DOSBox для знатоков: различия между версиями

Материал из Old-Games.RU Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
Строка 3: Строка 3:
  
 
Для начала необходимо скачать все файлы, которые потребуются нам для настройки '''GUS''' под '''DOSBox''':
 
Для начала необходимо скачать все файлы, которые потребуются нам для настройки '''GUS''' под '''DOSBox''':
*Набор инструментов для воспроизведения музыки. Для DOSBox рекомендуется использовать набор ''GUS General MIDI Patch Set'', который можно взять например [http://nostalgy.net.ru/media.htm здесь]. Патч состоит из 9 архивов (для тех кому лень идти по ссылке)  
+
*Набор инструментов для воспроизведения музыки. Для DOSBox рекомендуется использовать набор ''GUS General MIDI Patch Set'', который можно взять, например, [http://nostalgy.net.ru/media.htm здесь]. Патч состоит из 9 архивов (для тех, кому лень идти по ссылке):
 
**[http://nostalgy.net.ru/media/gus1.zip gus1.zip]
 
**[http://nostalgy.net.ru/media/gus1.zip gus1.zip]
 
**[http://nostalgy.net.ru/media/gus2.zip gus2.zip]
 
**[http://nostalgy.net.ru/media/gus2.zip gus2.zip]
Строка 39: Строка 39:
 
dma2=3
 
dma2=3
 
ultradir=C:\ULTRASND></pre>
 
ultradir=C:\ULTRASND></pre>
Чтобы включить эмуляцию GUS'а присваиваем переменной '''gus''' значение '''true'''. Переменной '''rate''' присваиваем без объяснений с моей стороны значение '''44100''' (кто понял о чем речь, тот поймет, кто не понял, знать необязательно).<br />
+
Чтобы включить эмуляцию GUS'а, присваиваем переменной '''gus''' значение '''true'''. Переменной '''rate''' присваиваем без объяснений с моей стороны значение '''44100''' (кто понял, о чем речь, тот поймет, кто не понял, знать не обязательно).<br />
 
Некоторые игры для воспроизведения музыки требуют порт '''220''' для GUS'а. Так что будьте готовы к тому, что параметр '''base''' придется изменить на 220.<br />
 
Некоторые игры для воспроизведения музыки требуют порт '''220''' для GUS'а. Так что будьте готовы к тому, что параметр '''base''' придется изменить на 220.<br />
 
Переменная '''ultradir''' указывает на путь к банкам звуков относительно '''''СМОНТИРОВАННОГО ДИСКА''''', смотрите не запутайтесь. Поскольку обычно первым диском монтируют диск C, то путь мы не меняем.
 
Переменная '''ultradir''' указывает на путь к банкам звуков относительно '''''СМОНТИРОВАННОГО ДИСКА''''', смотрите не запутайтесь. Поскольку обычно первым диском монтируют диск C, то путь мы не меняем.
Строка 57: Строка 57:
 
gus=true
 
gus=true
 
rate=44100
 
rate=44100
base=220 # ставим 220 только если игра требует именно 220
+
base=220 # ставим 220, только если игра требует именно 220
 
irq1=5
 
irq1=5
 
irq2=5
 
irq2=5
Строка 74: Строка 74:
 
Вот и всё! Можно загружать DOSBox и пытаться запустить нужную вам игру. Для звука выбирайте [[Sound Blaster 16]] или [[Sound Blaster Pro]], а для музыки - [[Gravis Ultrasound]] или его модификации.
 
Вот и всё! Можно загружать DOSBox и пытаться запустить нужную вам игру. Для звука выбирайте [[Sound Blaster 16]] или [[Sound Blaster Pro]], а для музыки - [[Gravis Ultrasound]] или его модификации.
  
P.S. Для эстетов могу посоветовать отыскать банк инструментов Utopia. Весит много, но по словам знающих людей, оно того стоит.  
+
P.S.: Для эстетов могу посоветовать отыскать банк инструментов Utopia. Весит много, но, по словам знающих людей, оно того стоит.  
 
*[http://ifolder.ru/14512068 Utopia Sound Bank ISO - part 1 (100 Mb)]
 
*[http://ifolder.ru/14512068 Utopia Sound Bank ISO - part 1 (100 Mb)]
 
*[http://ifolder.ru/14512230 Utopia Sound Bank ISO - part 2 (100 Mb)]
 
*[http://ifolder.ru/14512230 Utopia Sound Bank ISO - part 2 (100 Mb)]

Версия 23:00, 25 ноября 2010

Настройка эмуляции Gravis Ultrasound

Как альтернативу можно использовать Gravis Ultrasound (GUS), в чём-то превосходивший SB по качеству звучания.

