Warzone 2100: различия между версиями
Dimouse (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
Нет описания правки |
||
| (не показано 10 промежуточных версий 3 участников) | |||
| Строка 1: | Строка 1: | ||
{{infobox Игра | {{infobox Игра | ||
|title = Warzone 2100 | |title = Warzone 2100 | ||
|изображение = Warzone_2100_cover.jpg | |||
|жанр = [[Strategy]] | |жанр = [[Strategy]] | ||
|разработчик = [[Pumpkin]] | |разработчик = [[Pumpkin]] | ||
|издатель = [[Eidos]] | |издатель = [[Eidos]] | ||
|дата выпуска = 1999 | |дата выпуска = [[:Категория: Игры 1999 года|1999]] | ||
|платформы = [[Windows]], [[PlayStation]] | |платформы = [[Windows]], [[PlayStation]] | ||
|номерог = 787 | |||
}} | }} | ||
'''Warzone 2100''' | '''Warzone 2100''' — это стратегия в реальном времени, выпущенная в 1999 году компанией Pivotal Games. Игра отличается открытым миром и возможностью исследования карты, а также наличием системы исследований технологий, которая позволяет игроку улучшать юниты и здания. | ||
== Игровой мир == | |||
1. Открытый мир: Игроки исследуют большие карты, собирая ресурсы и сражаясь с врагами.<br> | |||
2. Исследования технологий: Возможность улучшения юнитов и зданий путем изучения новых технологий.<br> | |||
3. Разнообразие миссий: Кампания включает в себя множество уникальных заданий и целей.<br> | |||
4. Многопользовательская игра: Поддерживаются онлайн-матчи и локальная игра по сети.<br> | |||
5. Редактор карт: Игрокам предоставляется возможность создавать собственные уровни и сценарии. | |||
== Игровой процесс == | |||
Игровой процесс сосредоточен на управлении базой, производстве юнитов и ведении боевых действий против вражеских фракций. Управление осуществляется с помощью мыши и клавиатуры, позволяя игрокам быстро отдавать приказы и контролировать ситуацию на карте. | |||
== Кастомизация == | |||
'''Кастомизация''' — это игровые персонажи, техника или экипировка, которые настраиваются игроком вручную. Термин происходит от английского слова ''custom'', означающего индивидуальный заказ или индивидуализацию. | |||
Кастомизация в игре Warzone 2100 играет ключевую роль и позволяет игрокам значительно влиять на стратегию и тактику боя. Вот основные элементы кастомизации, доступные в игре: | |||
1. '''Исследования и технологии''' | |||
Система исследований в Warzone 2100 представляет собой древо технологий, которое игрок открывает постепенно, выполняя миссии и захватывая исследовательские точки на картах. Каждая новая технология открывает доступ к новым компонентам и улучшениям для ваших танков и баз.<br> | |||
'''Основные направления исследований:'''<br> | |||
- Оружие (оружейные модули)<br> | |||
- Броня (защитные компоненты)<br> | |||
- Двигатели (скорость и маневренность)<br> | |||
- Электроника (радары, сенсоры, дальность обзора)<br> | |||
- Специальные устройства (минирование, ремонтные дроны и др.)<br> | |||
2. '''Сборка собственных танков'''<br> | |||
Одной из главных особенностей Warzone 2100 является полная свобода сборки танка. Вы можете комбинировать любые доступные вам компоненты, создавая уникальные боевые единицы:<br> | |||
- Корпус: Определяет количество слотов для установки компонентов.<br> | |||
- Двигатель: Отвечает за скорость и манёвренность.<br> | |||
- Вооружение: Пушки, ракеты, лазеры, плазма, огнеметы и другое оружие.<br> | |||
- Электронные модули: Радары, сканеры, датчики движения.<br> | |||
- Защитные модули: Щиты, броня, пассивные защитные системы.<br> | |||
Таким образом, игроки могут создать танк-разведчик, мобильный истребитель, тяжёлого бронированного робота поддержки или даже специализированного инженера-танк с ремонтом и минированием.<br> | |||
3. '''Редактирование внешнего вида техники'''<br> | |||
Помимо функциональной настройки, Warzone 2100 позволяет менять внешний вид техники игрока:<br> | |||
- Выбор цвета корпуса и деталей.<br> | |||
- Изменение визуальных эффектов оружия и модулей.<br> | |||
- Создание уникального стиля армии, отличающегося от стандартных цветов фракции.<br> | |||
4. '''Редактор карт и сценариев'''<br> | |||
Для продвинутых игроков доступен встроенный редактор карт и сценариев, позволяющий самостоятельно настраивать игровой процесс:<br> | |||
- Создавать собственные карты и кампании.<br> | |||
- Настраивать стартовые условия, расположение ресурсов и врагов.<br> | |||
- Разрабатывать индивидуальные задания и испытания. | |||
== История создания игры == | == История создания игры == | ||
== Версии, издания и продолжения == | |||
== Интересные факты == | == Интересные факты == | ||
== Отзывы критиков и влияние на другие игры == | |||
Warzone 2100 является классическим представителем жанра стратегий в реальном времени, предлагая игрокам глубокий геймплей и широкие возможности для кастомизации юнитов и базы. Она продолжает оставаться популярной среди поклонников жанра благодаря своей уникальной игровой атмосфере. | |||
