Amiga Computing: различия между версиями

Материал из Old-Games.RU Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
Нет описания правки
Нет описания правки
 
Строка 1: Строка 1:
[[Игровые журналы зарубежные]]
[[Игровые журналы зарубежные]]
----
'''Amiga Computing''' — ежемесячный компьютерный журнал, посвящённый платформе Amiga. Издавался в Великобритании и США с 1988 по 1997 год. Всего вышло 117 номеров.
==Основные характеристики==
* '''Язык:''' английский.
* '''Частота выхода:''' ежемесячно.
* '''Первый выпуск:''' июнь 1988 года.
* '''Последний выпуск:''' октябрь 1997 года.
* '''Первоначальный редактор:''' Дерек Микин.
* '''Издатели:''' Europress (в т. ч. под названиями Database Publications и Interactive Publishing) и IDG.
==История издания==
Журнал сменил несколько издателей:
*1. '''Database Publications''' (под брендом Europress) — с июня 1988 по март 1990 года (первые 80 номеров).
*2. '''Interactive Publishing''' — с апреля 1990 по май 1991 года.
*3. '''Europress Publications''' — с июня 1991 по декабрь 1994 года.
*4. '''IDG''' — с Рождества 1994 года до последнего выпуска в октябре 1997 года.
==Содержание и разделы==
Журнал охватывал широкий спектр тем, интересных пользователям Amiga — от начинающих до опытных программистов. Основные тематические блоки:
* '''Игры.''' Изначально был раздел *Gamer*, позже в журнал интегрировали *Amiga Action* — он стал основным игровым разделом. В обзорах освещались знаковые игры эпохи, например:
**[[Lemmings]];
**[[Cannon Fodder]];
**[[Sensible Soccer]].
* '''Программное обеспечение.''' Обзоры прикладных программ, графических редакторов и других приложений для платформы.
* '''Аппаратное обеспечение.''' Тестирование новых устройств: карт расширения, периферийных устройств и т. д.
* '''Программирование.''' Учебные материалы по языкам программирования, включая AmigaBASIC и C.
* '''Графика и дизайн.''' Советы и приёмы для создания графики и анимации на Amiga.
==Значение журнала==
'''Amiga Computing''' сыграл заметную роль в сообществе пользователей '''Amiga''':
* служил ключевым источником информации о новинках и обновлениях платформы;
* помогал пользователям всех уровней осваивать возможности компьютера — от базовых операций до продвинутого программирования;
* формировал сообщество энтузиастов, предоставляя площадку для обмена опытом и обсуждения актуальных тем.
----
----
== 1988 ==
== 1988 ==

Текущая версия от 15:18, 14 мая 2026

Игровые журналы зарубежные


Amiga Computing — ежемесячный компьютерный журнал, посвящённый платформе Amiga. Издавался в Великобритании и США с 1988 по 1997 год. Всего вышло 117 номеров.

Основные характеристики

  • Язык: английский.
  • Частота выхода: ежемесячно.
  • Первый выпуск: июнь 1988 года.
  • Последний выпуск: октябрь 1997 года.
  • Первоначальный редактор: Дерек Микин.
  • Издатели: Europress (в т. ч. под названиями Database Publications и Interactive Publishing) и IDG.

История издания

Журнал сменил несколько издателей:

  • 1. Database Publications (под брендом Europress) — с июня 1988 по март 1990 года (первые 80 номеров).
  • 2. Interactive Publishing — с апреля 1990 по май 1991 года.
  • 3. Europress Publications — с июня 1991 по декабрь 1994 года.
  • 4. IDG — с Рождества 1994 года до последнего выпуска в октябре 1997 года.

Содержание и разделы

Журнал охватывал широкий спектр тем, интересных пользователям Amiga — от начинающих до опытных программистов. Основные тематические блоки:

  • Игры. Изначально был раздел *Gamer*, позже в журнал интегрировали *Amiga Action* — он стал основным игровым разделом. В обзорах освещались знаковые игры эпохи, например:
  • Программное обеспечение. Обзоры прикладных программ, графических редакторов и других приложений для платформы.
  • Аппаратное обеспечение. Тестирование новых устройств: карт расширения, периферийных устройств и т. д.
  • Программирование. Учебные материалы по языкам программирования, включая AmigaBASIC и C.
  • Графика и дизайн. Советы и приёмы для создания графики и анимации на Amiga.

Значение журнала

Amiga Computing сыграл заметную роль в сообществе пользователей Amiga:

  • служил ключевым источником информации о новинках и обновлениях платформы;
  • помогал пользователям всех уровней осваивать возможности компьютера — от базовых операций до продвинутого программирования;
  • формировал сообщество энтузиастов, предоставляя площадку для обмена опытом и обсуждения актуальных тем.

1988


1989


1990


1991


1992


1993


1994


1995


1996


1997