MiST Land: различия между версиями

Материал из Old-Games.RU Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
м (Dimouse переименовал страницу МиСТ ленд в MiST Land: первоначальное и более распространенное название)
 
(не показаны 22 промежуточные версии 3 участников)
Строка 11: Строка 11:
 
  |веб-сайт =  
 
  |веб-сайт =  
 
  }}
 
  }}
Российская компания-разработчик и локализатор компьютерных игр из г. Зеленограда. Основана в 1996 году группой друзей под названием '''MiST Land'''. В ноябре 2002 года из за конфликта с '''Букой''' коллектив '''ЗАО "МиСТ ленд"''' в полном составе подал заявление об уходе по собственному желанию, а в начале 2003 года была создана компания '''ЗАО "МиСТ ленд - ЮГ"'''<ref>[https://web.archive.org/web/20030609151637/http://mistgames.ru:80/press/prelize.shtml Пресс-релиз в котором об этом говорится на оф. сайте MiST Land, в веб-архиве.] http://www.rusprofile.ru/id/3781283</ref>. В 2005 году была приобретена '''Game Factory Interactive'''<ref>[https://web.archive.org/web/20060102170702/http://www.mistgames.ru:80/news.php?show=news&id=32 Новость от 9 августа 2005 года о покупкой GFI на оф. сайте "МиСТ ленд - Юг" в веб-архиве.]</ref>. В 2006 году реорганизована в '''GFI Russia'''<ref>В августе 2006 года '''GFI''' объявляет о прекращении работы '''MiST land – South''' в рамках объединения под общим брендом всех принадлежащих ей компаний. В конце новости оговаривается, что название компании '''MiST land''' будет использоваться в будущем ещё дважды: для коллекционного издания '''ALFA: Antiterror''', запланированного на осень, и сборника всех тактических игр '''MiST land''', посвященной десятой годовщине студии, предварительно запланированное на декабрь 2006 года. [https://web.archive.org/web/20071017130041/http://gfi.su/index_text_and_img.php?idt=359&langid=2&categ_id=34&men_id=7 Новость на оф. сайте GFI в веб-архиве]. Позже появляется новость (без даты), что новое имя '''MiST land - South''' — '''GFI Russia''', которое было выбрано из нескольких вариантов путём открытого голосования на '''Absolute Games''', и что '''GFI Russia''' продолжит разработку '''Jagged Alliance 3D''', '''Warfare''' и '''Gluk'Oza: ACTION!'''.
+
Российская компания-разработчик и локализатор компьютерных игр из г. Зеленограда. Основана в 1996 году группой друзей под названием '''MiST Land'''. В ноябре 2002 года из-за конфликта с '''Букой''' коллектив '''ЗАО "МиСТ ленд"''' в полном составе подал заявление об уходе по собственному желанию, а в начале 2003 года была создана компания '''ЗАО "МиСТ ленд - ЮГ"'''<ref>[https://web.archive.org/web/20030609151637/http://mistgames.ru:80/press/prelize.shtml Пресс-релиз, в котором об этом говорится на оф. сайте MiST Land, в веб-архиве.] http://www.rusprofile.ru/id/3781283</ref>. В 2005 году была приобретена компанией '''Game Factory Interactive'''<ref>[https://web.archive.org/web/20060102170702/http://www.mistgames.ru:80/news.php?show=news&id=32 Новость от 9 августа 2005 года о покупке GFI на оф. сайте "МиСТ ленд - Юг" в веб-архиве.]</ref>. В 2006 году реорганизована в '''GFI Russia'''<ref>В августе 2006 года '''GFI''' объявляет о прекращении работы '''MiST land – South''' в рамках объединения под общим брендом всех принадлежащих ей компаний. В конце новости оговаривается, что название компании '''MiST land''' будет использоваться в будущем ещё дважды: для коллекционного издания '''ALFA: Antiterror''', запланированного на осень, и сборника всех тактических игр '''MiST land''', посвященного десятой годовщине студии, предварительно запланированного на декабрь 2006 года. [https://web.archive.org/web/20071017130041/http://gfi.su/index_text_and_img.php?idt=359&langid=2&categ_id=34&men_id=7 Новость на оф. сайте GFI в веб-архиве]. Позже появляется новость (без даты), что новое имя '''MiST land - South''' — '''GFI Russia''' (оно было выбрано из нескольких вариантов путём открытого голосования на '''Absolute Games'''), и что '''GFI Russia''' продолжит разработку '''Jagged Alliance 3D''', '''Warfare''' и '''Gluk'Oza: ACTION!'''
 
