Crash Magazine: различия между версиями

Материал из Old-Games.RU Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
 
Строка 187: Строка 187:
File:1991-10_(Crash Magazine).jpg|[https://archive.org/details/crash-magazine-93 1991-10 (93)]
File:1991-10_(Crash Magazine).jpg|[https://archive.org/details/crash-magazine-93 1991-10 (93)]
File:1991-12_(Crash Magazine).jpg|[https://archive.org/details/crash-magazine-94 1991-12 (94)]
File:1991-12_(Crash Magazine).jpg|[https://archive.org/details/crash-magazine-94 1991-12 (94)]
</gallery>
----
== 1992 ==
<gallery height="200px" mode=packed-hover class="center">
File:1992-01_(Crash Magazine).jpg|[https://archive.org/details/Crash_No._95_1992-01_Europress_Impact_GB 1992-01 (95)]
File:1992-02_(Crash Magazine).jpg|[https://archive.org/details/crash-magazine-96 1992-02 (96)]
File:1992-03_(Crash Magazine).jpg|[https://archive.org/details/Crash_No._97_1992-03_Europress_Impact_GB 1992-03 (97)]
File:1992-04_(Crash Magazine).jpg|[https://archive.org/details/crash-magazine-98 1992-04 (98)]
</gallery>
</gallery>
----
----
[[Категория:Игровые журналы зарубежные]]
[[Категория:Игровые журналы зарубежные]]

Текущая версия от 20:13, 15 мая 2026

Игровые журналы зарубежные


Crash — британский журнал, посвящённый домашнему компьютеру ZX Spectrum и играм для него. Выходил с 1984 по 1992 год, а в 2020 году был перезапущен.

История

Журнал основали в 1983 году Роджер Кин, Оливер Фрей и Франко Фрей. Сначала это был каталог программного обеспечения, распространяемый по почте, с несколькими страницами с обзорами. В феврале 1984 года вышел первый номер полноценного журнала.

До 1991 года Crash издавался компанией Newsfield Publications Ltd, а затем до 1992 года — издательством Europress. Последний выпуск вышел в апреле 1992 года, всего было опубликовано 98 номеров. После этого журнал был куплен EMAP — издателем Sinclair User, и два издания объединили в одно.

В 2010-х годах в рамках кампании на Kickstarter создали несколько ретроспективных выпусков. Это привело к появлению новой публикации от Fusion Retro. В декабре 2020 года при поддержке первоначальных основателей журнал перезапустили в формате ежеквартального издания формата А5.

Особенности

Crash сразу стал популярным благодаря качеству текстов и характерным, хотя иногда и противоречивым, иллюстрациям Оливера Фрея. Художник создавал гипердетализированные аэрографические иллюстрации с динамичными действиями, фантастическими элементами и часто эротизированными изображениями игровых персонажей.

Одной из особенностей журнала была система рецензирования игр. Рецензии писали подростки — местные школьники, которые были целевой аудиторией. Это обеспечивало честность и энтузиазм в оценках.

В журнале ввели процентную систему оценок, которая позже стала распространённой в индустрии. Игры, получившие оценку 90% и выше, удостаивались награды Crash Smash. Эта отметка была важна для игровой индустрии: магазины отказывались закупать игры без неё, а разработчики стремились получить эту награду. Среди известных игр, получивших Crash Smash, — Jet Set Willy, Sabre Wulf и Head over Heels.

В первый год существования журнала были запущены комикс Lunar Jetman (на основе персонажа из игр Ultimate Play the Game) и оригинальное произведение The Terminal Man.

С 1984 года Crash проводил среди читателей голосования Crash Readers Awards. В 1991 году в журнале публиковался список 100 лучших компьютерных игр для ZX Spectrum — Crash Top 100.

Конфликты

В августе 1985 года в журнале вышла рубрика Unclear User — пародия на конкурирующий журнал Sinclair User. Это привело к судебному иску о нарушении авторских прав. Копии номера были изъяты из газетных киосков, а в следующем выпуске опубликовали извинения.

Наследие

Crash считается «библией» для энтузиастов ZX Spectrum, воплощением новаторского духа игровой культуры 1980-х. Журнал сохранил своё влияние благодаря фанатским сайтам, таким как https://crashonline.org.uk/, где опубликованы все выпуски. В 2002 году энтузиасты создали фанатский 107-й номер как продолжение легенды.


1984


1985


1986


1987


1988


1989


1990


1991


1992