Game.EXE: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
(→2000) |
(→2001) |
||
| Строка 166: | Строка 166: | ||
File:2001-11_(Game_EXE).jpg|[https://archive.org/details/Game.EXE_11_2001 Game EXE<br>No. 11 2001] | File:2001-11_(Game_EXE).jpg|[https://archive.org/details/Game.EXE_11_2001 Game EXE<br>No. 11 2001] | ||
File:2001-12_(Game_EXE).jpg|[https://archive.org/details/Game.EXE_12_2001 Game EXE<br>No. 12 2001] | File:2001-12_(Game_EXE).jpg|[https://archive.org/details/Game.EXE_12_2001 Game EXE<br>No. 12 2001] | ||
</gallery> | |||
----- | |||
== 2002 == | |||
<gallery height="200px" mode=packed-hover class="center"> | |||
File:2002-01_(Game_EXE).jpg|[https://archive.org/details/Game.EXE_01_2002 Game EXE<br>No. 1 2002] | |||
File:2002-02_(Game_EXE).jpg|[https://archive.org/details/Game.EXE_02_2002 Game EXE<br>No. 2 2002] | |||
File:2002-03_(Game_EXE).jpg|[https://archive.org/details/Game.EXE_03_2002 Game EXE<br>No. 3 2002] | |||
File:2002-04_(Game_EXE).jpg|[https://archive.org/details/Game.EXE_04_2002 Game EXE<br>No. 4 2002] | |||
</gallery> | |||
<gallery height="200px" mode=packed-hover class="center"> | |||
File:2002-05_(Game_EXE).jpg|[https://archive.org/details/Game.EXE_05_2002 Game EXE<br>No. 5 2002] | |||
File:2002-06_(Game_EXE).jpg|[https://archive.org/details/Game.EXE_06_2002 Game EXE<br>No. 6 2002] | |||
File:2002-07_(Game_EXE).jpg|[https://archive.org/details/Game.EXE_07_2002 Game EXE<br>No. 7 2002] | |||
File:2002-08_(Game_EXE).jpg|[https://archive.org/details/Game.EXE_08_2002 Game EXE<br>No. 8 2002] | |||
</gallery> | |||
<gallery height="200px" mode=packed-hover class="center"> | |||
File:2002-09_(Game_EXE).jpg|[https://archive.org/details/Game.EXE_09_2002 Game EXE<br>No. 9 2002] | |||
File:2002-10_(Game_EXE).jpg|[https://archive.org/details/Game.EXE_10_2002 Game EXE<br>No. 10 2002] | |||
File:2002-11_(Game_EXE).jpg|[https://archive.org/details/Game.EXE_11_2002 Game EXE<br>No. 11 2002] | |||
File:2002-12_(Game_EXE).jpg|[https://archive.org/details/Game.EXE_12_2002 Game EXE<br>No. 12 2002] | |||
</gallery> | </gallery> | ||
----- | ----- | ||
[[Категория: Игровые журналы отечественные]] | [[Категория: Игровые журналы отечественные]] | ||
Версия от 23:03, 18 мая 2026
Категория:Игровые журналы отечественные
Game.EXE — российский журнал о компьютерных играх, выходивший с марта 1995 по июнь 2006 года.
История создания и развития
Начало: «Магазин игрушек» (март 1995):
- Основан Дмитрием Мендрелюком и издательским домом «Компьютерра».
- К концу 1995 года из‑за конфликта с рекламодателем почти вся изначальная команда была уволена.
- Главным редактором стал Игорь Исупов, который собрал новую команду.
Перерождение в «Game.EXE» (январь 1997):
- В конце 1996 года «Магазин игрушек» был закрыт из‑за разногласий между учредителем и издателем.
- Журнал возрождён под новым названием — придуманным Исуповым в электричке.
- Сменилась и тематика: если раньше освещались игры для ПК и приставок (Sony PlayStation, Sega Saturn и др.), то теперь акцент был сделан исключительно на PC‑играх.
- Исупов объяснял это тем, что консольные игры того времени казались ему «детскими и однообразными», а качество скриншотов с приставок не подходило для печати.
Ключевые характеристики
- Периодичность: с 1997 по 2006 год — ежемесячно, в июне 2006 — еженедельно.
- Объём: изначально 144 страницы, с июня 2006 года — 64 страницы.
- Тираж: в среднем 40 000 экземпляров.
- Комплектация: журнал + CD (до января 2003), затем DVD (до мая 2006) с демоверсиями игр, патчами и архивами номеров.
- Целевая аудитория: мужчины 25–35 лет с высшим техническим образованием, средним уровнем доходов и современным компьютером.
- Финансирование: журнал жил за счёт продаж, а не рекламы, что позволяло редакции сохранять независимость от издателей игр.
Особенности и вклад в игровую журналистику
- Уникальный стиль: Game.EXE выделялся литературной подачей — вместо стандартных рецензий авторы писали эссе, рассказы и колонки в духе гонзо‑журналистики. По словам Константина Говоруна, это был «околоигровой литературный журнал», где «главным был язык».
- «Мифология» журнала»: Исупов создал систему лирических образов авторов. Например:
- Фраг Сибирский (Александр Башкиров) — иркутский психолог, один из ключевых авторов;
- Господин ПэЖэ (Павел Гродек) — образ «пожилого вояки с дробовиком наперевес»;
- Андрей Ом (Андрей Подшибякин) — автор, ранее публиковавшийся в журнале «ОМ».
- Концептуальные номера: в начале 2000‑х редакция выпустила несколько тематических выпусков с уникальной вёрсткой. Например, юбилейный 100‑й номер (ноябрь 2003) был построен вокруг пьесы Владимира Сорокина «Землянка», а прилагавшийся DVD содержал её радиопостановку.
- Эксперименты с дизайном: обложки и вёрстка менялись каждый год. Были выпуски с пародиями на «Известия», «Коммерсантъ» и «Спид‑инфо», а также с ироничными подписями вроде «1‑й в галактике, 1‑й во вселенной».
- Международное издание: с 2000 по 2005 год журнал выходил на литовском языке (тираж 10 000 экземпляров), став первым российским игровым журналом с международной аудиторией.
Значимые авторы и сотрудники
- Игорь Исупов — главный редактор (1996–2006), идеолог и создатель «мифологии» журнала.
- Александр Башкиров (Фраг Сибирский) — ключевой автор с 1998 года, создатель персонажа Маши Аримановой.
- Андрей Подшибякин (Андрей Ом) — автор и критик, позже написавший книгу «Время игр!».
- Олег Хажинский — рецензент, начавший карьеру с рецензии на Diablo.
- Николай Третьяков, Вениамин Шехтман, Сергей Думаков — присоединились к команде в 2003–2004 годах.
Закрытие
Последний выпуск (№ 134) вышел в июне 2006 года. Несмотря на достаточные аудиторные показатели, журнал прекратил существование. Константин Говорун назвал это «фатальной глупостью» и «ошибкой издательства». Андрей Подшибякин в книге «Время игр!» отметил, что «ничего даже примерно близкого в российских специализированных медиа не было ни до, ни после».
Наследие: Game.EXE считается знаковым явлением в российской игровой журналистике. Его стиль, эксперименты и независимость повлияли на развитие отрасли, а многие авторы журнала продолжили карьеру в медиа и геймдеве.