  [https://web.archive.org/web/20071108163034/http://www.gfi.su/index_text_and_img.php?idt=382&langid=2&categ_id=34&men_id=7 Новость на оф. сайте GFI в веб-архиве].</ref>.
 
  [https://web.archive.org/web/20071108163034/http://www.gfi.su/index_text_and_img.php?idt=382&langid=2&categ_id=34&men_id=7 Новость на оф. сайте GFI в веб-архиве].</ref>.
  
Первой разрабатываемой игрой стала стратегия в реальном времени '''[[Bestiary]]''', дата релиза которой была назначена на декабрь 1998 года, а издателем была ElectroТЕСН Multimedia, но ей не суждено было увидеть свет. Сразу после августовского дефолта 1998 года финансирование проекта прекратилось, а в январе 1999-го партнеры полностью разорвали отношения. У каждой стороны своя история. Издательство обвинило разработчиков в грубом нарушении оговоренных в контракте сроков, а те в ответ заявили, что не выбились бы из графика, если бы их постоянно не заставляли тратить уйму времени на сборку новых выставочных демоверсий. Почти год Виталий Шутов и компания пытались вытянуть проект на своих плечах, но так и не смогли дойти до победного конца<ref>Источник — заметка о Awolde: Bestiary в журнале Game.EXE №5 1999г, страница 47: https://archive.org/details/Game.EXE_05_1999/page/n45</ref>. Впрочем, труды не пропали даром. В 1999 году на '''[[Bestiary]]''' обратил внимание зарубежный издатель, предложивший сделать на базе движка полностью трехмерный варгейм, в котором бы воссоздавались сражения времен Наполеоновских войн. Разработчики создали игру в рекордно короткий срок — за шесть месяцев. Однако '''Great Wars: Napoleon''' так и не появилась на западном рынке. Несколько месяцев игра пролежала на полке, пока в октябре 2000 года ее не издала российская компания [[Бука]] под названием '''История войн: Наполеон'''<ref>Источник — статья на Игромании: [https://www.igromania.ru/article/19131/Kladbische_russkih_igr_Otechestvennye_proekty_konca_devyanostyh_tak_i_ne_uvidevshie_svet.html Кладбище русских игр. Отечественные проекты конца девяностых, так и не увидевшие свет]</ref>. В дальнейшем компания занималась локализацией игр издаваемой Букой, вплоть до ноября 2002 года, параллельно за это время разработав ещё одну игру — '''[[Код доступа: РАЙ]]'''.
+
Первой разрабатываемой игрой стала стратегия в реальном времени '''[[Bestiary]]''', дата релиза которой была назначена на декабрь 1998 года, а издателем планировалась ElectroТЕСН Multimedia, но ей не суждено было увидеть свет. Сразу после августовского дефолта 1998 года финансирование проекта прекратилось, а в январе 1999-го партнеры полностью разорвали отношения. У каждой стороны своя история. Издательство обвинило разработчиков в грубом нарушении оговоренных в контракте сроков, а те в ответ заявили, что не выбились бы из графика, если бы их постоянно не заставляли тратить уйму времени на сборку новых выставочных демоверсий. Почти год Виталий Шутов и компания пытались вытянуть проект на своих плечах, но так и не смогли дойти до победного конца<ref>Источник — заметка о Awolde: Bestiary в журнале Game.EXE №5 1999г, страница 47: https://archive.org/details/Game.EXE_05_1999/page/n45</ref>. Впрочем, труды не пропали даром. В 1999 году на '''[[Bestiary]]''' обратил внимание зарубежный издатель, предложивший сделать на базе движка полностью трехмерный варгейм, в котором бы воссоздавались сражения времен Наполеоновских войн. Разработчики создали игру в рекордно короткий срок — за шесть месяцев. Однако '''Great Wars: Napoleon''' так и не появилась на западном рынке. Несколько месяцев игра пролежала на полке, пока в октябре 2000 года ее не издала российская компания [[Бука]] под названием '''История войн: Наполеон'''<ref>Источник — статья на Игромании: [https://www.igromania.ru/article/19131/Kladbische_russkih_igr_Otechestvennye_proekty_konca_devyanostyh_tak_i_ne_uvidevshie_svet.html Кладбище русских игр. Отечественные проекты конца девяностых, так и не увидевшие свет]</ref>. В дальнейшем компания занималась локализацией игр, издаваемых Букой, вплоть до ноября 2002 года, параллельно за это время разработав ещё одну игру — '''[[Код доступа: РАЙ]]'''.
  
