101: The Airborne Invasion of Normandy: различия между версиями
(Новая страница: «{{Infobox Игра |название = 101: The Airborne Invasion of Normandy |изображение = 101_The_Airborne_Invasion_of_Normandy_cover.jpg |другое название = |разработчик = Interactive Simulations, Shrapnel Games |издатель = Empire Interactive Entertainment |дата выпуска = 1998 |жанр = Strategy |платформы = Windows |движок = |локализации =...») |
Нет описания правки |
||
| (не показана 1 промежуточная версия этого же участника) | |||
| Строка 3: | Строка 3: | ||
|изображение = 101_The_Airborne_Invasion_of_Normandy_cover.jpg | |изображение = 101_The_Airborne_Invasion_of_Normandy_cover.jpg | ||
|другое название = | |другое название = | ||
|разработчик = [[Interactive Simulations]], [[Shrapnel Games]] | |разработчик = [[Interactive Simulations]],<br>[[Shrapnel Games]] | ||
|издатель = [[Empire Interactive | |издатель = [[Empire Interactive]] | ||
|дата выпуска = | |дата выпуска = [[:Категория: Игры 2000 года|2000]] | ||
|жанр = [[Strategy]] | |жанр = [[Strategy]] | ||
|платформы = [[Windows]] | |платформы = [[Windows]] | ||
| Строка 17: | Строка 17: | ||
|номерог = 2944 | |номерог = 2944 | ||
}} | }} | ||
'''101: The Airborne Invasion of Normandy''' — это пошаговая военная стратегия, выпущенная компанией [[Empire Interactive]] в апреле 2000 года. Она посвящена событиям Второй мировой войны, конкретно высадке союзников в Нормандии в июне 1944 года. Игра разрабатывалась студией [[Interactive Simulations]], известной своими проектами в области исторических варгеймов. | |||
== Игровой мир == | |||
Действие игры разворачивается в период подготовки и проведения знаменитой операции «Оверлорд». Игрок управляет бойцами 101-й воздушно-десантной дивизии США («Кричащие орлы»), участвуя в операциях по захвату стратегических объектов и обеспечению успеха главного наступления союзнических войск. Важными элементами игрового мира являются детально проработанный ландшафт Нормандии, включающий города, деревни, фермы, реки и лесные массивы, а также аутентичные военные подразделения обеих сторон конфликта. | |||
== Игровой процесс == | |||
Основной акцент сделан на тактическом командовании небольшими группами солдат. Перед каждым заданием игроку предоставляется возможность планировать операцию: выбирать состав подразделений, распределять оружие и боеприпасы, определять порядок посадки в транспортные самолеты. После приземления солдаты оказываются разбросанными по местности, и задача игрока — собрать силы, выполнить задания и минимизировать потери личного состава. Управление осуществляется пошагово, позволяя внимательно анализировать ситуацию и принимать взвешенные решения.<br> | |||
Отличительной чертой игры является высокая степень исторической точности: каждая операция соответствует реальным событиям, включая даты, места и цели операций. Кроме того, разработчики уделили внимание моделированию поведения отдельных солдат, учитывающих усталость, моральное состояние и уровень боеспособности. | |||
== История создания игры == | |||
Идея разработки '''101: The Airborne Invasion of Normandy''' возникла после успешного опыта студии [[Interactive Simulations]] в создании подобных проектов (''[[Soldiers at War]], [[Wages of War]]''). Целью разработчиков было создание максимально точной и атмосферной реконструкции боевых действий периода Второй мировой войны. Проект получил поддержку от профессиональных историков и ветеранов, что позволило добиться высокой степени достоверности. | |||
== Версии, издания и продолжения == | |||
Первоначально игра вышла на платформе PC. Позже появились дополнительные сценарии и модификации, созданные фанатским сообществом. Официальных продолжений или портов не выпускалось, однако проект оказал значительное влияние на развитие жанра варгеймов, вдохновляя последующие проекты, такие как ''[[All American: 82nd Airborne in Normandy]]''. | |||
== Интересные факты == | |||
*Название игры связано с номером 101-й воздушно-десантной дивизии армии США. | |||
*В процессе разработки использовались архивные документы и воспоминания участников реальных событий. | |||
*Некоторые игроки отмечают сходство интерфейса и механики с популярной серией X-COM. | |||
*Игра получила положительные отзывы за высокую степень погружения и внимания к деталям. | |||
== Отзывы критиков и влияние на другие игры == | |||
Критики высоко оценили 101: The Airborne Invasion of Normandy. Журнал Game Over дал ей рейтинг 62%, отметив качество графики и глубину игрового процесса. Рецензенты подчеркивали важность исторического контекста и уникальность подхода к управлению отрядами. Многие отмечали, что игра стала эталонным примером сочетания реализма и доступности для широкой аудитории.<br> | |||