== Ссылки == | == Ссылки == | ||
*{{Игры на сайте|id=787}} | * {{Игры на сайте|id=787}} | ||
*[http://wz2100.net/ Сайт проекта | * [http://wz2100.net/ Сайт проекта Warzone 2100 Resurrection] | ||
{{Связанные статьи|Warzone 2100}} | {{Связанные статьи|Warzone 2100}} | ||
[[Категория:Игры для Windows]] | |||
[[Категория:Игры для PlayStation]] | |||
[[Категория:«Освобождённые» игры]] | |||
[[Категория:Игры жанра Strategy]] | |||
[[Категория: Игры 1999 года]] | |||
Текущая версия от 19:43, 21 февраля 2026
| Warzone 2100 | |
|---|---|
| ' | |
| Разработчик | Pumpkin |
| Издатель | Eidos |
| Издатели | |
| Дата выпуска | 1999 |
| Жанр | Strategy |
| Платформы | Windows, PlayStation |
| Движок | {{{движок}}} |
| Локализации и переводы | {{{локализации}}} |
| Система управления | {{{управление}}} |
| Системные требования | {{{системные требования}}} |
| Предыдущая игра в серии | |
| Следующая игра в серии | |
| [{{{сайт}}} Официальный сайт] | |
| Warzone 2100 на сайте Old-Games.RU | |
Warzone 2100 — это стратегия в реальном времени, выпущенная в 1999 году компанией Pivotal Games. Игра отличается открытым миром и возможностью исследования карты, а также наличием системы исследований технологий, которая позволяет игроку улучшать юниты и здания.
Игровой мир
1. Открытый мир: Игроки исследуют большие карты, собирая ресурсы и сражаясь с врагами.
2. Исследования технологий: Возможность улучшения юнитов и зданий путем изучения новых технологий.
3. Разнообразие миссий: Кампания включает в себя множество уникальных заданий и целей.
4. Многопользовательская игра: Поддерживаются онлайн-матчи и локальная игра по сети.
5. Редактор карт: Игрокам предоставляется возможность создавать собственные уровни и сценарии.
Игровой процесс
Игровой процесс сосредоточен на управлении базой, производстве юнитов и ведении боевых действий против вражеских фракций. Управление осуществляется с помощью мыши и клавиатуры, позволяя игрокам быстро отдавать приказы и контролировать ситуацию на карте.
Кастомизация
Кастомизация — это игровые персонажи, техника или экипировка, которые настраиваются игроком вручную. Термин происходит от английского слова custom, означающего индивидуальный заказ или индивидуализацию.
Кастомизация в игре Warzone 2100 играет ключевую роль и позволяет игрокам значительно влиять на стратегию и тактику боя. Вот основные элементы кастомизации, доступные в игре:
1. Исследования и технологии
Система исследований в Warzone 2100 представляет собой древо технологий, которое игрок открывает постепенно, выполняя миссии и захватывая исследовательские точки на картах. Каждая новая технология открывает доступ к новым компонентам и улучшениям для ваших танков и баз.
Основные направления исследований:
- Оружие (оружейные модули)
- Броня (защитные компоненты)
- Двигатели (скорость и маневренность)
- Электроника (радары, сенсоры, дальность обзора)
- Специальные устройства (минирование, ремонтные дроны и др.)
2. Сборка собственных танков
Одной из главных особенностей Warzone 2100 является полная свобода сборки танка. Вы можете комбинировать любые доступные вам компоненты, создавая уникальные боевые единицы:
- Корпус: Определяет количество слотов для установки компонентов.
- Двигатель: Отвечает за скорость и манёвренность.
- Вооружение: Пушки, ракеты, лазеры, плазма, огнеметы и другое оружие.
- Электронные модули: Радары, сканеры, датчики движения.
- Защитные модули: Щиты, броня, пассивные защитные системы.
Таким образом, игроки могут создать танк-разведчик, мобильный истребитель, тяжёлого бронированного робота поддержки или даже специализированного инженера-танк с ремонтом и минированием.
3. Редактирование внешнего вида техники
Помимо функциональной настройки, Warzone 2100 позволяет менять внешний вид техники игрока:
- Выбор цвета корпуса и деталей.
- Изменение визуальных эффектов оружия и модулей.
- Создание уникального стиля армии, отличающегося от стандартных цветов фракции.
4. Редактор карт и сценариев
Для продвинутых игроков доступен встроенный редактор карт и сценариев, позволяющий самостоятельно настраивать игровой процесс:
- Создавать собственные карты и кампании.
- Настраивать стартовые условия, расположение ресурсов и врагов.
- Разрабатывать индивидуальные задания и испытания.
История создания игры
Версии, издания и продолжения
Интересные факты
Отзывы критиков и влияние на другие игры
Warzone 2100 является классическим представителем жанра стратегий в реальном времени, предлагая игрокам глубокий геймплей и широкие возможности для кастомизации юнитов и базы. Она продолжает оставаться популярной среди поклонников жанра благодаря своей уникальной игровой атмосфере.
Ссылки
| Warzone 2100 — связанные статьи | ||||
| Основная статья | Крупным планом | Переводы | Обложки | Технические вопросы |