Участник:Kirik-82: различия между версиями

Материал из Old-Games.RU Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
(Полностью удалено содержимое страницы)
Строка 1: Строка 1:
== СНАЧАЛА НЕМНОГО ИСТОРИИ ==
 
  
Впервые роман Френка Герберта "Дюна" увидел свет в 1966 году. Он произвел впечатление разорвавшейся бомбы. Любители научной фантастики получили возможность насладиться обработкой оригинальной авторской идеи.
 
 
В книге создана устойчивая вселенная, живущая по своим законам. Главным ее элементом выступает планета Арракис, или Дюна. Ее значение обусловлено ее уникальностью – это единственное место, где добывают эликсир, самую ценную субстанцию в мире. Эликсир – продукт жизнедеятельности гигантских червей, которые водятся только на покрытой песками Дюне. С его помощью осуществляются межзвездные перелеты. Есть и другие области применения этого вещества.
 
 
В борьбе за Дюну сталкиваются два могущественных клана – Артрейды и Харконенны. Главное действующее лицо книги (и игры) – Пол Артрейд. Унаследовав от своей матери леди Джессики предрасположенность с суперспособностям, он развивает и оттачивает их на Дюне. Этому способствует эликсир, который благотворно воздействует на Пола. В игре эти способности проявляются в том, что Пол получает возможность управлять своими подразделениями на расстоянии с помощью телепатической связи. Это происходит уже после первого пребывания Пола в эликсирной пустыне.
 
 
Полу удается наладить контакт с воинственными племенами аборигенов – фрименами. Вскоре они признают в нем Муаддиба – высшее существо, о приходе которого им было предсказано. Благодаря помощи фрименов, клану Артрейдов удается одержать верх в борьбе с Харконеннами. Классическое оружие фрименов – кинжал-крис, представляющий собой зуб червя.
 
 
Если не считать эликсира, самой большой ценностью на Дюне считается вода. Фримены извлекают ее даже из тел умерших и пускают в повторное применение. Добывают воду на Дюне из воздуха с помощью "ловушек для ветра".
 
 
За добычей эликсира внимательно следит император Шаддам IV. От него эликсир поступает в Гильдию Навигаторов. На службе у императора находятся фанатически преданные ему солдаты – сардаукары. Если что-либо начинает раздражать императора, скажем, несвоевременность поставки эликсира, – посылается карательная экспедиция сардаукаров.
 
 
Разведка эликсира – весьма сложная и опасная работа. Ее способны выполнять только специально подготовленные подразделения. Залежи эликсира определяются по изменениям в структуре песчаных слоев, по запаху и по сопутствующим газам. Пробы берут на вкус. Этот тест часто оказывается смертельным из-за высокой концентрации вредных примесей.
 
 
Добыча эликсира ведется с помощью специальных комбайнов. Отработанный песок выбрасывается через отверстие в крыше механизма. Комбайны часто подвергаются атакам червей, которых привлекает издаваемая комбайнами вибрация. Часто для своевременного спасения комбайнов от червей применяются орнитоперы.
 
 
Фримены обучат Пола езде на червях. Для вызова червей применяется особое устройство, издающее ритмичные хлопки. Когда появляется червь, с помощью специальных крючьев к нему забираются на спину. Наездник управляет червем этими же крючьями. Одновременно на одном "скакуне" может передвигаться до нескольких сотен
 
 
Немного подробностей о Харконеннах, давнишних врагах клана Артрейдов. Когда последние только прибыли на Дюну, Харконенны уже вовсю вели добычу эликсира. Барон Владимир Харконенн известен своими зверскими методами порабощения людей. Его племянник Фейд Раута Харконенн – амбициозная, агрессивная и импульсивная
 
 
О ментатах. Они – члены ордена граждан Империи, которые прошли специальное обучение высшим премудростям логики. Их также называют людьми-компьютерами. Их советы исключительно ценятся при решении военных и политических вопросов. Для обострения своих возможностей ментаты потребляют специальное вещество – семуту, из-за чего их зубы становятся красными, а губы – черными.
 
