Главная страница/Featured article: различия между версиями
Нет описания правки |
Нет описания правки |
||
| Строка 1: | Строка 1: | ||
''' | '''StarCraft''' — культовая [[RTS]], разработанная и выпущенная компанией [[Blizzard Entertainment]] в 1998 году. В игре фигурируют три расы: Терраны, Зерги и Протоссы, совершенно не похожие друг на друга. Экономика в игре основана на добыче минералов и газа. ''StarCraft'' отличает хорошо продуманная и масштабная сюжетная линия. | ||
Игра примечательна тем, что баланс рас в ней находится на очень высоком уровне. У конкретной расы здесь не существует самого сильного юнита — у каждого есть как сильные, так и слабые стороны. То же самое можно сказать и о расах в целом, и о различных тактиках. Таким образом, успех в сетевой игре зависит не только от выбора тактики, но и умения правильно реагировать на действия противника, в идеале — предугадывая их. Баланс игры послужил причиной её огромной популярности среди сетевых игроков, вследствие чего ''StarCraft'' стал одной из ведущих [[киберспорт]]ивных дисциплин. | |||
''[[StarCraft|Читать далее…]]'' | |||
''[[ | |||
Версия от 03:43, 9 ноября 2010
StarCraft — культовая RTS, разработанная и выпущенная компанией Blizzard Entertainment в 1998 году. В игре фигурируют три расы: Терраны, Зерги и Протоссы, совершенно не похожие друг на друга. Экономика в игре основана на добыче минералов и газа. StarCraft отличает хорошо продуманная и масштабная сюжетная линия.
Игра примечательна тем, что баланс рас в ней находится на очень высоком уровне. У конкретной расы здесь не существует самого сильного юнита — у каждого есть как сильные, так и слабые стороны. То же самое можно сказать и о расах в целом, и о различных тактиках. Таким образом, успех в сетевой игре зависит не только от выбора тактики, но и умения правильно реагировать на действия противника, в идеале — предугадывая их. Баланс игры послужил причиной её огромной популярности среди сетевых игроков, вследствие чего StarCraft стал одной из ведущих киберспортивных дисциплин.