Участник:MisterGrim: различия между версиями

Материал из Old-Games.RU Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
(Удалено содержимое страницы)
 
Строка 1: Строка 1:
== Glidos ==
 
  
Эмулятор для DOS-игр, изначально заточенный под игру Tomb Raider.<br />
 
Некоторые особенности:
 
*возможность запуска игр в любом разрешении;
 
*поддержка полноэкранного режима в Windows Vista/Windows 7 (с помощью VDOS32; ограниченная);
 
*работа в 64-битных системах (используя DOSBox);
 
*возможность использовать MP3-файлы в качестве CD-треков и поддержка текстур высокого разрешения (только для Tomb Raider);
 
*поддержка 3D-режима (с анаглифными очками<ref>Очки с красно-голубыми стёклами.</ref>).
 
 
Есть и ещё одна особенность, менее приятная: эмулятор не бесплатен. Цена составляет 10 $.<br />
 
Домашняя страница проекта: http://www.glidos.net.<br />
 
Скачать можно здесь: http://www.glidos.net/download.html?lang=en.
 
 
=== Установка и настройка ===
 
 
==== Установка ====
 
 
Установка не представляет сложности: сначала инсталлятор предложит нам выбрать язык (английский/французский/немецкий), затем будет предложено выбрать путь для установки (лучше оставить по умолчанию), после этого соглашаемся с лицензионным соглашением (“I agree”) — и установка завершена.
 
Владельцам 64-битных систем необходимо дополнительно установить специальную версию DOSBox (берётся на странице скачивания Glidos). Остальные должны удостовериться, что в системе уже установлен [[VDMSound]], иначе придётся играть без звука (не касается тех, кто использует Windows 9x — в ней VDMSound не нужен).
 
 
==== Настройка ====
 
 
Настройка Glidos — дело далеко не такое лёгкое. С другой стороны, оно значительно облегчается тем, что для игр, входящих в список, уже подобраны оптимальные параметры, так что, как правило, остаётся только подобрать желаемый видеорежим — и можно играть.
 
 
===== Запуск игр и основные настройки =====
 
 
<center>'''Главное окно программы'''<br />[[Изображение:Glidos_main.png]]</center>
 
'''<span style="color:#FF0000">(</span>1<span style="color:#FF0000">)</span>''' '''Game/Select''' —&nbsp;выбор игры из списка;<br />
 
'''<span style="color:#FF0000">(</span>2<span style="color:#FF0000">)</span>''' '''Start Game''' —&nbsp;запуск выбранной игры;<br />
 
'''<span style="color:#FF0000">(</span>3<span style="color:#FF0000">)</span>''' '''Documentation and Links''' —&nbsp;переход в папку с файлами документации Glidos (на английском языке);<br />
 
'''<span style="color:#FF0000">(</span>4<span style="color:#FF0000">)</span>''' '''Glidos ID''' —&nbsp;разблокировка программы;<br />
 
'''<span style="color:#FF0000">(</span>5<span style="color:#FF0000">)</span>''' '''Adjust...''' —&nbsp;настройка эмуляции для выбранной игры;<br />
 
'''<span style="color:#FF0000">(</span>6<span style="color:#FF0000">)</span>''' '''New...''' —&nbsp;добавление новой игры.<br />
 
 
===== Разблокировка программы =====
 
 
После того, как Glidos куплен, его надо разблокировать, чтобы избавиться от вращающегося логотипа. Для этого надо проделать следующие действия:
 
* нажать кнопку “Glidos ID” в главном окне программы;
 
* в появившемся окне “Your Glidos ID”<br />
 
[[Изображение:glidos_glidosid.png]]<br />
 
нажать кнопку “Copy your Glidos ID to the clipboard” '''<span style="color:#FF0000">(</span>1<span style="color:#FF0000">)</span>''', чтобы скопировать ID-номер в буфер обмена;
 
* вставить номер в форму на странице разблокировки;
 
* скопировать полученный на сайте код разблокировки в буфер обмена;
 
* нажать кнопку “Install your unlock codes from the clipboard” '''<span style="color:#FF0000">(</span>2<span style="color:#FF0000">)</span>'''.
 
Если всё проделано правильно — ваш экземпляр Glidos будет считаться зарегистрированным.
 
 
===== Добавление новой игры =====
 
 
Хотя некоторые игры и не поддерживаются в Glidos официально, их всё-таки можно попробовать запустить. Для этого сначала надо добавить их в список (кнопка “New…” в главном окне). Будет предложено настроить свойства “Display” и “Executable” (см. Настройка эмуляции), после чего игра появится в списке (и её можно будет настроить окончательно).
 
