Sony PlayStation: различия между версиями
Katarn (обсуждение | вклад) м (переименовал «Playstation» в «PlayStation») |
Katarn (обсуждение | вклад) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
'''PlayStation''' ('''Sony PlayStation''') — игровая приставка, разработанная фирмой [[Sony Computer Entertainment]]. Изначально позиционировалась как продукт сотрудничества фирм Sony и [[Nintendo]] и представляла собой улучшенную версию SNES - SNES-CD. После разрыва контракта между игровыми гигантами, Sony не отказалась от идеи выпустить собственную игровую приставку. Платформа появилась на свет в середине 90-х и стала одной из самых популярных игровых платформ своего времени. К настоящему времени продано более 100 млн. экземпляров приставки. | '''PlayStation''' ('''Sony PlayStation''') — игровая приставка, разработанная фирмой [[Sony Computer Entertainment]]. Изначально позиционировалась как продукт сотрудничества фирм Sony и [[Nintendo]] и представляла собой улучшенную версию SNES - SNES-CD. После разрыва контракта между игровыми гигантами, Sony не отказалась от идеи выпустить собственную игровую приставку. Платформа появилась на свет в середине 90-х и стала одной из самых популярных игровых платформ своего времени. К настоящему времени продано более 100 млн. экземпляров приставки. | ||
+ | |||
− | == Обзор == | + | == Обзор == |
− | PlayStation является 32-битной игровой приставкой. В качестве носителя информации был выбран формат CD-ROM. Хотя первые модели комплектовались медленными 1-скоростными CD-приводами, в конечном счете пример PlayStation показал, что будущее видеоигр именно за этим форматом. Например, хотя создателей [[Final Fantasy VII]] пугала скорость загрузки данных с носителя, они все же предпочли современные диски, позволявшие хранить большое количество данных, устаревшим картриджам гораздо более мощной [[Nintendo 64]]. Для сохранения прогресса в игре необходимо использовать специальную карту памяти. | + | PlayStation является 32-битной игровой приставкой (пятое поколение игровых систем). В качестве носителя информации был выбран формат CD-ROM. Хотя первые модели комплектовались медленными 1-скоростными CD-приводами, в конечном счете пример PlayStation показал, что будущее видеоигр именно за этим форматом. Например, хотя создателей [[Final Fantasy VII]] пугала скорость загрузки данных с носителя, они все же предпочли современные диски, позволявшие хранить большое количество данных, устаревшим картриджам гораздо более мощной [[Nintendo 64]]. Для сохранения прогресса в игре необходимо использовать специальную карту памяти. |
+ | |||
Приставка имеет региональную защиту и диски одного региона нельзя запустить на приставке другого региона. Но довольно быстро появились специальные неофициальные модификации, позволяющие не только запускать лицензионные игры другого региона, но и пиратские копии этих игр. В России приставка обрела популярность именно за счет возможности запуска пиратских игр на модифицированных приставках: лицензионная продукция для приставок во второй половине 90-х годов встречалась довольно редко, причем нелегальные диски были намного дешевле. | Приставка имеет региональную защиту и диски одного региона нельзя запустить на приставке другого региона. Но довольно быстро появились специальные неофициальные модификации, позволяющие не только запускать лицензионные игры другого региона, но и пиратские копии этих игр. В России приставка обрела популярность именно за счет возможности запуска пиратских игр на модифицированных приставках: лицензионная продукция для приставок во второй половине 90-х годов встречалась довольно редко, причем нелегальные диски были намного дешевле. | ||
+ | |||
− | ==Игры== | + | == Игры == |
Многие из ключевых игр платформы выпускались исключительно в NTSC/J-регионе (Tactics Ogre), некоторые все же выходили в США (Final Fantasy Tatics), до PAL-региона добирались очень редкие представители японской игровой индустрии (в частности, из всей серии Front Mission в Европе была выпущена только Front Mission 3). | Многие из ключевых игр платформы выпускались исключительно в NTSC/J-регионе (Tactics Ogre), некоторые все же выходили в США (Final Fantasy Tatics), до PAL-региона добирались очень редкие представители японской игровой индустрии (в частности, из всей серии Front Mission в Европе была выпущена только Front Mission 3). | ||
+ | |||
Некоторые из основных эксклюзивов PlayStation: | Некоторые из основных эксклюзивов PlayStation: | ||
+ | |||
− | * '''Gran Turismo''' (1997) | + | *'''Gran Turismo''' (1997) |
− | * '''Breath of Fire III''' (1997) (позднее переиздана для платформы [[PSP]]) | + | |
− | * '''Parasite Eve''' (1998) (не выходила на территории Европы) | + | *'''Breath of Fire III''' (1997) (позднее переиздана для платформы [[PSP]]) |
− | * '''Xenogears''' (1998) (не выходила на территории Европы) | + | |
− | * '''Valkyrie Profile''' (1999) (не выходила на территории Европы, позднее переиздана для платформы PSP) | + | *'''Parasite Eve''' (1998) (не выходила на территории Европы) |
− | * '''Vandal Hearts II''' (1999) | + | |