 
=== Основные действующие лица: ===
 
 
– Пол Артрейд – главный герой игры, он же – Муаддиб
 
 
– Герцог Лето Артрейд – глава клана Артрейдов, отец Пола
 
 
– Леди Джессика – мать Пола, в прошлом – монахиня могущественного ордена Бене Гесссрит, обладает паранормальными способностями
 
 
– Туфир Гават – ментат дома Артрейдов
 
 
– Дункан Айдахо – друг дома Артрейдов, эксперт н области добычи эликсира
 
 
– Гарни Халек – советник Артрейдов
 
 
– Барон Владимир Харконенн – глава клана Харконеннов
 
 
– Фейд Раута Харконенн – племянник барона
 
 
– император Шаддам IV – он и в Африке император
 
 
== УПРАВЛЕНИЕ ИГРОЙ ==
 
 
Управление игрой осуществляется с помощью мышки.
 
 
=== Основной экран ===
 
 
Большая часть экрана видна глазами Пола. Внизу экрана находятся основные команды. Справа Вы найдете стрелки, которые указывают направления, которые Вы можете выбрать в данный момент. Внутри дворца красный маленький кружок поможет Вам увидеть карту различных комнат и местоположение других персонажей. Пол на карте изображается красной точкой.
 
 
В центре (снизу) находится панель управления, которая показывает команды, возможные для выполнения в данный момент. Команды, которые светятся, возможны для выполнения. То же самое касается команд, использующихся в разговоре с людьми. Эти команды помогут Вам наводить справки и отдавать приказы другим людям. Слева Вы найдете иконку, изображающую книгу, которая рассказывает Вашу историю в 4 частях (политика, Пол на Дюне, эликсир, жители планеты) и обеспечивает Вас основной информацией.
 
 
Переворачивайте страницы книги, используя мышку. Под книгой находятся три окна.
 
 
Крайнее слева показывает часы и прошедшие дни. Два оставшихся окна показывают сопровождающих Пола персонажей. С ним может быть максимум два человека, которых можно заставить следовать за Полом с помощью команды Follow me (следуй за мной). Панель управления поможет Вам смотреть карту и разговаривать с людьми.
 
 
=== Другие команды ===
 
 
P – пауза
 
 
В библиотеке дворца Вы можете смотреть в зеркало, и это позволяет Вам загружать и запоминать игры, начинать сначала, а также делать паузу в игре. В игре предусмотрен механизм автоматического периодического запоминания – он срабатывает каждый раз, когда Пол заходит в какое-нибудь сооружение. Вы также можете запоминать и загружать игры, если кликните на иконке планеты Дюна (на глобусе).
 
 
=== Общая карта планеты ===
 
 
Выбрав команду See the Dune шар, Вы можете увидеть карту планеты, показывающую известные Вам норы (Sietchs), где работают жители планеты – фримены. Используйте курсоры для того, чтобы увидеть другие участки поверхности Дюны. Каждый маленький значок на карте обозначает вождя отряда. Если он не двигается -отряд не активен. Отряды меняют цвет в зависимости от того, какое задание Вы им дали: желтый – добыча эликсира, красный – армия, зеленый – экология.
 
 
Используйте панель управления или кликните мышкой на вожде для того, чтобы получить от него информацию или отдать приказ. Если Вы сделаете левый клик на норе, то увидите оборудование данного сооружения. Кстати, если Вы не посетили место лично, то будет появляться только имя этого места.
 
 
Если Вы кликните на иконке "Красный Орел", то карта отцентрируется относительно Вашей текущей позиции. Команды на панели управления позволяют Вам "Спрятать карту – Exit the Maps", "Отдать приказ подчиненным – Give orders to Troop", "Посмотреть насыщенность песка эликсиром – See Spice Density", "Воспользоваться орнитопером – Take an Ornithopter".
 
 
=== Глобус планеты ===
 
 
Глобус планеты позволяет посмотреть Вам и исследовать любой регион. Двигайте планету с помощью указателя мыши и иконки глобуса. При этом Вы сможете навестись на ту часть планеты, которую Вы хотите увидеть. Команды панели управления позволяют Вам:
 
 
– выйти из глобуса
 
 
– видеть статистику производства эликсира, количество подчиненных Вам фрименов и контролируемых Вами зон. Данные Пола (обаяние и способности) указаны в верхней части экрана. Поверните глобус, чтобы увидеть все зоны, которые находятся под контролем клана Артрейдов, – они показаны красным цветом, и зоны, контролируемые Харконеннами (синие). В начале игры Артрейды контролируют 1%, а Харконенны – 21%.
 
 
– запомнить игру
 
 
– загрузить запомненную игру
 
 
– выйти из игры
 

Версия 14:28, 20 января 2014