 
== Известные переводы (лицензионные издания) ==
 
== Известные переводы (лицензионные издания) ==
Строка 20: Строка 20:
 
|-
 
|-
 
!'''Оригинальное название'''||'''Переведённое название'''||class="unsortable"|'''Обзор'''||class="unsortable"|'''Страничка русской версии'''
 
!'''Оригинальное название'''||'''Переведённое название'''||class="unsortable"|'''Обзор'''||class="unsortable"|'''Страничка русской версии'''
 +
 +
|-
 +
| [[Act of War: Direct Action]]
 +
| ''«Act of War: Шок и трепет»''
 +
|
 +
|
 +
 
|-
 
|-
 
| [[Back to Gaya]]
 
| [[Back to Gaya]]
Строка 25: Строка 32:
 
|
 
|
 
| [http://www.russobit-m.ru/catalogue/item/returning_in_gaya/ открыть]
 
| [http://www.russobit-m.ru/catalogue/item/returning_in_gaya/ открыть]
 +
 +
|-
 +
| [[Boyz Don't Cry]]
 +
| ''«Пацаны не плачут»''
 +
|
 +
|
 +
 +
|-
 +
| [[Caillou: Birthday Party]]
 +
| ''«Лёлик: Весёлый день рождения»''
 +
|
 +
|
 +
 +
|-
 +
| [[Caillou: Four Seasons of Fun]]
 +
| ''«Лёлик: Весёлые времена года»''
 +
|
 +
|
 +
 +
|-
 +
| [[Caillou: Magic Playhouse]]
 +
| ''«Лёлик: Волшебный домик»''
 +
|
 +
|
 +
 +
|-
 +
| [[Emergency 4]]
 +
|''«Emergency 4: Служба спасения 911»''
 +
|
 +
|
 +
 +
|-
 +
| [[Gothic 3]]
 +
|
 +
|
 +
|
 +
 +
|-
 +
| [[Gothic 3: Forsaken Gods]]
 +
|''«Gothic 3: Отвергнутые боги»''
 +
|
 +
|
  
 
|-
 
|-
Строка 85: Строка 134:
 
|
 
|
 
| [http://www.buka.ru/cgi-bin/show.pl?id=92 открыть]
 
| [http://www.buka.ru/cgi-bin/show.pl?id=92 открыть]
 +
 +
|-
 +
| [[Panzer Elite Action: Fields of Glory]]
 +
| ''«Panzer Elite Action: Танковая гвардия»''
 +
|
 +
|
 +
 +
|-
 +
| [[Panzer Elite Action: Dunes of War]]
 +
| ''«Panzer Elite Action: Дюны в огне»''
 +
|
 +
|
 +
 +
|-
 +
| [[SpellForce 2: Shadow Wars]]
 +
|
 +
|
 +
|
 +
 +
|-
 +
| [[SpellForce 2: Dragon Storm]]
 +
|
 +
|
 +
|
  
 
|-
 
|-
Строка 91: Строка 164:
 
|
 
|
 
|  
 
|  
 +
 +
|-
 +
| [[The Guild 2]]
 +
| ''«Гильдия 2»''
 +
|
 +
|
 +
 +
|-
 +
| [[The Show]]
 +
| ''«The Show: Победить значит выжить»''
 +
|
 +
|
 +
 +
|-
 +
| [[Tom Clancy's Ghost Recon: Advanced Warfighter]]
 +
|
 +
|
 +
|
 +
 +
|-
 +
| [[Tom Clancy's Ghost Recon: Advanced Warfighter 2]]
 +
|
 +
|
 +
|
  
