Участник:MisterGrim: различия между версиями

Материал из Old-Games.RU Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
Строка 56: Строка 56:
 
<center>'''Настройка эмуляции — Display'''<br />
 
<center>'''Настройка эмуляции — Display'''<br />
 
[[Изображение:Glidos_settings_display.png]]</center>
 
[[Изображение:Glidos_settings_display.png]]</center>
'''<span style="color:#FF0000">(</span>1<span style="color:#FF0000">)</span>''' '''Name''' — настройка, к экрану напрямую не относящаяся. Название, под которым игра будет отображаться в списке;<br />
+
'''<span style="color:#FF0000">(</span>1<span style="color:#FF0000">)</span>''' '''''Name''''' — настройка, к экрану напрямую не относящаяся. Название, под которым игра будет отображаться в списке;<br />
'''<span style="color:#FF0000">(</span>2<span style="color:#FF0000">)</span>''' '''Gamma''' — настройка коррекции гаммы (изменяйте, если картинка в игре слишком тёмная или светлая);<br />
+
'''<span style="color:#FF0000">(</span>2<span style="color:#FF0000">)</span>''' '''''Gamma''''' — настройка коррекции гаммы (изменяйте, если картинка в игре слишком тёмная или светлая);<br />
'''<span style="color:#FF0000">(</span>3<span style="color:#FF0000">)</span>''' '''Glide driver''' — здесь можно выбрать собственно эмулятор 3dfx: OpenGlide (OpenGL) или Direct3D (psVoodoo). Здесь можно только посоветовать выбирать тот, с которым достигается лучшая картинка. Для изначально настроенных игр опцию лучше не трогать;<br />
+
'''<span style="color:#FF0000">(</span>3<span style="color:#FF0000">)</span>''' '''''Glide driver''''' — здесь можно выбрать собственно эмулятор 3dfx: OpenGlide (OpenGL) или Direct3D (psVoodoo). Здесь можно только посоветовать выбирать тот, с которым достигается лучшая картинка. Для изначально настроенных игр опцию лучше не трогать;<br />
'''<span style="color:#FF0000">(</span>4<span style="color:#FF0000">)</span>''' '''Resolution''' — разрешение, в котором будет рисоваться картинка, вместо используемого по умолчанию в игре;<br />
+
'''<span style="color:#FF0000">(</span>4<span style="color:#FF0000">)</span>''' '''''Resolution''''' — разрешение, в котором будет рисоваться картинка, вместо используемого по умолчанию в игре;<br />
'''<span style="color:#FF0000">(</span>5<span style="color:#FF0000">)</span>''' '''Inhibit mode change (wide screen)''' (только Direct3D) —;<br />
+
'''<span style="color:#FF0000">(</span>5<span style="color:#FF0000">)</span>''' '''''Inhibit mode change (wide screen)''''' (только Direct3D) —;<br />
'''<span style="color:#FF0000">(</span>6<span style="color:#FF0000">)</span>''' '''Forced texture smoothing''' —;<br />
+
'''<span style="color:#FF0000">(</span>6<span style="color:#FF0000">)</span>''' '''''Forced texture smoothing''''' —;<br />
'''<span style="color:#FF0000">(</span>7<span style="color:#FF0000">)</span>''' '''Managed textures''' (только Direct3D) —;<br />
+
'''<span style="color:#FF0000">(</span>7<span style="color:#FF0000">)</span>''' '''''Managed textures''''' (только Direct3D) —;<br />
'''<span style="color:#FF0000">(</span>8<span style="color:#FF0000">)</span>''' Full Screen — включение полноэкранного режима;<br />
+
'''<span style="color:#FF0000">(</span>8<span style="color:#FF0000">)</span>''' '''''Full Screen''''' — включение полноэкранного режима;<br />
'''<span style="color:#FF0000">(</span>9<span style="color:#FF0000">)</span>''' Mipmapping — принудительная генерация mip-уровней для текстур;<br />
+
'''<span style="color:#FF0000">(</span>9<span style="color:#FF0000">)</span>''' '''''Mipmapping''''' — принудительная генерация mip-уровней для текстур;<br />
'''<span style="color:#FF0000">(</span>10<span style="color:#FF0000">)</span>''' 16bit color (только Direct3D) — рисовать картинку в 16-битном цвете.
+
'''<span style="color:#FF0000">(</span>10<span style="color:#FF0000">)</span>''' '''''16bit color''''' (только Direct3D) — рисовать картинку в 16-битном цвете.
  
