Jagged Alliance (крупным планом): различия между версиями

Материал из Old-Games.RU Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
Строка 35: Строка 35:
 
|-
 
|-
 
| [[Изображение:ja-bob.png]]
 
| [[Изображение:ja-bob.png]]
| Капитан Боб Адамс уволился из ВВС в возрасте сорока одного года. Боб - бывший пилот F-18 имеет награды за участие в многочисленных боевых операциях. Обуреваемый скукой и желанием ринуться в бой, он всего год назад присоединился к A.I.M., но довольно быстро привык к схваткам на земле.
+
| Капитан Боб Адамс уволился из ВВС в возрасте сорока одного года. Боб - бывший пилот F-18 - имеет награды за участие в многочисленных боевых операциях. Обуреваемый скукой и желанием ринуться в бой, он всего год назад присоединился к A.I.M., но довольно быстро привык к схваткам на земле.
 
|  
 
|  
  

Версия 16:43, 21 июня 2011

Полное описание всех аспектов игры Jagged Alliance

Наёмники

Наёмники — основная военная сила, которая будет противостоять боевикам Лукаса Сантино. Всего на сайте A.I.M. доступно 63 наёмника, каждый из которых обладает уникальным характером, голосом, специализацией и навыками.

У каждого наёмника есть несколько характеристик, которые могут варьироваться от 0 до 100 (физические характеристики, впрочем, не могут равняться 0):

  • максимальное здоровье
  • выносливость
  • ловкость
  • мудрость
  • точность
  • навыки медицины (лечение)
  • навыки ремонта (ремонт предметов, взлом замков)
  • сапёрные навыки (обнаружение, обезвреживание, закладка взрывчатки, установка детонаторов)
  • уровень (влияет на заработную плату наёмника)

Кроме того, у наёмника может быть какая-нибудь особенность: Фидель, например, не сойдет с места, пока его мишень не будет убита или не скроется из виду, майор Иван Долвич изъясняется только на русском языке (текст и речь, кстати, выполнена носителем языка, никакой кириллической абракадабры).

Спустя некоторое время вам могут придать проводника Элио или Хамуза (того самого, что появится в Jagged Alliance 2).

У всех наёмников есть ваш статус уважения: на ранних стадиях будет невозможно нанять наёмников высокого класса (от 3 и выше). По мере продвижения и в зависимости от успеха ваша репутация будет меняться. Важно исправно платить наёмниками зарплату, иначе они могут взбунтоваться и покинуть поле боя.

Подробное описание наёмников

Скриншот Описание на русском языке Комментарии
Ja-biff.png Упёртый и нервный, наёмник Биф Эпскотт до сих пор пытается побороть мрачные воспоминания о своём несчастном детстве и злобной матери. За плечами у него всего одно небольшое задание, так что он нуждается в терпении, понимании и кофе без кофеина.
Ja-bob.png Капитан Боб Адамс уволился из ВВС в возрасте сорока одного года. Боб - бывший пилот F-18 - имеет награды за участие в многочисленных боевых операциях. Обуреваемый скукой и желанием ринуться в бой, он всего год назад присоединился к A.I.M., но довольно быстро привык к схваткам на земле.

Стратегия

Один из двух режимов игры — стратегический. Находясь в этом режиме игрок делает макрораспоряжения в борьбе за остров Метавира. После заката солнца какого-либо из игровых дней, экран принимает вид походного штаба, в котором можно посмотреть разнообразную статистическую информацию, нанять/уволить наёмников, дождаться нового дня, а так же сохранить/загрузить игру. Далее на экране карты производится найм/увольнение местных жителей, ваш работодатель рассказывает о последних новостях. В экране наёмников, члены отряда получают задания (врачевание, починка, отдых и т. п.). Далее выбирается место дислокации отряда и отдаётся приказ о приступлении к работе. После этого стратегический режим служит лишь для получения информации об острове.