 
|-
 
|-
 
| [[Tom Clancy's Splinter Cell: Chaos Theory]]
 
| [[Tom Clancy's Splinter Cell: Chaos Theory]]
|  
+
| ''«Splinter Cell: Теория хаоса»''
 
|
 
|
 
| [http://www.russobit-m.ru/catalogue/item/tom_clancys_splinter_cell_chaos_theory/ открыть]
 
| [http://www.russobit-m.ru/catalogue/item/tom_clancys_splinter_cell_chaos_theory/ открыть]
  
 +
|-
 +
| [[Tom Clancy's Splinter Cell: Double Agent]]
 +
| ''«Splinter Cell: Двойной агент»''
 +
|
 +
| [http://www.russobit-m.ru/catalogue/item/tom_clancys_splinter_cell_double_agent/ открыть]
 +
 +
|-
 +
| [[Tom Clancy's Rainbow Six: Lockdown]]
 +
|
 +
|
 +
|
 
|}
 
|}
  
Строка 105: Строка 213:
 
|-
 
|-
 
!'''Оригинальное название'''||'''Европейское название'''||class="unsortable"|'''Обзор'''||class="unsortable"|'''Страничка русской версии'''
 
!'''Оригинальное название'''||'''Европейское название'''||class="unsortable"|'''Обзор'''||class="unsortable"|'''Страничка русской версии'''
 +
 +
|-
 +
| [[Альфа: Антитеррор]]
 +
| ''«Alfa: Antiterror - Advanced War Tactics»''
 +
|
 +
|
 +
 
|-
 
|-
 
| [[Власть закона]]
 
| [[Власть закона]]
Строка 116: Строка 231:
 
|
 
|
 
| [http://www.russobit-m.ru/catalogue/item/authority_of_the_law_police_histories/ открыть]
 
| [http://www.russobit-m.ru/catalogue/item/authority_of_the_law_police_histories/ открыть]
 +
 +
|-
 +
| [[ДЖАЗ: Работа по найму]]
 +
|''«Hired Guns: The Jagged Edge»''
 +
|
 +
|
 +
 +
|-
 +
| [[Глюк'Oza: Action!]]
 +
|
 +
|
 +
|
  
 
|-
 
|-
Строка 128: Строка 255:
 
|
 
|
 
| [http://buka.ru/cgi-bin/show.pl?id=65 открыть]
 
| [http://buka.ru/cgi-bin/show.pl?id=65 открыть]
 +
|
 +
 +
|-
 +
| [[Warfare]]
 +
|
 +
|
 
|}
 
|}
  
Строка 134: Строка 267:
 
{| class="wikitable sortable mw-collapsible mw-collapsed"
 
{| class="wikitable sortable mw-collapsible mw-collapsed"
 
|-
 
|-
!'''Название'''||'''Комментарии'''
+
!'''Название'''||class="unsortable"|'''Комментарии'''
 
|-
 
|-
 
| [[Bestiary]]
 
| [[Bestiary]]
Строка 143: Строка 276:
 
|-
 
|-
 
| [[Jagged Alliance 3D]]
 