Настройка эмуляции — Executable
+
<center>'''Настройка эмуляции — Executable'''<br />
[Pic]
+
[[Изображение:Glidos_settings_executable.png]]</center>
Здесь расположены настройки исполняемого файла игры.
+
Здесь расположены настройки исполняемого файла игры.<br />
(1) Path to Executable — размещение исполняемого файла игры. При нажатии кнопки “Обзор” будет показано стандартное окно выбора файла;
+
(1) '''''Path to Executable''''' — размещение исполняемого файла игры. При нажатии кнопки “Обзор” будет показано стандартное окно выбора файла;<br />
(2) Allowed executable sizes — допустимый размер файла. В поле “Sizes” можно указать размер файла, при несовпадении которого игра не будет запущена. Для собственноручно добавляемых игр можно оставить пустым, для «комплектных» лучше оставить, как есть;
+
(2) '''''Allowed executable sizes''''' — допустимый размер файла. В поле “Sizes” можно указать размер файла, при несовпадении которого игра не будет запущена. Для собственноручно добавляемых игр можно оставить пустым, для «комплектных» лучше оставить, как есть;<br />
(3) Path to CD check file —.
+
(3) '''''Path to CD check file''''' —.
  
Настройка эмуляции — Textures
+
<center>'''Настройка эмуляции — Textures'''<br />
[Pic]
+
[Pic]</center>
На этой вкладке находятся различные настройки, связанные с текстурами. Применимо только к Tomb Raider.
+
На этой вкладке находятся различные настройки, связанные с текстурами. Применимо только к Tomb Raider.<br />
(1) Texture Redefinition — переопределение текстур. Настройка может принимать следующие значения:
+
(1) '''''Texture Redefinition''''' — переопределение текстур. Настройка может принимать следующие значения:
* No overriding of textures — не заменять текстуры. Будут использованы оригинальные текстуры игры;
+
*'''No overriding of textures''' — не заменять текстуры. Будут использованы оригинальные текстуры игры;
* Capture textures to disc — сохранение текстур на диск. В процессе игры все используемые текстуры будут сохраняться на диск (после чего их в дальнейшем можно будет отредактировать/улучшить/заменить);
+
*'''Capture textures to disc''' — сохранение текстур на диск. В процессе игры все используемые текстуры будут сохраняться на диск (после чего их в дальнейшем можно будет отредактировать/улучшить/заменить);
* Use texture packs to override textures — использовать дополнительные наборы текстур. Даёт возможность установить текстуры высокого разрешения. При выборе этой настройки становятся активными опции Texture pack selection (выбор набора текстур):
+
*'''Use texture packs to override textures''' — использовать дополнительные наборы текстур. Даёт возможность установить текстуры высокого разрешения. При выборе этой настройки становятся активными опции '''Texture pack selection''' (выбор набора текстур):
(2) Use old-style texture pack —
+
(2) '''''Use old-style texture pack'''''
  
Настройка эмуляции — Audio
+
<center>'''Настройка эмуляции — Audio'''<br />
[Pic]
+
[Pic]</center>
 
Настройка воспроизведения CD-Audio треков. Можно выбрать:
 
Настройка воспроизведения CD-Audio треков. Можно выбрать:
* None (не играть музыку);
+
*None (не играть музыку);
* Control CD (воспроизводить треки с компакт-диска игры);
+
*Control CD (воспроизводить треки с компакт-диска игры);
* Play MP3 tracks (вместо аудиотреков воспроизводить MP3-файлы).
+
*Play MP3 tracks (вместо аудиотреков воспроизводить MP3-файлы).
 
Работает только с игрой Tomb Raider.
 
Работает только с игрой Tomb Raider.
  