Для начала необходимо скачать все файлы, которые потребуются нам для настройки GUS под DOSBox:

  • Набор инструментов для воспроизведения музыки. Для DOSBox рекомендуется использовать набор GUS General MIDI Patch Set, который можно взять, например, здесь. Патч состоит из 9 архивов (для тех, кому лень идти по ссылке):
  • Файл настроек банков инструментов ultrasnd.ini для вышеуказанного набора инструментов. Взять можно здесь.
  • Файлы loadpats.exe и patches.ini для инициализации и загрузки инструментов в память. Эти файлы я взял из игры Frontier: First Encounters.

Распаковываем loadpats.zip, patches.zip и ultrasnd.zip в папку C:\ULTRASND.
Распаковываем GUS General MIDI Patch Set в папку C:\ULTRASND\MIDI.

Теперь необходимо настроить DOSBox.
В файле настроек dosbox.conf есть такой раздел:

[gus]
# gus -- Enable the Gravis Ultrasound emulation.
# base,irq1,irq2,dma1,dma2 -- The IO/IRQ/DMA addresses of the 
#            Gravis Ultrasound. (Same IRQ's and DMA's are OK.)
# rate -- Sample rate of Ultrasound emulation.
# ultradir -- Path to Ultrasound directory.  In this directory
#             there should be a MIDI directory that contains
#             the patch files for GUS playback.  Patch sets used
#             with Timidity should work fine.

gus=false
rate=22050
base=240
irq1=5
irq2=5
dma1=3
dma2=3
ultradir=C:\ULTRASND>

Чтобы включить эмуляцию GUS'а, присваиваем переменной gus значение true. Переменной rate присваиваем без объяснений с моей стороны значение 44100 (кто понял, о чем речь, тот поймет, кто не понял, знать не обязательно).
Некоторые игры для воспроизведения музыки требуют порт 220 для GUS'а. Так что будьте готовы к тому, что параметр base придется изменить на 220.
Переменная ultradir указывает на путь к банкам звуков относительно СМОНТИРОВАННОГО ДИСКА, смотрите не запутайтесь. Поскольку обычно первым диском монтируют диск C, то путь мы не меняем.

После внесенных изменений раздел [gus] должен принять следующий вид:

[gus]
# gus -- Enable the Gravis Ultrasound emulation.
# base,irq1,irq2,dma1,dma2 -- The IO/IRQ/DMA addresses of the 
#            Gravis Ultrasound. (Same IRQ's and DMA's are OK.)
# rate -- Sample rate of Ultrasound emulation.
# ultradir -- Path to Ultrasound directory.  In this directory
#             there should be a MIDI directory that contains
#             the patch files for GUS playback.  Patch sets used
#             with Timidity should work fine.

gus=true
rate=44100
base=220 # ставим 220, только если игра требует именно 220
irq1=5
irq2=5
dma1=3
dma2=3
ultradir=C:\ULTRASND

Переходим к загрузочной части dosbox.conf
В разделе [autoexec] добавляем следующие строки:

@echo off
mount c C:\
set path=c:;c:\ultrasnd;
c:
loadpats

Вот и всё! Можно загружать DOSBox и пытаться запустить нужную вам игру. Для звука выбирайте Sound Blaster 16 или Sound Blaster Pro, а для музыки - Gravis Ultrasound или его модификации.

P.S.: Для эстетов могу посоветовать отыскать банк инструментов Utopia. Весит много, но, по словам знающих людей, оно того стоит.

Установка Windows 95/98 на DOSBox

В качестве примера работы с DOSBox и, в частности, работы с образами дисков в нем, приведем руководство по установке Windows 9x в DOSBox.

Для этого понадобится, дистрибутив Windows95/98, образ загрузочной дискеты с FDISK.EXE и FORMAT.EXE (в формате ".IMG"), утилита bximage, и WinImage.

      1. Утилитой bximage создать фиксированный образ жесткого диска на 504mb.