| [[Jagged Alliance 3D]]
| Начиналась разрабатываться 4 июня 2004 года ещё когда разработчик назывался '''MiST land - South'''<ref>https://web.archive.org/web/20040604190556/http://mistgames.ru:80/main.shtml</ref>, и планировалась как ремейк Jagged Alliance 2 в 3D. Но к концу разработке лицензия на Jagged Alliance была отозвана, в результате чего игра подверглась переделки, и была выпущена 6 марта 2008г как '''Hired Guns: The Jagged Edge''' \ '''ДЖАЗ: Работа по найму''', уже когда разработчик назывался '''GFI Russia'''.
+
| Разработка началась 4 июня 2004 года, ещё когда разработчик назывался '''MiST land - South'''<ref>[https://web.archive.org/web/20040604190556/http://mistgames.ru:80/main.shtml Новость на оф. сайте '''MiST land - South''' в веб-архиве]. Также, судя по этой новости, '''MiST land - South''' какое-то время занималось разработкой '''Disciples III''' и '''Jagged Aliance 3'''.</ref>, и планировалась как '''Jagged Alliance 2''' в 3D. Но к концу разработки '''Strategy First''' - владелец прав на '''Jagged Alliance''', отозвала лицензию, в результате чего игра подверглась переработке и была выпущена 19 октября 2007 г. под названием '''ДЖАЗ: Работа по найму''' \ '''Hired Guns: The Jagged Edge''' [https://stopgame.ru/newsdata/3714], уже когда разработчик назывался '''GFI Russia'''.
 
|-
 
|-
  

Текущая версия на 22:43, 13 августа 2023

MiST Land \ MiST land - South \ GFI Russia
Тип Локализатор, разработчик
Деятельность Перевод и разработка компьютерных игр
Год основания 1996
Основатели Виталий Шутов
Расположение
Ключевые фигуры
Избранные продукты
[http:// Официальный сайт]

Российская компания-разработчик и локализатор компьютерных игр из г. Зеленограда. Основана в 1996 году группой друзей под названием MiST Land. В ноябре 2002 года из-за конфликта с Букой коллектив ЗАО "МиСТ ленд" в полном составе подал заявление об уходе по собственному желанию, а в начале 2003 года была создана компания ЗАО "МиСТ ленд - ЮГ"[1]. В 2005 году была приобретена компанией Game Factory Interactive[2]. В 2006 году реорганизована в GFI Russia[3].

Первой разрабатываемой игрой стала стратегия в реальном времени Bestiary, дата релиза которой была назначена на декабрь 1998 года, а издателем планировалась ElectroТЕСН Multimedia, но ей не суждено было увидеть свет. Сразу после августовского дефолта 1998 года финансирование проекта прекратилось, а в январе 1999-го партнеры полностью разорвали отношения. У каждой стороны своя история. Издательство обвинило разработчиков в грубом нарушении оговоренных в контракте сроков, а те в ответ заявили, что не выбились бы из графика, если бы их постоянно не заставляли тратить уйму времени на сборку новых выставочных демоверсий. Почти год Виталий Шутов и компания пытались вытянуть проект на своих плечах, но так и не смогли дойти до победного конца[4]. Впрочем, труды не пропали даром. В 1999 году на Bestiary обратил внимание зарубежный издатель, предложивший сделать на базе движка полностью трехмерный варгейм, в котором бы воссоздавались сражения времен Наполеоновских войн. Разработчики создали игру в рекордно короткий срок — за шесть месяцев. Однако Great Wars: Napoleon так и не появилась на западном рынке. Несколько месяцев игра пролежала на полке, пока в октябре 2000 года ее не издала российская компания Бука под названием История войн: Наполеон[5]. В дальнейшем компания занималась локализацией игр, издаваемых Букой, вплоть до ноября 2002 года, параллельно за это время разработав ещё одну игру — Код доступа: РАЙ.

Известные переводы (лицензионные издания)