− | * '''Persona 2''' (1999) (не выходила на территории Европы, позднее переиздана для платформы PSP эксклюзивно для NTSC/J-региона) | + | *'''Xenogears''' (1998) (не выходила на территории Европы) |
− | * '''Tekken 3''' (1998) | + | |
− | * '''Front Mission 3''' (1999) | + | *'''Valkyrie Profile''' (1999) (не выходила на территории Европы, позднее переиздана для платформы PSP) |
− | * '''Medal of Honor''' (1999) | + | |
− | * '''Dragon Warrior VII''' (2000) (не выходила на территории Европы) | + | *'''Vandal Hearts II''' (1999) |
− | * '''Final Fantasy IX''' (2000) | + | |
− | * '''Vagrant Story''' (2000) | + | *'''Persona 2''' (1999) (не выходила на территории Европы, позднее переиздана для платформы PSP эксклюзивно для NTSC/J-региона) |
+ | |||
+ | *'''Tekken 3''' (1998) | ||
+ | |||
+ | *'''Front Mission 3''' (1999) | ||
+ | |||
+ | *'''Medal of Honor''' (1999) | ||
+ | |||
+ | *'''Dragon Warrior VII''' (2000) (не выходила на территории Европы) | ||
+ | |||
+ | *'''Final Fantasy IX''' (2000) | ||
+ | |||
+ | *'''Vagrant Story''' (2000) | ||
+ | <br> | ||
+ | Следующие платформы Sony так или иначе совместимы с PlayStation: [[PlayStation 2]] и [[PlayStation 3]] позволяют запускать игры непосредственно с оригинального диска, PSP с неофициальной прошивкой позволяет запускать образы игр. Многие проекты, прославившие платформу в 90-х, позднее были переизданы для PSP на UMD или стали доступны для скачивания в сети PSN с последующим запуском с карты памяти на PSP или с жесткого диска на PS3. Многие игры, не выходившие в Европе или вообще в регионах за пределами Японии, стали доступны игрокам этих регионов. | ||
+ | |||
− | + | <br> | |
+ | |||
+ | == Ссылки == | ||
− | + | *[http://www.gotps3.ru/article/istorija_playstation/ История PlayStation] | |
− | * [http://www.gotps3.ru/article/istorija_playstation/ История PlayStation] | ||
− | [[ | + | [[Category:Игровые_приставки]] |
Версия 16:56, 24 февраля 2011
PlayStation (Sony PlayStation) — игровая приставка, разработанная фирмой Sony Computer Entertainment. Изначально позиционировалась как продукт сотрудничества фирм Sony и Nintendo и представляла собой улучшенную версию SNES - SNES-CD. После разрыва контракта между игровыми гигантами, Sony не отказалась от идеи выпустить собственную игровую приставку. Платформа появилась на свет в середине 90-х и стала одной из самых популярных игровых платформ своего времени. К настоящему времени продано более 100 млн. экземпляров приставки.
Обзор
PlayStation является 32-битной игровой приставкой (пятое поколение игровых систем). В качестве носителя информации был выбран формат CD-ROM. Хотя первые модели комплектовались медленными 1-скоростными CD-приводами, в конечном счете пример PlayStation показал, что будущее видеоигр именно за этим форматом. Например, хотя создателей Final Fantasy VII пугала скорость загрузки данных с носителя, они все же предпочли современные диски, позволявшие хранить большое количество данных, устаревшим картриджам гораздо более мощной Nintendo 64. Для сохранения прогресса в игре необходимо использовать специальную карту памяти.
Приставка имеет региональную защиту и диски одного региона нельзя запустить на приставке другого региона. Но довольно быстро появились специальные неофициальные модификации, позволяющие не только запускать лицензионные игры другого региона, но и пиратские копии этих игр. В России приставка обрела популярность именно за счет возможности запуска пиратских игр на модифицированных приставках: лицензионная продукция для приставок во второй половине 90-х годов встречалась довольно редко, причем нелегальные диски были намного дешевле.
Игры
Многие из ключевых игр платформы выпускались исключительно в NTSC/J-регионе (Tactics Ogre), некоторые все же выходили в США (Final Fantasy Tatics), до PAL-региона добирались очень редкие представители японской игровой индустрии (в частности, из всей серии Front Mission в Европе была выпущена только Front Mission 3).
Некоторые из основных эксклюзивов PlayStation:
- Gran Turismo (1997)
- Breath of Fire III (1997) (позднее переиздана для платформы PSP)
- Parasite Eve (1998) (не выходила на территории Европы)
- Xenogears (1998) (не выходила на территории Европы)
- Valkyrie Profile (1999) (не выходила на территории Европы, позднее переиздана для платформы PSP)
- Vandal Hearts II (1999)
- Persona 2 (1999) (не выходила на территории Европы, позднее переиздана для платформы PSP эксклюзивно для NTSC/J-региона)
- Tekken 3 (1998)
- Front Mission 3 (1999)
- Medal of Honor (1999)
- Dragon Warrior VII (2000) (не выходила на территории Европы)
- Final Fantasy IX (2000)
- Vagrant Story (2000)
Следующие платформы Sony так или иначе совместимы с PlayStation: PlayStation 2 и PlayStation 3 позволяют запускать игры непосредственно с оригинального диска, PSP с неофициальной прошивкой позволяет запускать образы игр. Многие проекты, прославившие платформу в 90-х, позднее были переизданы для PSP на UMD или стали доступны для скачивания в сети PSN с последующим запуском с карты памяти на PSP или с жесткого диска на PS3. Многие игры, не выходившие в Европе или вообще в регионах за пределами Японии, стали доступны игрокам этих регионов.