Bestiary: различия между версиями

Материал из Old-Games.RU Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
(Новая страница: «'''Bestiary''' — отменённая компьютерная игра в жанре тактической стратегии с элементами РПГ,…»)
 
Строка 3: Строка 3:
 
Сюжет должен был разворачиваться на вымышленной планете, населённой антропоморфными котами и мышами (размерами не уступающими котам). Обе расы возникли в результате генетических экспериментов безответственных людей, сначала создавших подобных тварей, а затем решивших от них избавиться; «зверолюдов» посадили на гигантский корабль, которому посчастливилось через гиперпространство попасть в отдалённую часть галактики и совершить посадку на небесном теле с пригодными для жизни условиями. В скором времени на Авольде (как была названа планета её новыми обитателями) сформировалось подобие общества, напоминающего средневековую Европу, с котами-господами и угнетёнными мышами, которых это положение совсем не устраивало. Оказавшись куда способнее людей, обе расы освоили магию.
 
Сюжет должен был разворачиваться на вымышленной планете, населённой антропоморфными котами и мышами (размерами не уступающими котам). Обе расы возникли в результате генетических экспериментов безответственных людей, сначала создавших подобных тварей, а затем решивших от них избавиться; «зверолюдов» посадили на гигантский корабль, которому посчастливилось через гиперпространство попасть в отдалённую часть галактики и совершить посадку на небесном теле с пригодными для жизни условиями. В скором времени на Авольде (как была названа планета её новыми обитателями) сформировалось подобие общества, напоминающего средневековую Европу, с котами-господами и угнетёнными мышами, которых это положение совсем не устраивало. Оказавшись куда способнее людей, обе расы освоили магию.
  
Более подробная информация о Bestiary отсутствует: неизвестны ни планировавшиеся детали игрового процесса, ни причины отмены игры. От неё сохранилась лишь «неинтерактивная демоверсия», на деле представляющая собой слайд-шоу, где поясняется сюжет и демонстрируется внешний вид будущей стратегии. По всей видимости, она должна была стать «трёхмерно-изометрической», с поддержкой вращения камеры, различными графическими спецэффектами и межмиссионными сюжетными сценами<ref>[https://www.youtube.com/watch?v=xq_BMbjITgk ролик на youtube]</ref>.
+
Более подробная информация о Bestiary отсутствует: неизвестны ни планировавшиеся детали игрового процесса, ни причины отмены игры. От неё сохранилась лишь «неинтерактивная демоверсия», на деле представляющая собой слайд-шоу, где поясняется сюжет и демонстрируется внешний вид будущей стратегии. По всей видимости, она должна была стать «трёхмерно-изометрической», с поддержкой вращения камеры, различными графическими спецэффектами и межмиссионными сюжетными сценами<ref>[https://www.youtube.com/watch?v=xq_BMbjITgk Ролик на youtube]</ref>.
  
 
Движок игры впоследствии был использован для создания завершённого варгейма «[[Наполеон: История войн]]»<ref>[http://www.ag.ru/games/bestiary/demos#2710 Неинтерактивная демоверсия игры на ag.ru]</ref>.
 
Движок игры впоследствии был использован для создания завершённого варгейма «[[Наполеон: История войн]]»<ref>[http://www.ag.ru/games/bestiary/demos#2710 Неинтерактивная демоверсия игры на ag.ru]</ref>.

Версия 11:09, 23 ноября 2016

Bestiary — отменённая компьютерная игра в жанре тактической стратегии с элементами РПГ, разрабатывавшаяся в середине 1990-х годов новосозданной на тот момент российской компанией MiST land. Издателем первоначально планировала выступить ElectroTECH Multimedia, однако впоследствии — вплоть до закрытия — ходили различные слухи о его смене.

Сюжет должен был разворачиваться на вымышленной планете, населённой антропоморфными котами и мышами (размерами не уступающими котам). Обе расы возникли в результате генетических экспериментов безответственных людей, сначала создавших подобных тварей, а затем решивших от них избавиться; «зверолюдов» посадили на гигантский корабль, которому посчастливилось через гиперпространство попасть в отдалённую часть галактики и совершить посадку на небесном теле с пригодными для жизни условиями. В скором времени на Авольде (как была названа планета её новыми обитателями) сформировалось подобие общества, напоминающего средневековую Европу, с котами-господами и угнетёнными мышами, которых это положение совсем не устраивало. Оказавшись куда способнее людей, обе расы освоили магию.

Более подробная информация о Bestiary отсутствует: неизвестны ни планировавшиеся детали игрового процесса, ни причины отмены игры. От неё сохранилась лишь «неинтерактивная демоверсия», на деле представляющая собой слайд-шоу, где поясняется сюжет и демонстрируется внешний вид будущей стратегии. По всей видимости, она должна была стать «трёхмерно-изометрической», с поддержкой вращения камеры, различными графическими спецэффектами и межмиссионными сюжетными сценами[1].

Движок игры впоследствии был использован для создания завершённого варгейма «Наполеон: История войн»[2].

Примечания