Cauldron

Материал из Old-Games.RU Wiki
Версия от 09:59, 22 февраля 2026; Bascervill (обсуждение | вклад) (Новая страница: «{{Infobox Игра |название = Cauldron |изображение = Cauldron_ZX_cover.jpg |другое название = |разработчик = Ultimate Play The Game |издатель = |дата выпуска = 1985 |жанр = Arcade |платформы = ZX Spectrum |движок = |локализации = |управление = |системные требован...»)
(разн.) ← Предыдущая версия | Текущая версия (разн.) | Следующая версия → (разн.)
Перейти к навигации Перейти к поиску
Cauldron
Cauldron ZX cover.jpg
'
Разработчик Ultimate Play The Game
Издатель
Издатели
Дата выпуска 1985
Жанр Arcade
Платформы ZX Spectrum
Движок
Локализации и переводы
Система управления
Системные требования
Предыдущая игра в серии
Следующая игра в серии
[ Официальный сайт]
Cauldron на сайте Old-Games.RU

Игра Cauldron была разработана британской студией Ultimate Play The Game специально для компьютеров ZX Spectrum, вышедшей в конце 80-х годов XX века. Она представляет собой экшен-платформер, выполненный в жанре приключения, в котором игроку предстоит управлять волшебником — учеником мастера магии.

Особенности игры

- Цель игрока заключается в сборе магических ингредиентов и составлении зелья, позволяющего разблокировать доступ к другим уровням и победить главного антагониста.
- Игровой процесс построен на преодолении препятствий, ловушек и борьбе с врагами, такими как монстры и демоны.
- Графика выполнена в характерном стиле Ultimate Play the Game, отличаясь плавностью анимации персонажей и детализированностью окружения.
- Музыка и звуковые эффекты также соответствуют уровню развития технологий тех времен, обеспечивая атмосферу таинственности и напряжения.

Версии игры

- Изначально игра вышла в двух частях: Cauldron I и Cauldron II, каждая из которых имела собственные сюжетные линии и уникальные уровни.
- Позже были выпущены версии для других платформ, включая Amstrad CPC и Commodore 64, однако оригинальная версия именно для ZX Spectrum считается классическим образцом жанра.


Таким образом, Cauldron стала важной частью истории компьютерных игр конца XX века, оставив значительный след в культуре геймерского сообщества и став примером успешного проекта студии Ultimate Play The Game.