DOSBox: различия между версиями

Материал из Old-Games.RU Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
Строка 114: Строка 114:
  
 
== The Elder Scrolls: Arena ==
 
== The Elder Scrolls: Arena ==
 +
Попробуем теперь запустить игру '''TES: Arena''', которая имеется на компакт-диске.
 +
 +
Подключим диск C:
 +
<pre>mount C C:\Dosgames</pre>
 +
и CD-ROM
 +
<pre>mount D F:\ -t cdrom</pre>
 +
 +
Перейдём на другой диск набрав:
 +
</pre>D:</pre>
 +
Запустим программу для установки игры:
 +
<pre>install.exe</pre>
 +
Далее выберем путь установки и настроим игру ('''Configure Game'''). Выберем устройство для воспроизведения звука - '''Sound Blaster Pro Or 16'''. Замечу, что в данном случае программа сама определяет IO\IRQ\DMA-настройки устройства, и ничего выбирать не надо. Выберем устройство для воспроизведения музыки '''General Midi or MPU-401'''.
 +
 +
Далее выйдем из программы установки ('''Exit''') и запустим игру из папки, в которую её установили.
 +
 
= Ссылки =
 
= Ссылки =
 
* [http://www.old-games.ru/forum/showthread.php?t=20813 Обсуждение проблем запуска игр под DOSBox на форуме Old-Games.RU].
 
* [http://www.old-games.ru/forum/showthread.php?t=20813 Обсуждение проблем запуска игр под DOSBox на форуме Old-Games.RU].

Версия 15:25, 9 октября 2009

Общая информация

Описание

DOSBox - кроссплатформенный эмулятор x86 с открытым исходным кодом, создающий DOS-образную среду для запуска MS-DOS ориентированных приложений. Основной упор делается на запуск игр, хотя есть возможность запуска различных приложений, в том числе и оболочек наподобие MS Windows 3.1. В настоящее время он работает на таких системах как Linux, OpenBSD, FreeBSD, Windows, Mac OS, OS/2, Palm OS, RISC OS, BeOS. Так же существуют порты для КПК PocketPC под управлением Windows Mobile и карманных приставок PlayStation Portable и GP2X.

Чтобы запустить его и приступить к работе достаточно два раза кликнуть на .exe файле - никаких дополнительных действий не требуется. Все сведения о настройках программы содержатся в файле dosbox.conf, который можно изменить в любом текстовом редакторе. Последняя официальная версия на данный момент - 0.73. Неофициальные версии программы (DOSBox имеет открытый исходный код) выходят чуть ли не каждую неделю.

Эмулируемая аппаратура

DOSBox эмулирует:

Сводка информации

  1. DOSBox - виртуальная машина, эмулятор, после запуска можно считать что вы работаете в досе. Подробнее о командах написано ниже.
  2. Виртуальная машина требует для работы с конкретным софтом настроек для вашего софта, это значит что есть фактически два основных этапа настройки.
  3. Первый - нужно сделать чтобы досбокс видел вашу папку с игрой или играми, подробнее об этом описано в описании команды mount ниже. В DOSBox нельзя просто перейти в папку на вашем диске, для начала вам нужно указать какую папку/диск вы собираетесь использовать.
  4. Для некоторых игр необходимо так же чтобы виделся образ с диском. Команда mount понимает не все типы образов, соответственно вам необходимо наличие любого эмулятора CD, вроде Daemon Tools, в который надо запихнуть образ и смонтировать виртуальный уже CD в досбоксе как обычный CD-ROM (как диск + ключи -cdrom -ioctl).
  5. Для ОЧЕНЬ старых игр требуется правильно выставить СКОРОСТЬ эмуляции - смотрите описание параметра cycles в файле конфигурации.
  6. Для удобства навигации и запуска нелишне найти и поместить в ту же папку Volcov Commander, а потом как только запустится DOSBox набрать vc и жизнь сразу станет куда легче.
  7. Ну и остальное - тонкие и в основном необязательные настройки, играйте!

Основные команды

cd – команда для смены директории.
cd .. - перейти на один уровень вверх.
cd foldername перейти к подпапке данного каталога.
Для смены диска надо ввести X:, где X – буква диска.
dir – команда, для отображения содержимого директории, можно также использовать с ключами /w (вывод по столбцам), (пауза после каждого экрана).
mount - команда для подключения дисков в DOSBox.
Можно подмонтировать целый диск:

mount c d:\

Где c - это буква диска в Досбоксе, а d:\ - буква подключаемого диска.

А можно подмонтировать и директорию:

mount c d:\games

В данном случае папка games на физическом диске D будет использоваться как диск C в DOSBox.[1][2]

Также можно подключить CD-ROM и floppy-дисковод. Для подключения CD-ROM:

mount d e:\ -t cdrom

Можно подключить и папку с файлами на жёстком диске как CD-ROM. Если диск в CD-ROM'е должен иметь специальную метку, то можно обозначить её ключом -label. Для некоторых игр с CD-Audio треками может понадобиться параметр -ioctl.

Для того, чтобы подключить floppy-дисковод введите:

mount a a:\ -t floppy

Можно использовать как реальный дисковод, так и папку с файлами.

Таким же образом вы можете изменять "на лету" значения различных настроек программы, например набрав в командной строке memsize=24, вы измените количество количество эмулируемой памяти до 24 мегабайт. Удобно тем, что не надо каждый раз выходить из DOSBox'а и править файл настроек.