Настройка эмуляции — DOS
+
<center>'''Настройка эмуляции — DOS'''<br />
[Pic]
+
[Pic]<center>
Весьма важная вкладка — настройка эмуляции DOS.
+
Весьма важная вкладка — настройка эмуляции DOS.<br />
(1) Dos emulation — режим эмуляции. Возможны следующие варианты:
+
(1) '''''Dos emulation''''' — режим эмуляции. Возможны следующие варианты:
* Windows — возможности DOS будут обеспечены средствами Windows. Т.е., обычный (практически) MS-DOS в Windows 98, либо NTVDM в NT-системах (Windows XP и выше).
+
*Windows — возможности DOS будут обеспечены средствами Windows. Т.е., обычный (практически) MS-DOS в Windows 98, либо NTVDM в NT-системах (Windows XP и выше).
* VDOS32 — собственная разработка Glidos. Позволяет запускать DOS-игры в Windows Vista в полноэкранном режиме! К сожалению, список поддерживаемых игр пока совсем мал — это Tomb Raider, Descent II и Redguard.
+
*VDOS32 — собственная разработка Glidos. Позволяет запускать DOS-игры в Windows Vista в полноэкранном режиме! К сожалению, список поддерживаемых игр пока совсем мал — это Tomb Raider, Descent II и Redguard.
* DOSBox — единственный способ запуска игр на 64-битных системах. Кроме того, вне зависимости от системы игра Pyl работает только с ним. Для использования должна быть дополнительно установлена специальная сборка DOSBox с сайта Glidos;
+
*DOSBox — единственный способ запуска игр на 64-битных системах. Кроме того, вне зависимости от системы игра Pyl работает только с ним. Для использования должна быть дополнительно установлена специальная сборка DOSBox с сайта Glidos;
(2) Game uses DOS graphics —;
+
(2) '''''Game uses DOS graphics''''' —;<br />
(3) Enable Glidos VESA emulation —;
+
(3) '''''Enable Glidos VESA emulation''''' —;<br />
(4) Pit timing/judder fix —.
+
(4) '''''Pit timing/judder fix''''' —.
  
Настройка эмуляции — Extras
+
<center>'''Настройка эмуляции — Extras'''<br />
[Pic]
+
[Pic]</center>
 
Разные дополнительные настройки.
 
Разные дополнительные настройки.
  
Настройка эмуляции — 3D Monitor
+
<center>'''Настройка эмуляции — 3D Monitor'''<br />
[Pic]
+
[Pic]</center>
 
Настройки стереоскопического изображения.
 
Настройки стереоскопического изображения.
  
 
<references/>
 
<references/>

Версия 10:56, 31 декабря 2010

Glidos

Эмулятор для DOS-игр, изначально заточенный под игру Tomb Raider.
Некоторые особенности:

  • возможность запуска игр в любом разрешении;
  • поддержка полноэкранного режима в Windows Vista/Windows 7 (с помощью VDOS32; ограниченная);
  • работа в 64-битных системах (используя DOSBox);
  • возможность использовать MP3-файлы в качестве CD-треков и поддержка текстур высокого разрешения (только для Tomb Raider);
  • поддержка 3D-режима (с анаглифными очками[1]).

Есть и ещё одна особенность, менее приятная: эмулятор не бесплатен. Цена составляет 10 $.
Домашняя страница проекта: http://www.glidos.net.
Скачать можно здесь: http://www.glidos.net/download.html?lang=en.

Установка и настройка

Установка

Установка не представляет сложности: сначала инсталлятор предложит нам выбрать язык (английский/французский/немецкий), затем будет предложено выбрать путь для установки (лучше оставить по умолчанию), после этого соглашаемся с лицензионным соглашением (“I agree”) — и установка завершена. Владельцам 64-битных систем необходимо дополнительно установить специальную версию DOSBox (берётся на странице скачивания Glidos). Остальные должны удостовериться, что в системе уже установлен VDMSound, иначе придётся играть без звука (не касается тех, кто использует Windows 9x — в ней VDMSound не нужен).

Настройка

Настройка Glidos — дело далеко не такое лёгкое. С другой стороны, оно значительно облегчается тем, что для игр, входящих в список, уже подобраны оптимальные параметры, так что, как правило, остаётся только подобрать желаемый видеорежим — и можно играть.

Запуск игр и основные настройки
Главное окно программы
Glidos main.png

(1) Game/Select — выбор игры из списка;
(2) Start Game — запуск выбранной игры;
(3) Documentation and Links — переход в папку с файлами документации Glidos (на английском языке);
(4) Glidos ID — разблокировка программы;
(5) Adjust... — настройка эмуляции для выбранной игры;
(6) New... — добавление новой игры.

Разблокировка программы

После того, как Glidos куплен, его надо разблокировать, чтобы избавиться от вращающегося логотипа. Для этого надо проделать следующие действия:

  • нажать кнопку “Glidos ID” в главном окне программы;
  • в появившемся окне “Your Glidos ID”

[Pic] нажать кнопку “Copy your Glidos ID to the clipboard” (1), чтобы скопировать ID-номер в буфер обмена;

  • вставить номер в форму на странице разблокировки;
  • скопировать полученный на сайте код разблокировки в буфер обмена;
  • нажать кнопку “Install your unlock codes from the clipboard” (2).

