Haunt: различия между версиями

Материал из Old-Games.RU Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
м
м (Добавил скриншоты.)
Строка 45: Строка 45:
  
 
В игре присутствует черный юмор и отсылки к произведениям массовой культуры.
 
В игре присутствует черный юмор и отсылки к произведениям массовой культуры.
 +
 +
== Скриншоты ==
 +
 +
<gallery>
 +
Файл:Haunt-help.png|Справка по игре.
 +
Файл:Haunt-story.png|Описание сюжета.
 +
Файл:Haunt-gameplay.png|Игровой процесс: ворота закрыта, придётся искать обходной путь.
 +
</gallery>
  
 
== См. также ==
 
== См. также ==

Версия 15:43, 13 августа 2011

Haunt
[[Изображение:|200px]]
'
Разработчик Джон Лэрд
Издатель
Издатели
Дата выпуска 1979
Жанр Interactive Fiction
Платформы DEC PDP-10
Движок
Локализации и переводы
Система управления
Системные требования
Предыдущая игра в серии
Следующая игра в серии
[ Официальный сайт]
Haunt на сайте Old-Games.RU

Haunt — игра в жанре Interactive Fiction, написанная Джоном Лэрдом в 1979 году для мейнфреймов DEC PDP-10.

Завязка

Празднуя рождение первенца, молодая пара решила устроить пикник на окраине города. Но в результате несчастного случая — нападение бешеного лося — жена погибла. В тот же день младенец был украден цыганами.

После похорон вдовец купил участок земли, где произошло несчастье, и построил там особняк. Он назвал его «Chez Moose» и разместил в нем свои фамильные сокровища. Поставив перед собой цель вернуть душу жены в человеческую плоть, мужчина поселился в особняке и никогда уже оттуда не выходил. Спустя семь лет он был признан умершим.

Несколько людей решались зайти в особняк, но никто из них не вернулся. Ходят слухи, что призраки мужа и жены до сих пор обитают в том месте. И только наследник сможет забрать сокровища из дома и уйти оттуда живым.

Продолжения

В 2001 году Лэрд начал работу над Haunt 2 на движке Unreal Tournament. Однако за исключением темы привидений эта игра не имеет ничего общего с оригиналом.

История создания игры

Haunt была написана в период обучения Лэрда в аспирантуре университета Карнеги-Меллон под впечатлением от игры в Colossal Cave Adventure. Занимаясь исследованиями в области систем на основе продукционных правил, он решил использовать их для создания собственной игры. Так как Haunt была написана на языке OPS-4, который никогда не был портирован на другие системы, Лэрд решил переписать её на OPS-5, но впоследствии отказался от этой затеи.

Исходный код первой версии предположительно находится где-то в архивах университета. Версия на OPS-5 сохранилась и была опубликована в Интернете.

Игровой процесс

Игра представляет из себя типичный текстовый квест. Управление персонажем производится путем ввода ключевых слов: направления движения (north, south, east, west, up, down), команд действия (open door, turn lever, take bath) и специальных команд (invent, score, stop, look, news).

Задачей игрока является найти все сокровища, вынести их на лужайку перед домом и остаться в живых. За каждое найденное сокровище начисляются очки.

В игре присутствует черный юмор и отсылки к произведениям массовой культуры.

Скриншоты

См. также

PDP-10

Ссылки

Haunt — связанные статьи
Основная статья Крупным планом Переводы Обложки Технические вопросы