 
===== Настройка эмуляции =====
 
 
Разберём настройки эмуляции подробнее. Начнём с вкладки “Display”, которая окажется полезна всем (здесь можно настроить разрешение):
 
 
<center>'''Настройка эмуляции — Display'''<br />
 
[[Изображение:Glidos_settings_display.png]]</center>
 
'''<span style="color:#FF0000">(</span>1<span style="color:#FF0000">)</span>''' '''''Name''''' — настройка, к экрану напрямую не относящаяся. Название, под которым игра будет отображаться в списке;<br />
 
'''<span style="color:#FF0000">(</span>2<span style="color:#FF0000">)</span>''' '''''Gamma''''' — настройка коррекции гаммы (изменяйте, если картинка в игре слишком тёмная или светлая);<br />
 
'''<span style="color:#FF0000">(</span>3<span style="color:#FF0000">)</span>''' '''''Glide driver''''' — здесь можно выбрать собственно эмулятор 3dfx: OpenGlide (OpenGL) или Direct3D (psVoodoo). Здесь можно только посоветовать выбирать тот, с которым достигается лучшая картинка. Для изначально настроенных игр опцию лучше не трогать;<br />
 
'''<span style="color:#FF0000">(</span>4<span style="color:#FF0000">)</span>''' '''''Resolution''''' — разрешение, в котором будет рисоваться картинка, вместо используемого по умолчанию в игре;<br />
 
'''<span style="color:#FF0000">(</span>5<span style="color:#FF0000">)</span>''' '''''Inhibit mode change (wide screen)''''' ''(только Direct3D)'' — настройка предназначена для владельцев широкоэкранных мониторов (каковых сегодня большинство). Работает следующим образом:
 
*разрешение экрана не меняется;
 
*если выбранное разрешение игры меньше экранного, игра запускается в окне с чёрными полями по краям экрана;
 
*если выбранное разрешение больше экранного, картинка будет частично обрезана сверху и снизу.
 
При этом пропорции изображения нарушаться не будут;<br />
 
'''<span style="color:#FF0000">(</span>6<span style="color:#FF0000">)</span>''' '''''Forced texture smoothing''''' — принудительное сглаживание текстур. Сглаживание будет применяться ко всем текстурам (даже если в игре оно используется выборочно);<br />
 
'''<span style="color:#FF0000">(</span>7<span style="color:#FF0000">)</span>''' '''''Managed textures''''' ''(только Direct3D)'' — следует включать в случаях, когда при высоких настройках графики (разрешение, сглаживание, текстуры) возникает нехватка видеопямяти. В первую очередь используется в Tomb Raider с текстурами высокого разрешения;<br />
 
'''<span style="color:#FF0000">(</span>8<span style="color:#FF0000">)</span>''' '''''Full Screen''''' — включение полноэкранного режима;<br />
 
'''<span style="color:#FF0000">(</span>9<span style="color:#FF0000">)</span>''' '''''Mipmapping''''' — принудительная генерация mip-уровней для текстур;<br />
 
'''<span style="color:#FF0000">(</span>10<span style="color:#FF0000">)</span>''' '''''16bit color''''' ''(только Direct3D)'' — рисовать картинку в 16-битном цвете.
 
 
<center>'''Настройка эмуляции — Executable'''<br />
 
[[Изображение:Glidos_settings_executable.png]]</center>
 
Здесь расположены настройки исполняемого файла игры.<br />
 
'''<span style="color:#FF0000">(</span>1<span style="color:#FF0000">)</span>''' '''''Path to Executable''''' — размещение исполняемого файла игры. При нажатии кнопки “Обзор” будет показано стандартное окно выбора файла. Перед первым запуском любой игры из списка необходимо проверить данное значение и при необходимости откорректировать его;<br />
 
'''<span style="color:#FF0000">(</span>2<span style="color:#FF0000">)</span>''' '''''Allowed executable sizes''''' — допустимый размер файла. В поле “Sizes” можно указать размер файла, при несовпадении которого игра не будет запущена. Для собственноручно добавляемых игр можно оставить пустым, для «комплектных» лучше оставить, как есть;<br />
 
'''<span style="color:#FF0000">(</span>3<span style="color:#FF0000">)</span>''' '''''Path to CD check file''''' — аналогично прежней, рудиментарная опция. Позволяет указать файл, по которому Glidos определяет местонахождение CD-диска игры.
 
 
<center>'''Настройка эмуляции — Textures'''<br />
 
[[Изображение:Glidos_settings_textures.png]]</center>
 
На этой вкладке находятся различные настройки, связанные с текстурами. Применимо только к Tomb Raider.<br />
 
'''<span style="color:#FF0000">(</span>1<span style="color:#FF0000">)</span>''' '''''Texture Redefinition''''' — переопределение текстур. Настройка может принимать следующие значения:
 
*'''No overriding of textures''' — не заменять текстуры. Будут использованы оригинальные текстуры игры;
 
*'''Capture textures to disc''' — сохранение текстур на диск. В процессе игры все используемые текстуры будут сохраняться на диск (после чего их в дальнейшем можно будет отредактировать/улучшить/заменить);
 
*'''Use texture packs to override textures''' — использовать дополнительные наборы текстур. Даёт возможность установить текстуры высокого разрешения. При выборе этой настройки становятся активными опции '''Texture pack selection''' (выбор набора текстур):
 