Если всё проделано правильно — ваш экземпляр Glidos будет считаться зарегистрированным.

Добавление новой игры

Хотя некоторые игры и не поддерживаются в Glidos официально, их всё-таки можно попробовать запустить. Для этого сначала надо добавить их в список (кнопка “New…” в главном окне). Будет предложено настроить свойства “Display” и “Executable” (см. Настройка эмуляции), после чего игра появится в списке (и её можно будет настроить окончательно).

Настройка эмуляции

Разберём настройки эмуляции подробнее. Начнём с вкладки “Display”, которая окажется полезна всем (здесь можно настроить разрешение):

Настройка эмуляции — Display
Glidos settings display.png

(1) Name — настройка, к экрану напрямую не относящаяся. Название, под которым игра будет отображаться в списке;
(2) Gamma — настройка коррекции гаммы (изменяйте, если картинка в игре слишком тёмная или светлая);
(3) Glide driver — здесь можно выбрать собственно эмулятор 3dfx: OpenGlide (OpenGL) или Direct3D (psVoodoo). Здесь можно только посоветовать выбирать тот, с которым достигается лучшая картинка. Для изначально настроенных игр опцию лучше не трогать;
(4) Resolution — разрешение, в котором будет рисоваться картинка, вместо используемого по умолчанию в игре;
(5) Inhibit mode change (wide screen) (только Direct3D) —;
(6) Forced texture smoothing —;
(7) Managed textures (только Direct3D) —;
(8) Full Screen — включение полноэкранного режима;
(9) Mipmapping — принудительная генерация mip-уровней для текстур;
(10) 16bit color (только Direct3D) — рисовать картинку в 16-битном цвете.

Настройка эмуляции — Executable
Glidos settings executable.png

Здесь расположены настройки исполняемого файла игры.
(1) Path to Executable — размещение исполняемого файла игры. При нажатии кнопки “Обзор” будет показано стандартное окно выбора файла;
(2) Allowed executable sizes — допустимый размер файла. В поле “Sizes” можно указать размер файла, при несовпадении которого игра не будет запущена. Для собственноручно добавляемых игр можно оставить пустым, для «комплектных» лучше оставить, как есть;
(3) Path to CD check file —.

Настройка эмуляции — Textures
[Pic]

На этой вкладке находятся различные настройки, связанные с текстурами. Применимо только к Tomb Raider.
(1) Texture Redefinition — переопределение текстур. Настройка может принимать следующие значения:

  • No overriding of textures — не заменять текстуры. Будут использованы оригинальные текстуры игры;
  • Capture textures to disc — сохранение текстур на диск. В процессе игры все используемые текстуры будут сохраняться на диск (после чего их в дальнейшем можно будет отредактировать/улучшить/заменить);
  • Use texture packs to override textures — использовать дополнительные наборы текстур. Даёт возможность установить текстуры высокого разрешения. При выборе этой настройки становятся активными опции Texture pack selection (выбор набора текстур):

(2) Use old-style texture pack

Настройка эмуляции — Audio
[Pic]

Настройка воспроизведения CD-Audio треков. Можно выбрать:

  • None (не играть музыку);
  • Control CD (воспроизводить треки с компакт-диска игры);
  • Play MP3 tracks (вместо аудиотреков воспроизводить MP3-файлы).

Работает только с игрой Tomb Raider.

Настройка эмуляции — DOS
[Pic]

Весьма важная вкладка — настройка эмуляции DOS.
(1) Dos emulation — режим эмуляции. Возможны следующие варианты:

  • Windows — возможности DOS будут обеспечены средствами Windows. Т.е., обычный (практически) MS-DOS в Windows 98, либо NTVDM в NT-системах (Windows XP и выше).
  • VDOS32 — собственная разработка Glidos. Позволяет запускать DOS-игры в Windows Vista в полноэкранном режиме! К сожалению, список поддерживаемых игр пока совсем мал — это Tomb Raider, Descent II и Redguard.
  • DOSBox — единственный способ запуска игр на 64-битных системах. Кроме того, вне зависимости от системы игра Pyl работает только с ним. Для использования должна быть дополнительно установлена специальная сборка DOSBox с сайта Glidos;

(2) Game uses DOS graphics —;
(3) Enable Glidos VESA emulation —;
(4) Pit timing/judder fix —.

Настройка эмуляции — Extras
[Pic]

Разные дополнительные настройки.

Настройка эмуляции — 3D Monitor
[Pic]

Настройки стереоскопического изображения.

  1. Очки с красно-голубыми стёклами.