Command & Conquer (серия): различия между версиями
(→Серия) |
(→Серия) |
||
| (не показана 1 промежуточная версия этого же участника) | |||
| Строка 13: | Строка 13: | ||
==Серия== | ==Серия== | ||
[[Command & Conquer]] (1995)<br> | *[[Command & Conquer]] (1995)<br> | ||
[[Command & Conquer: Generals]] (2003) | *[[Command & Conquer: Red Alert]] (1996)<br> | ||
*[[Command & Conquer: The Covert Operations]] (1996)<br> | |||
*[[Command & Conquer (Special Gold Edition)]] (1997)<br> | |||
*[[Command & Conquer: Red Alert - Counterstrike]] (1997)<br> | |||
*[[Command & Conquer: Red Alert - The Aftermath]] (1997)<br> | |||
*[[Command & Conquer: Tiberian Sun]] (1999)<br> | |||
*[[Command & Conquer: Red Alert 2]] (2000)<br> | |||
*[[Command & Conquer: Tiberian Sun - Firestorm]] (2000)<br> | |||
*[[Command & Conquer: Yuri's Revenge]] (2001)<br> | |||
*[[Command & Conquer: Generals]] (2003)<br> | |||
*[[Command & Conquer: Generals – Zero Hour]] (2003) | |||
== Популярность и влияние== | == Популярность и влияние== | ||
Текущая версия от 20:55, 5 февраля 2026
Command & Conquer — серия стратегических видеоигр в реальном времени, созданная Westwood Studios и позже продолженная Electronic Arts. Первая игра серии была выпущена в 1995 году и быстро завоевала популярность благодаря своим уникальным особенностям и атмосфере.
История серии
Серия началась с выхода первой части в 1995 году, известной как "Command & Conquer". Эта игра положила начало противостоянию двух основных сил: Братства Нод и Глобальной Оборонной Инициативы (GDI). Впоследствии были выпущены многочисленные продолжения и дополнения, включая такие известные игры, как "Red Alert", "Tiberian Sun", "Generals" и другие.
Основные особенности
- Стратегический геймплей: Игроки управляют армиями, добывают ресурсы, строят базы и ведут боевые действия в режиме реального времени.
- Противостояние идеологий: Серия известна своими сюжетами, основанными на конфликте разных идеологий и политических движений.
- Разнообразие фракций: Каждый раз игрок сталкивается с различными силами, каждая из которых имеет уникальные технологии и стратегии ведения войны.
- Атмосферность: Музыкальное сопровождение и кинематографические ролики создают уникальную атмосферу каждой игры.
Серия
- Command & Conquer (1995)
- Command & Conquer: Red Alert (1996)
- Command & Conquer: The Covert Operations (1996)
- Command & Conquer (Special Gold Edition) (1997)
- Command & Conquer: Red Alert - Counterstrike (1997)
- Command & Conquer: Red Alert - The Aftermath (1997)
- Command & Conquer: Tiberian Sun (1999)
- Command & Conquer: Red Alert 2 (2000)
- Command & Conquer: Tiberian Sun - Firestorm (2000)
- Command & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
- Command & Conquer: Generals (2003)
- Command & Conquer: Generals – Zero Hour (2003)
Популярность и влияние
Игры серии "Command & Conquer" оказали значительное влияние на развитие жанра стратегий в реальном времени. Они стали одними из первых игр, предложивших глубокий игровой процесс, включающий элементы экономики, строительства баз и управления армией. Их популярность привела к созданию множества подражателей и вдохновила разработчиков создавать новые проекты в жанре RTS.
Сегодня серия продолжает привлекать внимание как ветеранов, так и новых игроков, желающих окунуться в мир захватывающих стратегий и ярких баталий.