Игра оказала влияние на последующее поколение варгеймов, способствовав популяризации жанра среди геймеров, заинтересованных в изучении военной истории. | |||
{{Связанные статьи|101: The Airborne Invasion of Normandy}} | |||
[[Категория: Игры жанра Strategy]] [[Категория: Игры для Windows]] [[Категория: Игры 2000 года]] | |||
Текущая версия от 15:42, 7 мая 2026
| 101: The Airborne Invasion of Normandy | |
|---|---|
| |
| ' | |
| Разработчик | Interactive Simulations, Shrapnel Games |
| Издатель | Empire Interactive |
| Издатели | |
| Дата выпуска | 2000 |
| Жанр | Strategy |
| Платформы | Windows |
| Движок | |
| Локализации и переводы | |
| Система управления | |
| Системные требования | |
| Предыдущая игра в серии | |
| Следующая игра в серии | |
| [ Официальный сайт] | |
| 101: The Airborne Invasion of Normandy на сайте Old-Games.RU | |
101: The Airborne Invasion of Normandy — это пошаговая военная стратегия, выпущенная компанией Empire Interactive в апреле 2000 года. Она посвящена событиям Второй мировой войны, конкретно высадке союзников в Нормандии в июне 1944 года. Игра разрабатывалась студией Interactive Simulations, известной своими проектами в области исторических варгеймов.
Игровой мир
Действие игры разворачивается в период подготовки и проведения знаменитой операции «Оверлорд». Игрок управляет бойцами 101-й воздушно-десантной дивизии США («Кричащие орлы»), участвуя в операциях по захвату стратегических объектов и обеспечению успеха главного наступления союзнических войск. Важными элементами игрового мира являются детально проработанный ландшафт Нормандии, включающий города, деревни, фермы, реки и лесные массивы, а также аутентичные военные подразделения обеих сторон конфликта.
Игровой процесс
Основной акцент сделан на тактическом командовании небольшими группами солдат. Перед каждым заданием игроку предоставляется возможность планировать операцию: выбирать состав подразделений, распределять оружие и боеприпасы, определять порядок посадки в транспортные самолеты. После приземления солдаты оказываются разбросанными по местности, и задача игрока — собрать силы, выполнить задания и минимизировать потери личного состава. Управление осуществляется пошагово, позволяя внимательно анализировать ситуацию и принимать взвешенные решения.
Отличительной чертой игры является высокая степень исторической точности: каждая операция соответствует реальным событиям, включая даты, места и цели операций. Кроме того, разработчики уделили внимание моделированию поведения отдельных солдат, учитывающих усталость, моральное состояние и уровень боеспособности.
История создания игры
Идея разработки 101: The Airborne Invasion of Normandy возникла после успешного опыта студии Interactive Simulations в создании подобных проектов (Soldiers at War, Wages of War). Целью разработчиков было создание максимально точной и атмосферной реконструкции боевых действий периода Второй мировой войны. Проект получил поддержку от профессиональных историков и ветеранов, что позволило добиться высокой степени достоверности.
Версии, издания и продолжения
Первоначально игра вышла на платформе PC. Позже появились дополнительные сценарии и модификации, созданные фанатским сообществом. Официальных продолжений или портов не выпускалось, однако проект оказал значительное влияние на развитие жанра варгеймов, вдохновляя последующие проекты, такие как All American: 82nd Airborne in Normandy.
Интересные факты
- Название игры связано с номером 101-й воздушно-десантной дивизии армии США.
- В процессе разработки использовались архивные документы и воспоминания участников реальных событий.
- Некоторые игроки отмечают сходство интерфейса и механики с популярной серией X-COM.
- Игра получила положительные отзывы за высокую степень погружения и внимания к деталям.
Отзывы критиков и влияние на другие игры
Критики высоко оценили 101: The Airborne Invasion of Normandy. Журнал Game Over дал ей рейтинг 62%, отметив качество графики и глубину игрового процесса. Рецензенты подчеркивали важность исторического контекста и уникальность подхода к управлению отрядами. Многие отмечали, что игра стала эталонным примером сочетания реализма и доступности для широкой аудитории.
Игра оказала влияние на последующее поколение варгеймов, способствовав популяризации жанра среди геймеров, заинтересованных в изучении военной истории.
| 101: The Airborne Invasion of Normandy — связанные статьи | ||||
| Основная статья | Крупным планом | Переводы | Обложки | Технические вопросы |