      2. В настройке DOSBox`а, в пункте [cpu] сменить "cputype=auto" на "cputype=pentium_slow" (С "auto" глючит драйвер "S3 Trio32/64 PCI", не устанавливается DirectX, после загрузки Win98SE завершается с ошибкой explorer.exe и ещё несколько компонентов), после [autoexec] прописать команды монтирования созданного образа жесткого диска, и загрузки с образа загрузочной дискеты:

imgmount 2 "путь к директории\образ жесткого диска.img" -size 512,63,16,ХХХ -t hdd -fs none
BOOT "путь к директории\образ загрузочной дискеты.IMG"

(2 = master, 3 = slave. В место "ХХХ" вписать количество цилиндров)

      3. Запустить DOSBox. После загрузки с образа загрузочной дискеты, создать раздел на образе жесткого диска (FDISK.EXE), и отформатировать его под fat (FORMAT.EXE (команда "FORMAT C:")). Закрыть DOSBox.

      4. На только что отформатированный образ жесткого диска, перенести с помощью WinImage дистрибутив Windows.

      5. Смонтировать отформатированный образ жесткого диска как "c", в настройке DOSBox`а, после [autoexec], заменить команду:

imgmount 2 "путь к директории\образ жесткого диска.img" -size 512,63,16,ХХХ -t hdd -fs none

на:

imgmount c "путь к директории\образ жесткого диска.img" -size 512,63,16,ХХХ -t hdd -fs fat

(В место "ХХХ" вписать количество цилиндров.)

      6. Запустить DOSBox. После загрузки с образа загрузочной дискеты, запустить инсталлятор Windows (setup.exe), и начать установку ОС (если запустить setup во встроенном ДОСе, повиснет скандиск, а если его пропустить (setup.exe /is), установочные файлы будут копироваться с ошибками).

      7. После того как на стадии "перезагрузка компьютера" DOSBox закроется, установить загрузку с "c". Для этого в настройке DOSBox-а, пункт [autoexec], заменить команду:

BOOT "путь к директории\образ загрузочной дискеты.IMG"

На:

BOOT -l c

Снова запустить DOSBox (Если на "завершение работы Windows" DOSBox повиснет – закрыть вручную.).

Примечания к установке:

Устанавливалось на версию 0.73 официальной сборки.

При загрузки сторонней ОС, будут доступны только образы жестких дисков и дискет. К примеру:

imgmount c "c.img" -size 512,63,16,1024 -t hdd -fs fat
imgmount f "d.img" -size 512,63,16,1024 -t hdd -fs fat
imgmount d "Gold Soft 7.iso" -t iso -fs iso
mount e "l:\" -t cdrom -usecd 0
mount y "DOS-Games"
BOOT "DOS622_1.IMG" "DOS622_2.IMG" "DOS622_3.IMG" -l c

Монтируются 2 образа жестких дисков, образ СД, СД-РОМ, директория, 3 образа дискет (переключения CTRL+F4), и загружается с диска "c". Но после загрузки ОС, будут доступны только образы жестких дисков (как "c" и "d"), и дискет (как "a"). Поэтому придётся файлы на образы жестких дисков через WinImage переносить.


bximage v1.32 - Утилита для создания виртуальных жестких дисков, и дискет, формата ".img", входит в состав эмулятора Bochs (Также в архиве пустой образ на 504mb, отформатированный под fat).

Работа с утилитой:

  1. Выбрать создания образа жесткого диска "hd" (по умолчанию), или дискеты "fd".
  2. Выбрать тип образа жесткого диска, фиксированный "flat" (по умолчанию), или динамический "growing".
  3. Ввести размер жесткого диска, в мегабайтах.
  4. Ввести имя файла образа ("c.img" по умолчанию).
  5. Ввести подтверждения на создания образа "yes" ("no" по умолчанию).
  6. Запомнить количество цилиндров "cylinders".

DOSBox не поддерживает динамические образы, и более 1024 цилиндров (что = 504mb), а также работает только с fat.

Не отформатированные образы монтируются так:

imgmount 2 "c.img" -size 512,63,16,ХХХ -t hdd -fs none

(2 = master, 3 = slave. В место "ХХХ" вписать количество цилиндров)

Отформатированные монтируются так:

imgmount c "c.img" -size 512,63,16,ХХХ -t hdd -fs fat

(параметры "-size 512,63,16,ХХХ" и "-fs fat" можно не указывать, должны автоматически определится)

Примечания