Anno 1602: различия между версиями

Материал из Old-Games.RU Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
Нет описания правки
Строка 17: Строка 17:
  |номерог = 328
  |номерог = 328
}}
}}
'''1602 A.D.''' — это компьютерная стратегия в жанре градостроительного симулятора, разработанная немецкой студией Related Designs и изданная компанией Max Design GmbH в 1998 году. Игра получила свое название благодаря условному году начала колонизации Нового Света, заданному сюжетом игры — именно в этот период игроки начинают осваивать неизведанные земли.<br>
'''1602 A.D.''' — это компьютерная стратегия в жанре градостроительного симулятора, разработанная немецкой студией ''[[Related Designs]]'' и изданная компанией ''[[Max Design GmbH]]'' в 1998 году. Игра получила свое название благодаря условному году начала колонизации Нового Света, заданному сюжетом игры — именно в этот период игроки начинают осваивать неизведанные земли.<br>


== Особенности игры==
== Особенности игры==

Версия от 18:17, 6 февраля 2026

1602 A.D.
Anno1602 cover.jpg
'
Разработчик Related Designs
Издатель Max Design GmbH
Издатели
Дата выпуска 1998
Жанр Strategy
Платформы Windows
Движок
Локализации и переводы
Система управления
Системные требования
Предыдущая игра в серии
Следующая игра в серии Anno 1503
[ Официальный сайт]
Anno 1602 на сайте Old-Games.RU

1602 A.D. — это компьютерная стратегия в жанре градостроительного симулятора, разработанная немецкой студией Related Designs и изданная компанией Max Design GmbH в 1998 году. Игра получила свое название благодаря условному году начала колонизации Нового Света, заданному сюжетом игры — именно в этот период игроки начинают осваивать неизведанные земли.

Особенности игры

- Жанр: Градостроительный симулятор / Экономическая стратегия.
- Платформы: Изначально выпущена для ПК (Windows).
- Управление колониями: Игрок управляет развитием колонии, занимается торговлей, производством ресурсов, строительством инфраструктуры и обеспечением потребностей населения.
- Экономика: Важную роль играет торговля товарами и развитие промышленности, включая добычу полезных ископаемых, производство пищи, тканей и других товаров первой необходимости.
- Исследования: Возможность исследования новых технологий и улучшений, позволяющих повысить эффективность производства и управления.
- Конкуренция: Присутствует элемент конкуренции с другими державами, занимающимися освоением тех же территорий.

Игра отличается спокойным темпом развития, вниманием к деталям экономики и социальным аспектам. Она привлекла внимание игроков своей атмосферностью, реалистичностью процессов и увлекательным процессом освоения нового мира.

Продолжение серии

Серия продолжилась несколькими играми, такими как Anno 1503, Anno 1701, Anno 1404 и другие, каждая из которых предлагала новые механики и улучшения геймплея, сохраняя дух оригинальной игры.

Таким образом, 1602 A.D. стала классикой жанра экономических стратегий и заложила основу для дальнейшего развития популярной игровой серии Anno.