Haunt: различия между версиями
мНет описания правки |
M12e (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
||
| Строка 7: | Строка 7: | ||
|дата выпуска = 1979 | |дата выпуска = 1979 | ||
|жанр = [[Interactive Fiction]] | |жанр = [[Interactive Fiction]] | ||
|платформы = [[DEC PDP-10]] | |платформы = [[PDP-10|DEC PDP-10]] | ||
|движок = | |движок = | ||
|локализации = | |локализации = | ||
| Строка 18: | Строка 18: | ||
}} | }} | ||
'''Haunt''' — игра в жанре [[Interactive Fiction]], написанная Джоном Лэрдом в 1979 году для мейнфреймов [[DEC PDP-10]]. | '''Haunt''' — игра в жанре [[Interactive Fiction]], написанная Джоном Лэрдом в 1979 году для мейнфреймов [[PDP-10|DEC PDP-10]]. | ||
== | == Завязка == | ||
Празднуя рождение первенца, молодая пара решила устроить пикник на окраине города. Но в результате несчастного случая — нападение бешеного лося — жена погибла. В тот же день младенец был украден цыганами. | |||
После похорон вдовец купил участок земли, где произошло несчастье, и построил там особняк. Он назвал его «Chez Moose» и разместил в нем свои фамильные сокровища. Поставив перед собой цель вернуть душу жены в человеческую плоть, мужчина поселился в особняке и никогда уже оттуда не выходил. Спустя семь лет он был признан умершим. | |||
Несколько людей решались зайти в особняк, но никто из них не вернулся. Ходят слухи, что призраки мужа и жены до сих пор обитают в том месте. И только наследник сможет забрать сокровища из дома и уйти оттуда живым. | |||
== Продолжения == | |||
В 2001 году Лэрд начал работу над Haunt 2 на движке [[Unreal Tournament]]. Однако за исключением темы привидений эта игра не имеет ничего общего с оригиналом. | В 2001 году Лэрд начал работу над Haunt 2 на движке [[Unreal Tournament]]. Однако за исключением темы привидений эта игра не имеет ничего общего с оригиналом. | ||
== | == История создания игры == | ||
Haunt была написана в период обучения Лэрда в аспирантуре университета Карнеги-Меллон под впечатлением от игры в [[Colossal Cave Adventure]]. Занимаясь исследованиями в области систем на основе продукционных правил, он решил использовать их для создания собственной игры. Так как Haunt был написан на языке OPS-4, который никогда не был портирован на другие системы, Лэрд решил переписать его на OPS-5, но впоследствии отказался от этой затеи. | |||
Исходный код первой версии предположительно находится где-то в архивах университета. Версия для OPS-5 сохранилась и была опубликована в Интернете. | |||
== Игровой процесс == | == Игровой процесс == | ||
Версия от 16:08, 10 августа 2011
| Haunt | |
|---|---|
| [[Изображение:|200px]] | |
| ' | |
| Разработчик | Джон Лэрд |
| Издатель | |
| Издатели | |
| Дата выпуска | 1979 |
| Жанр | Interactive Fiction |
| Платформы | DEC PDP-10 |
| Движок | |
| Локализации и переводы | |
| Система управления | |
| Системные требования | |
| Предыдущая игра в серии | |
| Следующая игра в серии | |
| [ Официальный сайт] | |
| Haunt на сайте Old-Games.RU | |
Haunt — игра в жанре Interactive Fiction, написанная Джоном Лэрдом в 1979 году для мейнфреймов DEC PDP-10.
Завязка
Празднуя рождение первенца, молодая пара решила устроить пикник на окраине города. Но в результате несчастного случая — нападение бешеного лося — жена погибла. В тот же день младенец был украден цыганами.
После похорон вдовец купил участок земли, где произошло несчастье, и построил там особняк. Он назвал его «Chez Moose» и разместил в нем свои фамильные сокровища. Поставив перед собой цель вернуть душу жены в человеческую плоть, мужчина поселился в особняке и никогда уже оттуда не выходил. Спустя семь лет он был признан умершим.
Несколько людей решались зайти в особняк, но никто из них не вернулся. Ходят слухи, что призраки мужа и жены до сих пор обитают в том месте. И только наследник сможет забрать сокровища из дома и уйти оттуда живым.
Продолжения
В 2001 году Лэрд начал работу над Haunt 2 на движке Unreal Tournament. Однако за исключением темы привидений эта игра не имеет ничего общего с оригиналом.
История создания игры
Haunt была написана в период обучения Лэрда в аспирантуре университета Карнеги-Меллон под впечатлением от игры в Colossal Cave Adventure. Занимаясь исследованиями в области систем на основе продукционных правил, он решил использовать их для создания собственной игры. Так как Haunt был написан на языке OPS-4, который никогда не был портирован на другие системы, Лэрд решил переписать его на OPS-5, но впоследствии отказался от этой затеи.
Исходный код первой версии предположительно находится где-то в архивах университета. Версия для OPS-5 сохранилась и была опубликована в Интернете.
Игровой процесс
Игра представляет из себя типичный текстовый квест. Управление персонажем производится путем ввода ключевых слов: направления движения (north, south, east, west, up, down), команд действия (open door, turn lever, take bath) и специальных команд (invent, score, stop, look, news).
Задачей игрока является найти все сокровища, вынести их на лужайку перед домом и остаться в живых. За каждое найденное сокровище начисляются очки.
В игре присутствует черный юмор и отсылки к произведениям массовой культуры.
Вопросы
В начале игры надо ответить на один вопрос, который случайным образом выбирается из нескольких вариантов. Некоторые из них требует для правильного ответа весьма специфичных знаний, например, связанных с американской поп-культурой или университетской средой. Ниже приведены все варианты вопросов и известные ответы.
- What is the air speed (in mph) of an unladen swallow?
african or european
- What is the capital of Assyria?
nineveh
- What is the full name (first middle and last) of the first test-tube baby?
louise joy brown
- What is the number of hairs in a bristle dartboard, in millions: 1, 2, …?
неизвестно
- What is your favorite color?
blue
- What shipping lines owned the Titanic?
white star
- What U.S. University has the largest number of living alumni?
неизвестно
- What was the first production system with more than 1500 productions?
неизвестно
- What will permanently rob Superman of his powers?
gold kryptonite
Ссылки
- История создания и описание игры на странице Лэрда
- Страница с информацией о Haunt 2
- Страница со списком adventure-игр для мейнфреймов
- Исходный код версии для OPS-5
| Haunt — связанные статьи | ||||
| Основная статья | Крупным планом | Переводы | Обложки | Технические вопросы |