Fighting: различия между версиями

Материал из Old-Games.RU Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
 
(не показано 6 промежуточных версий 2 участников)
Строка 1: Строка 1:
'''Fighting''' (англ. - "Драка", "Бой"). Игры этого жанра довольно редки на [[PC]]. Их родина - [[консоль|консоли]]. Именно для файтингов и был создан [[gamepad|геймпад]]. Чаще всего их действие происходит на аренах, где сражаются друг против друга два бойца. Цель - победить противника, обнулив у него жизнь. Иногда для победы необходимо сделать это в нескольких (чаще всего трех) раундах. Отличительная черта жанра - множество комбо-ударов, индивидуальных для каждого бойца. Также в большинстве игр есть [[фаталити]] - особенно жестокое (читай - красивое) добивание оппонента.
+
'''Fighting''' (англ. - "Драка", "Бой"). Игры этого жанра довольно редки на [[PC]]. Их родина - [[Игровой_автомат|игровые автоматы]]. ''Файтинги'' посвящены рукопашным поединкам между двумя персонажами на небольшом по площади уровне. В отличие от другого жанра с превалирующими кулачными боями, [[Beat 'em up|beat' em up'е]], здесь одновременно сражаются двое равных по силе оппонента, и обычно нужно одержать верх над соперником в двух или более раундах для победы. Подавляющее большинство ''файтингов'' имеют режим многопользовательской игры, где один игрок может вдоволь отмутузить другого, и в отличие от одиночного режима, в некоторых ''ф.'' есть возможность биться двое на двое, а в X-Men Arcade, трое на трое, то есть шесть игроков одновременно.
  
Не стоит путать файтинги и [[Beat 'em up]]'ы, где действие происходит на большом количестве экранов и с большим количеством врагов (в файтингах всегда сражаемся одновременно против одного соперника).
 
  
Известнейшие представители жанра:
+
== История жанра ==
 +
История ''ф.'' уходит корнями в 70-е, когда появились аркадные автоматы с [[Heavyweight Championship]] (1976) и [[Warrior]] (1979), но первой игрой, давшей рождение жанру в современном виде считается [[Karate Championship]], тоже выпущенная на игровых автоматах в 1984-м году. В ней отсутствовали привычные индикаторы жизни, а раунд заканчивался после того как один из бойцов пропускал удар. Первым ПК-''файтингом'' стала [[International Karate]] (1986), которая во многом копировала предыдущую игру, что даже стало поводом для судебного иска.
 +
 
 +
Настоящую популярность мордобитийному жанру принесла серия [[Street Fighter]], первая часть которой появилась в 1987-м году. В ней впервые появились такие привычные вещи, как спецприёмы, отличающиеся у разных персонажей; комбинации ударов, выполняемых одной последовательностью; возможность ставить блок и возможность совершать атаки разной силой (для управления использовалось шесть разных кнопок). [[Mortal Kombat]] (1992) поднял уровень реалистичности на новую планку: вместо рисованных спрайтов персонажей, в нём были настоящие оцифрованные актёры, исполняющих те или иные движения, а также зашкаливающее (на то время) количество жестокости и кровищи. Одной из отличительных особенностей ''MK'' стало появление fatality - добиваний, приводимых в действие с помощью длинной секретной комбинации движений после формальной победы. "Фаталити" заключались в особо циничной расправе с противником, уникальной для каждого персонажа. Следующей вехой развития жанра был [[Virtua Fighter]] (1994), первый полностью трёхмерный ''файтинг'', где игроки могли не только двигаться в двух направлениях, но также и [[Strafe|стрейфиться]] в стороны.
 +
 
 +
== Признаки жанра ==
 +
{{stub}}
 +
 
 +
== Наиболее известные направления ==
 +
 
 +
== Самые известные игры жанра ==
  
 
*[[Mortal Combat]]
 
*[[Mortal Combat]]
Строка 10: Строка 19:
 
*[[Virtua Fighter]]
 
*[[Virtua Fighter]]
  
[[Категория:Жанры]]
+
== См. также ==
 +
[[:Категория:Игры жанра Fighting]]
 +
 
 +
{{Жанры игр}}
 +
[[Категория:Основные жанры]]

Текущая версия на 07:59, 19 июля 2012

Fighting (англ. - "Драка", "Бой"). Игры этого жанра довольно редки на PC. Их родина - игровые автоматы. Файтинги посвящены рукопашным поединкам между двумя персонажами на небольшом по площади уровне. В отличие от другого жанра с превалирующими кулачными боями, beat' em up'е, здесь одновременно сражаются двое равных по силе оппонента, и обычно нужно одержать верх над соперником в двух или более раундах для победы. Подавляющее большинство файтингов имеют режим многопользовательской игры, где один игрок может вдоволь отмутузить другого, и в отличие от одиночного режима, в некоторых ф. есть возможность биться двое на двое, а в X-Men Arcade, трое на трое, то есть шесть игроков одновременно.


История жанра

История ф. уходит корнями в 70-е, когда появились аркадные автоматы с Heavyweight Championship (1976) и Warrior (1979), но первой игрой, давшей рождение жанру в современном виде считается Karate Championship, тоже выпущенная на игровых автоматах в 1984-м году. В ней отсутствовали привычные индикаторы жизни, а раунд заканчивался после того как один из бойцов пропускал удар. Первым ПК-файтингом стала International Karate (1986), которая во многом копировала предыдущую игру, что даже стало поводом для судебного иска.

Настоящую популярность мордобитийному жанру принесла серия Street Fighter, первая часть которой появилась в 1987-м году. В ней впервые появились такие привычные вещи, как спецприёмы, отличающиеся у разных персонажей; комбинации ударов, выполняемых одной последовательностью; возможность ставить блок и возможность совершать атаки разной силой (для управления использовалось шесть разных кнопок). Mortal Kombat (1992) поднял уровень реалистичности на новую планку: вместо рисованных спрайтов персонажей, в нём были настоящие оцифрованные актёры, исполняющих те или иные движения, а также зашкаливающее (на то время) количество жестокости и кровищи. Одной из отличительных особенностей MK стало появление fatality - добиваний, приводимых в действие с помощью длинной секретной комбинации движений после формальной победы. "Фаталити" заключались в особо циничной расправе с противником, уникальной для каждого персонажа. Следующей вехой развития жанра был Virtua Fighter (1994), первый полностью трёхмерный файтинг, где игроки могли не только двигаться в двух направлениях, но также и стрейфиться в стороны.

Признаки жанра

Наиболее известные направления

Самые известные игры жанра

См. также

Категория:Игры жанра Fighting


Жанры игр
[+]
Основные жанры (категории на сайте):
ActionAdventureArcadeEducationalFightingInteractive FictionOtherPuzzleQuestRPGRacingSimulationSportsStrategyTabletop
Другие жанры:
3D ActionjRPGPlatformWargameSurvival horrorГонки на выживаниеShoot 'em upMMORPGVirtual Shooting
Подробный список