Оригинальное название Переведённое название Обзор Страничка русской версии
Act of War: Direct Action «Act of War: Шок и трепет»
Back to Gaya «Возвращение в Гайю» открыть
Boyz Don't Cry «Пацаны не плачут»
Caillou: Birthday Party «Лёлик: Весёлый день рождения»
Caillou: Four Seasons of Fun «Лёлик: Весёлые времена года»
Caillou: Magic Playhouse «Лёлик: Волшебный домик»
Emergency 4 «Emergency 4: Служба спасения 911»
Gothic 3
Gothic 3: Forsaken Gods «Gothic 3: Отвергнутые боги»
Heroes Chronicles: Clash of the Dragons «Хроники героев. Часть третья: Повелители стихий» открыть
Heroes Chronicles: Conquest of the Underworld «Хроники героев. Часть первая: Воины степей» открыть
Heroes Chronicles: Masters of the Elements «Хроники героев. Часть четвёртая: Схватки драконов» открыть
Heroes Chronicles: Warlords of the Wastelands «Хроники героев. Часть вторая: Преисподняя» открыть
Heroes of Might and Magic III: Armageddon's Blade «Герои меча и магии 3: Клинок Армагеддона» открыть
Heroes of Might and Magic III: The Shadow of Death «Герои меча и магии 3: Дыхание смерти» открыть
Heroes of Might and Magic IV «Герои меча и магии 4» открыть
Legends of Might and Magic «Легенды меча и магии» открыть
Myst IV: Revelation
Oni «Они» открыть
Panzer Elite Action: Fields of Glory «Panzer Elite Action: Танковая гвардия»
Panzer Elite Action: Dunes of War «Panzer Elite Action: Дюны в огне»
SpellForce 2: Shadow Wars
SpellForce 2: Dragon Storm
The Fall: Last Days of Gaia «The Fall: Последние дни мира»
The Guild 2 «Гильдия 2»
The Show «The Show: Победить значит выжить»
Tom Clancy's Ghost Recon: Advanced Warfighter
Tom Clancy's Ghost Recon: Advanced Warfighter 2
Tom Clancy's Splinter Cell: Chaos Theory «Splinter Cell: Теория хаоса» открыть
Tom Clancy's Splinter Cell: Double Agent «Splinter Cell: Двойной агент» открыть
Tom Clancy's Rainbow Six: Lockdown

Разработанные игры

Оригинальное название Европейское название Обзор Страничка русской версии
Альфа: Антитеррор «Alfa: Antiterror - Advanced War Tactics»
Власть закона «COPS 2170: The Power of Law» открыть
Власть закона: Полицейские истории открыть
ДЖАЗ: Работа по найму «Hired Guns: The Jagged Edge»
Глюк'Oza: Action!
История войн: Наполеон открыть
Код доступа: РАЙ «Paradise Cracked» открыть
Warfare

Отменённые игры

Название Комментарии
Bestiary
African Alliance Отменена в 09.09.2005 [1]
Jagged Alliance 3D Разработка началась 4 июня 2004 года, ещё когда разработчик назывался MiST land - South[6], и планировалась как Jagged Alliance 2 в 3D. Но к концу разработки Strategy First - владелец прав на Jagged Alliance, отозвала лицензию, в результате чего игра подверглась переработке и была выпущена 19 октября 2007 г. под названием ДЖАЗ: Работа по найму \ Hired Guns: The Jagged Edge [2], уже когда разработчик назывался GFI Russia.

См. также

Примечания

  1. Пресс-релиз, в котором об этом говорится на оф. сайте MiST Land, в веб-архиве. http://www.rusprofile.ru/id/3781283
  2. Новость от 9 августа 2005 года о покупке GFI на оф. сайте "МиСТ ленд - Юг" в веб-архиве.
  3. В августе 2006 года GFI объявляет о прекращении работы MiST land – South в рамках объединения под общим брендом всех принадлежащих ей компаний. В конце новости оговаривается, что название компании MiST land будет использоваться в будущем ещё дважды: для коллекционного издания ALFA: Antiterror, запланированного на осень, и сборника всех тактических игр MiST land, посвященного десятой годовщине студии, предварительно запланированного на декабрь 2006 года. Новость на оф. сайте GFI в веб-архиве. Позже появляется новость (без даты), что новое имя MiST land - SouthGFI Russia (оно было выбрано из нескольких вариантов путём открытого голосования на Absolute Games), и что GFI Russia продолжит разработку Jagged Alliance 3D, Warfare и Gluk'Oza: ACTION! Новость на оф. сайте GFI в веб-архиве.
  4. Источник — заметка о Awolde: Bestiary в журнале Game.EXE №5 1999г, страница 47: https://archive.org/details/Game.EXE_05_1999/page/n45
  5. Источник — статья на Игромании: Кладбище русских игр. Отечественные проекты конца девяностых, так и не увидевшие свет
  6. Новость на оф. сайте MiST land - South в веб-архиве. Также, судя по этой новости, MiST land - South какое-то время занималось разработкой Disciples III и Jagged Aliance 3.