'''<span style="color:#FF0000">(</span>2<span style="color:#FF0000">)</span>''' '''''Use old-style texture pack''''' — если снять галочку с этой настройки, можно будет выбирать между установленными наборами текстур. Наборы при этом должны быть установлены в отдельные подпапки в папке '''Glidos\Textures'''.<br />
 
Сами текстуры можно взять здесь: http://www.tombraiderxtra.com/downloads.php.<br />
 
'''Важно!''' Для задействования текстур надо изменить в настройках игры '''Detail level''' с '''Mipmapping''' на '''Normal'''.<br />
 
Примеры:<br />
 
<div class="tleft" style="clear:none">[[Файл:tomb_lowres_textures.jpg|thumb|256px|Стандартные текстуры]]</div> <div class="tleft" style="clear:none">[[Файл:tomb_highres_textures.jpg|thumb|256px|Текстуры высокого разрешения от [http://www.tombraiderxtra.com/artists.php?artist=John_Capon John Capon]]]</div><br style="clear:both" />
 
 
<center>'''Настройка эмуляции — Audio'''<br />
 
[[Изображение:Glidos_settings_audio.png]]</center>
 
Настройка воспроизведения CD-Audio треков.  Применимо только к Tomb Raider.<br />
 
Можно выбрать:
 
*'''None''' (не играть музыку);
 
*'''Control CD''' (воспроизводить треки с компакт-диска игры);
 
*'''Play MP3 tracks''' (вместо аудиотреков воспроизводить MP3-файлы).<br />
 
Последний вариант не только обходит ограничения современных ОС, связанные с воспроизведением CD-Audio дисков в DOS-программах, но и даёт возможность заменять в игре музыкальные треки. Например, добавить музыку из PlayStation-версии игры, отсутствующую на PC.<br />
 
Уже готовый архив со звуком и музыкой можно найти здесь: http://www.glidos.net/audio.html?lang=en.
 
 
<center>'''Настройка эмуляции — DOS'''<br />
 
[[Изображение:Glidos_settings_dos.png]]</center>
 
Весьма важная вкладка — настройка эмуляции DOS.<br />
 
'''<span style="color:#FF0000">(</span>1<span style="color:#FF0000">)</span>''' '''''Dos emulation''''' — режим эмуляции. Возможны следующие варианты:
 
*'''Windows''' — возможности DOS будут обеспечены средствами Windows. Т.е., обычный (практически) MS-DOS в Windows 98, либо NTVDM в NT-системах (Windows XP и выше).
 
*'''VDOS32''' — собственная разработка Glidos. Позволяет запускать DOS-игры в Windows Vista в полноэкранном режиме! К сожалению, список поддерживаемых игр пока совсем мал — это Tomb Raider, Descent II и Redguard.
 
:''Перед первым использованием VDOS32 его необходимо разблокировать (требуется подключение к интернету): в окне VDOS32 нажимаем кнопку “Unlock”, затем в появившемся окошке “Unlock over the internet”.''
 
*'''DOSBox''' — единственный способ запуска игр на 64-битных системах. Кроме того, вне зависимости от системы игра '''Pył''' работает только с ним. Для использования должна быть дополнительно установлена специальная сборка DOSBox с сайта Glidos;
 
'''<span style="color:#FF0000">(</span>2<span style="color:#FF0000">)</span>''' '''''Game uses DOS graphics''''' — назначение опции пока выяснить не удалось;<br />
 
'''<span style="color:#FF0000">(</span>3<span style="color:#FF0000">)</span>''' '''''Enable Glidos VESA emulation''''' — некоторые игры использут смешанные видеорежимы — не только 3D, но и 2D. При включении этой опции перед запуском игры загружается VESA-эмулятор GLDVESA, позволяющий избежать многих проблем, связанных с VESA-видеорежимами;<br />
 
'''<span style="color:#FF0000">(</span>4<span style="color:#FF0000">)</span>''' '''''Pit timing/judder fix''''' — автор не раскрывает значение данной опции, но добавляет, что её регулировка позволяет добиться плавной игры. По крайней мере, применимо к некоторым играм из списка поддерживаемых.
 
 
<center>'''Настройка эмуляции — Extras'''<br />
 
[[Изображение:Glidos_settings_extras.png]]</center>
 
Разные дополнительные настройки.
 
 
<center>'''Настройка эмуляции — 3D Monitor'''<br />
 
[[Изображение:Glidos_settings_3dmonitor.png]]</center>
 
Настройки стереоскопического изображения.
 
 
Резюме: основные настройки, которые могут понадобиться обычному пользователю — '''Resolution''' и '''Full screen''' (разрешение/полноэкранный режим) на вкладке '''Display''', а также '''Path to executable''' (расположение исполняемого файла игры) на вкладке '''Executable'''.
 

Текущая версия на 21:46, 31 декабря 2010