Сержант Слотт - галактический дворник: различия между версиями
Dimouse (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
Нет описания правки |
||
| Строка 22: | Строка 22: | ||
*'''Галактический мусор бывает:''' | *'''Галактический мусор бывает:''' | ||
:*1. полезный, который нужно | :*1. полезный, который нужно собирать методом столкновения, | ||
:*2. бесполезный, который расстреливается и за него получаете плату. | :*2. бесполезный, который расстреливается и за него получаете плату. | ||
Полезный мусор отображается на экране радара в индикаторной панели. | Полезный мусор отображается на экране радара в индикаторной панели. Tут же отображается состояние защитного экрана и время его восстановления. При столкновении с мусором защитный экран смертельно ослабевает, а для взятия полезного мусора, первоначально произведите в него один выстрел ''(для смягчения удара об него)'' и затем столкнитесь! Не торопитесь все подхватить, Вы же не безумец. | ||
* ''' Полезный мусор''' это: | * ''' Полезный мусор''' это: | ||
| Строка 37: | Строка 37: | ||
'''Бесполезный мусор''' бывает в больших кучах-астероидах. При попадании в них они распадаются на меньшие. За уничтожение больших куч-астероидов - большая оплата! Каждый вылет длится около 2-х минут. Каждый последующий вылет усложняется. Уже требуется большее количество попаданий. Периодически в конце одного из них появляется космолет, который обильно загаживает перед вами пространство. Увернуться от него сложно и сбивать его сложнее с каждым разом. Периодически у вас появляется конкурент, летящий сломя голову, дабы поймать полезный мусор. Сбейте его пока он вас не протаранил! О Вашем проступке никто не узнает! ''':)''' | '''Бесполезный мусор''' бывает в больших кучах-астероидах. При попадании в них они распадаются на меньшие. За уничтожение больших куч-астероидов - большая оплата! Каждый вылет длится около 2-х минут. Каждый последующий вылет усложняется. Уже требуется большее количество попаданий. Периодически в конце одного из них появляется космолет, который обильно загаживает перед вами пространство. Увернуться от него сложно и сбивать его сложнее с каждым разом. Периодически у вас появляется конкурент, летящий сломя голову, дабы поймать полезный мусор. Сбейте его пока он вас не протаранил! О Вашем проступке никто не узнает! ''':)''' | ||
Ваши успехи будут занесены в 10 лучших | Ваши успехи будут занесены в 10 лучших игроков! ''Стиль игры в духе [[Xenon]] игры под PC , а графика - как на ZX-Spectrum или Amiga.'' | ||
== Завязка == | == Завязка == | ||
Версия от 09:59, 10 февраля 2011
| Сержант Слотт - галактический дворник | |
|---|---|
| Sergeant Slotte | |
| |
| ' | |
| Разработчик | «CSW Group» |
| Издатель | неизвестен |
| Издатели | |
| Дата выпуска | 1995 год |
| Жанр | Аркада |
| Платформы | PC |
| Движок | |
| Локализации и переводы | |
| Система управления | Клавиатура и мышь |
| Системные требования | |
| Предыдущая игра в серии | |
| Следующая игра в серии | |
| [ Официальный сайт] | |
| Сержант Слотт - галактический дворник на сайте Old-Games.RU | |
"Сержант Слотт" является аркадной игрой для одного игрока. Игрок - галактический пилот-дворник, который собирает галактический мусор. Цель игры: собрать галактический мусор настолько много, насколько возможно. Игрок живет в абстрактном времени - он начинает свой полет на примитивном по технологии корабле и способен достигнуть новых технологий в конце игры. Для этого игрок должен собрать N сумму денег на Up-grade корабля с учетом его ремонта.
- Галактический мусор бывает:
- 1. полезный, который нужно собирать методом столкновения,
- 2. бесполезный, который расстреливается и за него получаете плату.
Полезный мусор отображается на экране радара в индикаторной панели. Tут же отображается состояние защитного экрана и время его восстановления. При столкновении с мусором защитный экран смертельно ослабевает, а для взятия полезного мусора, первоначально произведите в него один выстрел (для смягчения удара об него) и затем столкнитесь! Не торопитесь все подхватить, Вы же не безумец.
- Полезный мусор это:
- 1. - БОНУС - дает уничтожение мусора с одного выстрела на протяжении 15 секунд,
- 2. - обломки двигателей,
- 3. - обломки оружия,
- 4. - канистры с топливом,
- 5. - кассеты с информацией,
- 6. - и т.д.
Бесполезный мусор бывает в больших кучах-астероидах. При попадании в них они распадаются на меньшие. За уничтожение больших куч-астероидов - большая оплата! Каждый вылет длится около 2-х минут. Каждый последующий вылет усложняется. Уже требуется большее количество попаданий. Периодически в конце одного из них появляется космолет, который обильно загаживает перед вами пространство. Увернуться от него сложно и сбивать его сложнее с каждым разом. Периодически у вас появляется конкурент, летящий сломя голову, дабы поймать полезный мусор. Сбейте его пока он вас не протаранил! О Вашем проступке никто не узнает! :)
Ваши успехи будут занесены в 10 лучших игроков! Стиль игры в духе Xenon игры под PC , а графика - как на ZX-Spectrum или Amiga.
Завязка
Далекое будущее. Наша галактика ужасно засорена остатками сломанных межгалактических станций, их обломками и отходами. Ужас, не возможно полетать на приличной скорости! Межгалактическое правление приняло решение вознаграждать уборщиков галактического мусора. Вы приняли решение подзаработать на этом деле.
История создания игры
Сценарий создан Александром Сессой совместно с Сергеем Булавенко и Дмитрием Кукушкиным в ходе реализации игры. Игра была изготовлена в течении одного месяца.
Интересные факты
Ссылки
| Сержант Слотт - галактический дворник — связанные статьи | ||||
| Основная статья | Крупным планом | Переводы | Обложки | Технические вопросы |