Настройка

Звук

DOSBox эмулирует следующие звуковые карты: PС-Speaker, CMS/Gameblaster, AdLib, Sound Blaster, Gravis Ultrasound, MPU-401 и Roland MT-32.
То есть в программе настройки игры вы можете выбрать любую из них. Обычно предлагается выбрать отдельно карту для воспроизведения оцифрованного звука и карту для воспроизведения музыки, хотя бывает, что надо только одну.
Практически все дос-игры 90-х годов имеют поддержку Sound Blaster, так, что выбирать советую именно его, к тому же эмуляция бластера, по словам самих разработчиков, наиболее завершённая. Значения по умолчанию стоят такие:
IO (Port) - 220
IRQ (Interrupt Request) – 7
DMA Channel (Direct memory access) - 1
DMA 16-bit – 5.
В качестве музыкального устройства наиболее совместимым является General Midi – MPU-401, значение IO по умолчанию 330.
Как альтернативу можно использовать Gravis Ultrasound, в чём-то превосходивший SB по качеству звучания.

Видео

В основном игра сама определяет используемый видеорежим, хотя иногда его предлагают выбрать. Обычно это:

  • CGA (4 цвета)
  • EGA (16 цветов)
  • VGA (16 или 256 цветов)
  • SVGA (VESA).

Последний режим требует больше всего ресурсов. Также неофициальные версии DOSBox поддерживает Glide для DOS игр.

Фильтры изображения

В DOSBox существует встроенная возможность выводить изображения на экран, налагая на него различные фильтры. Это бывает полезно, когда игра использует низкое разрешение, например 320х200. С помощью фильтров можно увеличить его в два или три раза, применить различные варианты сглаживания картинки.
Включается это в файле dosbox.conf, на строчке Scaler, а если вы используете ykhwong build, то это можно сделать "на лету", выбрав нужный вариант из выпадающего меню.

Производительность

С подавляющим большинством игр 80-х и начала 90-х проблем не возникнет, появляться они начнут при запуске игр использующих продвинутую 3D-графику (шутеры, симуляторы) или VESA-графику.
Сразу оговорюсь, что системные требования для DOSBox весьма условные: если для простеньких игр середины 80-х хватит Pentium Celeron 500MHz, то для запуска 3D-шутеров может понадобится Athlon 2800.
Для увеличения производительности игры можно увеличить скорость виртуального процессора (Ctrl-F12\Ctrl-F11 +\-). Возможно игре не хватает памяти, хотя для большинства ДОС-игр дефолтных 16-ти мегабайт хватит с головой. В этом случае нужно изменить параметр memsize.

Дополнительные функции

С помощью DOSBox'а вы можете снимать скриншоты, записывать звук (в т.ч. и midi) и даже сохранять видео. Все труды пользователя отправляются в папку Capture в папке с DOSBox.
Список горячих клавиш:

  • CTRL-ALT-F5 - Начать/Закончить создание видеоролика в формате AVI (для воспроизведения может понадобиться установка кодека - он приложен к дистрибутиву программы).
  • CTRL-F5 - Сохранить скриншот в формате PNG.
  • CTRL-F6 - Начать/закончить запись аудиофайла в формате WAV.
  • CTRL-ALT-F8 - Начать/закончить запись команд MIDI.

Примеры настройки

Dune II

Попробуем запустить с помощью DOSBox игру Dune II: Смонтируем в DOSBox директорию C:\Dosgames, где в папке Dune2 будет находиться сама игра (можно смонтировать и напрямик папку с игрой - как кому нравится):

mount C C:\Dosgames

Кстати, лучше выделять для игр отдельную папку, а не подключать в ДосБоксе целый диск, чтобы позже не возникало путаницы. Также можно вписать эту строчку в раздел autoexec файла dosbox.conf и она будет исполняться каждый раз при включении автоматически.

Далее переходим к нужной нам папке – Dune2:

cd Dune2

После этого нам понадобиться настроить игру – выбрать устройства для воспроизведения звука и музыки и, возможно, что-то ещё. Так, что запускаем файл настройки программы, в данном случае он называется setup.exe. Для того, чтобы запустить *.com, *.bat и *.exe файлы в Досе, равно как и Досбоксе, надо набрать их имя и нажать ввод:

setup.exe

В появившемся окне выбираем 1. Setup Questions, далее выбираем аудиокарту Sound Blaster Pro (можно и любую другую, поддерживаемую DosBoxом), в следующем окне нас спрашивают относительно того, хотим ли мы использовать "дополнительную" xms память. Отвечаем положительно (грех не воспользоваться возможностью). После этого говорим "ДА!" на вопрос об использовании мыши и жмём Y для сохранения настроек. Жмём 2, чтобы выйти из программы настройки. Хотя различные игры используют разные программы настроек, интерфейсом они почти не отличаются.

Ну и наконец находим исполняемый файл игры – DUNE2.EXE, и запускаем игру:

dune2.exe

The Elder Scrolls: Arena

Попробуем теперь запустить игру TES: Arena, которая имеется на компакт-диске.

Подключим диск C:

mount C C:\Dosgames

и CD-ROM

mount D F:\ -t cdrom

Перейдём на другой диск набрав:

D:

Запустим программу для установки игры:

install.exe

Далее выберем путь установки и настроим игру (Configure Game). Выберем устройство для воспроизведения звука - Sound Blaster Pro Or 16. Замечу, что в данном случае программа сама определяет IO\IRQ\DMA-настройки устройства, и ничего выбирать не надо. Выберем устройство для воспроизведения музыки General Midi or MPU-401.

Далее выйдем из программы установки (Exit) и запустим игру из папки, в которую её установили.

Ссылки

Примечания

  1. В некоторых случаях может понадобиться указать размер свободного места на диске т.к. игра будет отказываться видеть свободное пространство и писать о недостатке места, делается это ключом -freesize и указанием дискового пространства в мегабайтах.
  2. С версии 0.73 это исправляется по умолчанию.