Официальный сайт] | |
| Warcraft (серия) на сайте Old-Games.RU | |
Вскоре после очищения Солнечного колодца орды нежити Плети начали свои нападения на Азерот, пытаясь расширить своё влияние на него. Подобное количество мёртвых не могла предоставить Сильвана, а только тот, кто повелевает умертвиями - Артас, ныне являющися королём-личом. В результате было снаряжено две раздельных экспедиции Альянса (под руководством вернувшегося короля Вариана Вринна) и Орды (под командованием вождя Тралла), дабы сокрушить Плеть и всех, кто будет стоять на пути.
Но не всё было так просто. Среди Альянса и Орды нашлись предатели, уже долгие годы взаимодействовавшие с Артасом и получавшие от него указания. Они выпустили в мир новую чуму, едва ли не такую же пагубную, что и раньше.
В процессе продвижения по Нортренду Бранн Бронзобородый обнаружил древнюю тюрьму, построенную титанами, для сдерживания Йогг-Сарона, несоизмеримо древнего и бесчеловечно злого существа, некогда властвовавшего в Нотренде. Печати, которыми он был скован, начали ослабевать. Ещё не вернувшего свою былую мощь Йогг-Сарона удаётся победить временно объединившимися силами Альянса и Орды.
Между тем армии подошли к Цитадели, последнему пристанищу Короля-Лича. текущих сил для осады не хватало, поэтому было объявлено о сборе героев Альянса и Орды для решающей атаки. Попутно для определения сильнейшего из них организовали турнир. Расправиться с собравшимися попытался Ануб'Арак, но он свои силы переоценил и был сокрушён.
Перед контрольным сражением в Нортренд прибыли Джайна Праудмур и Сильвана Ветробег. Первая - в надежде, что от Артаса осталось что-то человеческое, вторая - чтобы отомстить. Чаяния первой, однако, не сбылись: Цитадель взята штурмом, а Артаса, потерявшего человечность, убили. Выясняется, что Король-Лич должен существовать, иначе вся нежить потеряет всякий контроль и начнёт беспорядочно бесчинствовать на континентах. На место Короля-Лича добровольно становится Болвар Фордрагон, бывший Регент Штормграда до возвращения короля. Он обещает, что будет держать нежить под своим контролем.
World of Warcraft: Cataclysm
| World of Warcraft: Cataclysm | |
|---|---|
| [[Изображение:|200px]] | |
| ' | |
| Разработчик | Blizzard Entertainment |
| Издатель | Blizzard Entertainment |
| Издатели | |
| Дата выпуска | 2010 |
| Жанр | MMORPG |
| Платформы | Windows, Macintosh |
| Движок | {{{движок}}} |
| Локализации и переводы | {{{локализации}}} |
| Система управления | {{{управление}}} |
| Системные требования | {{{системные требования}}} |
| Предыдущая игра в серии | |
| Следующая игра в серии | |
| [{{{сайт}}} Официальный сайт] | |
| Warcraft (серия) на сайте Old-Games.RU | |