Jagged Alliance (крупным планом): различия между версиями

Материал из Old-Games.RU Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
(нет различий)

Версия 05:39, 25 апреля 2010

Полное описание всех аспектов игры Jagged Alliance

Стратегия

Один из двух режимов игры - стратегический. Находясь в этом режиме игрок делает макрораспоряжения в борьбе за остров метавира. После заката солнца какого-либо из игровых дней, экран принимает вид походного штаба, в котором можно посмотреть разнообразную статистическую информацию, нанять/уволить наёмников, дождаться нового дня, а так же сохранить/загрузить игру. Далее на экране карты производится найм/увольнение местных жителей, ваш работодатель рассказывает о последних новостях. В экране наёмников, члены отряда получают задания(врачевание, починка, отдых и т.п.). Далее выбирается место дислокации отряда и отдаётся приказ о приступлении к работе. После этого стратегический режим служит лишь для получения информации об острове.

Заводы

Всего на острове существует четыре завода по переработке коры деревьев в конвертируемую игровую валюту(доллары США). У каждого завода своя максимальная перерабатывающая способность. Вы не сможете получать прибыль с деревьев сверх суммарной перерабатывающей способности заводов. В начале игры под контролем игрока находится лишь один завод с перерабатывающей способностью в 20 деревьев. Однако он выведен из строя в результате диверсии Лукаса Сантино. Для того чтобы начать переработку нужно найти микрочип очистки, находящийся у одного из врагов поблизости. Остальные заводы игроку придётся отбивать у Лукаса Сантино. Причём делать это необходимо максимально тихо, иначе охранники подорвут механизмы и на восстановление работоспособности придётся потратить время. Финансы приносимые одним деревом это цена переработанного сырья(изначально - 500$, варьируется в течении игры) за вычетом зарплаты рабочим(одно дерево обслуживает 3 работника).

Плантации

Сырьё для работы заводов добывают с деревьев. Количество пригодных для переработки коры деревьев жёстко задано для каждого сектора. Эти деревья на тактической карте отличаются характерной рыжеватой листвой. На стратегической карте они обозначаются чёрными (те, добыча коры которых невозможна) или зелёными точками (готовы к переработке).

Причин невозможности добычи несколько:
  • сектор под контролем врага;
  • с какой-либо стороны сектора находится враг, и местные боятся работать;
  • дерево больно (один из сюжетных квестов)

Дерево можно навсегда уничтожить, взорвав его (так можно решить квест с болезнью деревьев) Для того, чтобы добывать сырьё для заводов нужны рабочие. Они набираются из числа местных жителей. Каждое дерево нуждается в 3-х работниках. Существует максимальное количество местных жителей, доступное для найма (в качестве собирателей коры или милиции) на конкретный момент (показано на стратегической карте). Оно зависит от того, насколько хорошо и динамично происходит борьба, как часто убивают ваших рабочих или охранников и дневной зарплаты (которую можно поднять для привлечения большего числа рабочих или охранников, но нельзя впоследствии опустить). Начальная дневная зарплата местным жителям - 35$.

Важные сектора

Тактика

Виды оружия

Предметы