Crash Magazine: различия между версиями
(→1984) Метка: ручная отмена |
Нет описания правки |
||
| (не показана 1 промежуточная версия 1 участника) | |||
| Строка 1: | Строка 1: | ||
[[Игровые журналы зарубежные]] | [[Игровые журналы зарубежные]] | ||
---- | |||
'''Crash''' — британский журнал, посвящённый домашнему компьютеру [[ZX Spectrum]] и играм для него. Выходил с 1984 по 1992 год, а в 2020 году был перезапущен. | |||
==История== | |||
Журнал основали в 1983 году Роджер Кин, Оливер Фрей и Франко Фрей. Сначала это был каталог программного обеспечения, распространяемый по почте, с несколькими страницами с обзорами. В феврале 1984 года вышел первый номер полноценного журнала.<br> | |||
До 1991 года '''Crash''' издавался компанией '''Newsfield Publications Ltd''', а затем до 1992 года — издательством '''Europress'''. Последний выпуск вышел в апреле 1992 года, всего было опубликовано 98 номеров. После этого журнал был куплен '''EMAP''' — издателем '''Sinclair User''', и два издания объединили в одно.<br> | |||
В 2010-х годах в рамках кампании на '''Kickstarter''' создали несколько ретроспективных выпусков. Это привело к появлению новой публикации от '''Fusion Retro'''. В декабре 2020 года при поддержке первоначальных основателей журнал перезапустили в формате ежеквартального издания формата А5. | |||
==Особенности== | |||
'''Crash''' сразу стал популярным благодаря качеству текстов и характерным, хотя иногда и противоречивым, иллюстрациям Оливера Фрея. Художник создавал гипердетализированные аэрографические иллюстрации с динамичными действиями, фантастическими элементами и часто эротизированными изображениями игровых персонажей.<br> | |||
Одной из особенностей журнала была система рецензирования игр. Рецензии писали подростки — местные школьники, которые были целевой аудиторией. Это обеспечивало честность и энтузиазм в оценках.<br> | |||
В журнале ввели процентную систему оценок, которая позже стала распространённой в индустрии. Игры, получившие оценку 90% и выше, удостаивались награды '''Crash Smash'''. Эта отметка была важна для игровой индустрии: магазины отказывались закупать игры без неё, а разработчики стремились получить эту награду. Среди известных игр, получивших '''Crash Smash''', — [[Jet Set Willy]], [[Sabre Wulf]] и [[Head over Heels]].<br> | |||
В первый год существования журнала были запущены комикс '''Lunar Jetman''' (на основе персонажа из игр [[Ultimate Play the Game]]) и оригинальное произведение '''The Terminal Man'''.<br> | |||
С 1984 года Crash проводил среди читателей голосования '''Crash Readers Awards'''. В 1991 году в журнале публиковался список 100 лучших компьютерных игр для ZX Spectrum — '''Crash Top 100'''. | |||
==Конфликты== | |||
В августе 1985 года в журнале вышла рубрика '''Unclear User''' — пародия на конкурирующий журнал '''Sinclair User'''. Это привело к судебному иску о нарушении авторских прав. Копии номера были изъяты из газетных киосков, а в следующем выпуске опубликовали извинения. | |||
==Наследие== | |||
Crash считается «библией» для энтузиастов [[ZX Spectrum]], воплощением новаторского духа игровой культуры 1980-х. Журнал сохранил своё влияние благодаря фанатским сайтам, таким как https://crashonline.org.uk/, где опубликованы все выпуски. В 2002 году энтузиасты создали фанатский 107-й номер как продолжение легенды. | |||
---- | ---- | ||
== 1984 == | == 1984 == | ||
| Строка 20: | Строка 50: | ||
</gallery> | </gallery> | ||
---- | ---- | ||
[[Игровые журналы зарубежные]] | [[Категория:Игровые журналы зарубежные]] | ||
Текущая версия от 13:56, 14 мая 2026
Crash — британский журнал, посвящённый домашнему компьютеру ZX Spectrum и играм для него. Выходил с 1984 по 1992 год, а в 2020 году был перезапущен.
История
Журнал основали в 1983 году Роджер Кин, Оливер Фрей и Франко Фрей. Сначала это был каталог программного обеспечения, распространяемый по почте, с несколькими страницами с обзорами. В феврале 1984 года вышел первый номер полноценного журнала.
До 1991 года Crash издавался компанией Newsfield Publications Ltd, а затем до 1992 года — издательством Europress. Последний выпуск вышел в апреле 1992 года, всего было опубликовано 98 номеров. После этого журнал был куплен EMAP — издателем Sinclair User, и два издания объединили в одно.
В 2010-х годах в рамках кампании на Kickstarter создали несколько ретроспективных выпусков. Это привело к появлению новой публикации от Fusion Retro. В декабре 2020 года при поддержке первоначальных основателей журнал перезапустили в формате ежеквартального издания формата А5.
Особенности
Crash сразу стал популярным благодаря качеству текстов и характерным, хотя иногда и противоречивым, иллюстрациям Оливера Фрея. Художник создавал гипердетализированные аэрографические иллюстрации с динамичными действиями, фантастическими элементами и часто эротизированными изображениями игровых персонажей.
Одной из особенностей журнала была система рецензирования игр. Рецензии писали подростки — местные школьники, которые были целевой аудиторией. Это обеспечивало честность и энтузиазм в оценках.
В журнале ввели процентную систему оценок, которая позже стала распространённой в индустрии. Игры, получившие оценку 90% и выше, удостаивались награды Crash Smash. Эта отметка была важна для игровой индустрии: магазины отказывались закупать игры без неё, а разработчики стремились получить эту награду. Среди известных игр, получивших Crash Smash, — Jet Set Willy, Sabre Wulf и Head over Heels.
В первый год существования журнала были запущены комикс Lunar Jetman (на основе персонажа из игр Ultimate Play the Game) и оригинальное произведение The Terminal Man.
С 1984 года Crash проводил среди читателей голосования Crash Readers Awards. В 1991 году в журнале публиковался список 100 лучших компьютерных игр для ZX Spectrum — Crash Top 100.
Конфликты
В августе 1985 года в журнале вышла рубрика Unclear User — пародия на конкурирующий журнал Sinclair User. Это привело к судебному иску о нарушении авторских прав. Копии номера были изъяты из газетных киосков, а в следующем выпуске опубликовали извинения.
Наследие
Crash считается «библией» для энтузиастов ZX Spectrum, воплощением новаторского духа игровой культуры 1980-х. Журнал сохранил своё влияние благодаря фанатским сайтам, таким как https://crashonline.org.uk/, где опубликованы все выпуски. В 2002 году энтузиасты создали фанатский 107-й номер как продолжение легенды.