Hitman: Codename 47: различия между версиями

Материал из Old-Games.RU Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
Нет описания правки
Нет описания правки
 
(не показаны 4 промежуточные версии 3 участников)
Строка 1: Строка 1:
{{Infobox Игра
{{Infobox Игра
  |название              = Hitman: Codename 47
  |название              = Hitman: Codename 47
  |изображение          =  
  |изображение          = HitmanC47_cover.jpg
  |другое название      = Hitman: Агент 47
  |другое название      = Hitman: Агент 47
  |разработчик          = [[IO Interactive]]
  |разработчик          = [[IO Interactive]]
  |издатель              = [[Eidos]] <br />[[Новый диск]]
  |издатель              = [[Eidos]] <br />[[Новый диск]]
  |дата выпуска          = 19 ноября 2000 <br />25 января 2007 (РФ)
  |дата выпуска          = 19 ноября [[:Категория: Игры 2000 года|2000]]<br />25 января 2007 (РФ)
  |жанр                  = [[Стелс-экшн]]
  |жанр                  = [[3D Action]], [[stealth]]
  |платформы            = [[Windows]]
  |платформы            = [[Windows]]
  |движок                = Glacier engine
  |движок                = Glacier engine
  |локализации          =[[Новый диск]] <br />[[7-волк]]
  |локализации          =[[Новый диск]] <br />[[7-волк]]
  |управление            = Клавиатура и мышь
  |управление            = Клавиатура и мышь
Строка 19: Строка 19:
'''Hitman: Codename 47''' — игра в жанре стелс-экшн, симулятор наёмного убийцы.
'''Hitman: Codename 47''' — игра в жанре стелс-экшн, симулятор наёмного убийцы.


== Завязка ==
== Игровой мир  ==
В обыкновенной румынской психушке доктор Орт-Майер начал работу над идеальным убийцей. В результате 5 сентября 1964 года был создан первый клон, не чувствовавший ничего, включая боль. Он хорошо учился, был одним из лучших клонов. 8 июля 1993 года доктор наук Орт-Майер решил, что клон уже выучен и должен выйти в свет…
В обыкновенной румынской психушке доктор Орт-Майер начал работу над идеальным убийцей. В результате 5 сентября 1964 года был создан первый клон, не чувствовавший ничего, включая боль. Он хорошо учился, был одним из лучших клонов. 8 июля 1993 года доктор наук Орт-Майер решил, что клон уже выучен и должен выйти в свет…
== Игровой процесс ==
== История создания игры ==
== Версии, издания и продолжения ==


== Интерестные факты ==
== Интерестные факты ==
* Официальный перевод был выпущен позже всего, когда линейка, на тот момент состоявшая из четырёх игр, уже вышла в свет.
* Официальный перевод был выпущен уже после выхода остальных игр серии.
* В игре много пасхалок.
 
== Отзывы критиков и влияние на другие игры ==


{{Связанные статьи|Hitman: Codename 47}}
{{Связанные статьи|Hitman: Codename 47}}
[[Категория:Игры для Windows]]
[[Категория:Игры жанра Action]]
[[Категория: Игры 2000 года]]

Текущая версия от 14:53, 15 марта 2026

Hitman: Codename 47
Hitman: Агент 47
HitmanC47 cover.jpg
'
Разработчик IO Interactive
Издатель Eidos
Новый диск
Издатели
Дата выпуска 19 ноября 2000
25 января 2007 (РФ)
Жанр 3D Action, stealth
Платформы Windows
Движок Glacier engine
Локализации и переводы Новый диск
7-волк
Система управления Клавиатура и мышь
Системные требования Windows 2000/XP, процессор Pentium III или Athlon XP 1000 МГц, 64 МБ ОЗУ, 400 МБ HDD; видеокарта с 64 МБ ОЗУ
Предыдущая игра в серии
Следующая игра в серии Hitman 2: Silent Assassin
Официальный сайт
Hitman: Codename 47 на сайте Old-Games.RU

Hitman: Codename 47 — игра в жанре стелс-экшн, симулятор наёмного убийцы.

Игровой мир

В обыкновенной румынской психушке доктор Орт-Майер начал работу над идеальным убийцей. В результате 5 сентября 1964 года был создан первый клон, не чувствовавший ничего, включая боль. Он хорошо учился, был одним из лучших клонов. 8 июля 1993 года доктор наук Орт-Майер решил, что клон уже выучен и должен выйти в свет…

Игровой процесс

История создания игры

Версии, издания и продолжения

Интерестные факты

  • Официальный перевод был выпущен уже после выхода остальных игр серии.

Отзывы критиков и влияние на другие игры

Hitman: Codename 47 — связанные статьи
Основная статья Крупным планом Переводы Обложки Технические вопросы