Заводы

Всего на острове существует четыре завода по переработке коры деревьев в конвертируемую игровую валюту (доллары США). У каждого завода своя максимальная перерабатывающая способность. Вы не сможете получать прибыль с деревьев сверх суммарной перерабатывающей способности заводов. В начале игры под контролем игрока находится лишь один завод с перерабатывающей способностью в 20 деревьев. Однако он выведен из строя в результате диверсии Лукаса Сантино. Для того чтобы начать переработку нужно найти микрочип очистки, находящийся у одного из врагов поблизости. Остальные заводы игроку придётся отбивать у Лукаса Сантино. Причём делать это необходимо максимально тихо, иначе охранники подорвут механизмы и на восстановление работоспособности придётся потратить время.

Финансы приносимые одним деревом это цена переработанного сырья (изначально — 500$, варьируется в течении игры) за вычетом зарплаты рабочим (одно дерево обслуживает 3 работника).

Плантации

Сырьё для работы заводов добывают с деревьев. Количество пригодных для переработки коры деревьев жёстко задано для каждого сектора. Эти деревья на тактической карте отличаются характерной рыжеватой листвой. На стратегической карте они обозначаются чёрными (те, добыча коры которых невозможна) или зелёными точками (готовы к переработке).

Причин невозможности добычи несколько:

  • сектор под контролем врага;
  • с какой-либо стороны сектора находится враг, и местные боятся работать;
  • дерево больно (один из сюжетных квестов).

Дерево можно навсегда уничтожить, взорвав его (так можно решить квест с болезнью деревьев).

Для того, чтобы добывать сырьё для заводов нужны рабочие. Они набираются из числа местных жителей. Каждое дерево нуждается в 3-х работниках. Существует максимальное количество местных жителей, доступное для найма (в качестве собирателей коры или милиции) на конкретный момент (показано на стратегической карте). Оно зависит от того, насколько хорошо и динамично происходит борьба, как часто убивают ваших рабочих или охранников и дневной зарплаты (которую можно поднять для привлечения большего числа рабочих или охранников, но нельзя впоследствии опустить). Начальная дневная зарплата местным жителям — 35$.

Важные сектора

Остров поделен на сектора размером 10×6. Таким образом, всего в игре 60 секторов. Обозначение ведется по порядку, начиная с левого верхнего. Игрок начинает в секторе 60. Некоторые сектора являются стратегически важными, либо необходимыми для продвижения сюжета игры.

Ja-map.png

  • 27 — здесь расположен завод по переработке сока деревьев производительностью в 35 деревьев в день.
  • 28 — в этом секторе расположена захваченная исследовательская лаборатория, которую нужно отбить, чтобы продолжить исследования по размножению лекарственных деревьев.
  • 29 — в этом секторе находится часть источника воды, который по сюжету отравляется наемниками Сантино. Чтобы прекратить отравление, нужно захватить этот сектор.
  • 30 — в этом секторе находится часть источника воды, который по сюжету отравляется наемниками Сантино. Чтобы прекратить отравление, нужно захватить этот сектор.
  • 60 — с этого сектора игрок начинает игру. В этом секторе есть завод по переработке сока деревьев производительностью в 20 деревьев в день.

Тактика

Оружие

В игре присутствует холодное и огнестрельное оружие, различные гранаты и взрывчатка. Холодное оружие (ножи), помимо основного применения, используются для отбивания от змей, обитающих в реках и озерах. Отсутствие ножа у наёмника в инвентаре при переправе может привести к его гибели.

У любого типа оружия, как и у всех предметов, есть параметр «Состояние», которое отвечает за его работоспособность. В плохом состоянии огнестрельное оружие будет заклинивать, а брошенные гранаты не будут взрываться.

Огнестрельного оружия в игре не так много — всего порядка десятка наименований, однако его можно улучшать. Некоторым пистолетам можно удлинять ствол с помощью металлической трубки (увеличивается дальность), также оружию можно присоединять глушители (противник не слышит выстрелов) и оптические прицелы (улучшается точность).

Предметы

Jagged Alliance — связанные статьи
Основная статья Крупным планом Переводы Обложки Технические вопросы