Millennium: Return to Earth: различия между версиями
(Новая страница: «{{infobox Игра |title = Millennium: Return to Earth |жанр = Turn-based strategy |другое название = Millennium 2.2 |разработчик =…») |
Dimouse (обсуждение | вклад) |
||
(не показаны 4 промежуточные версии 2 участников) | |||
Строка 12: | Строка 12: | ||
Пошаговая стратегия '''''Millennium: Return to Earth''''' была разработана компанией [[Software Studios]] под руководством Яна Бирда ([[Ian Bird]]) и издана компанией [[Electric Dreams Software]] в 1989 году на платформе [[Atari ST]]. Позже, в 1991 году игра вышла на платформах [[Amiga]] (издатель [[Paragon Publishing]]) и [[DOS]] (издатель [[Paragon Software Corporation]]). | Пошаговая стратегия '''''Millennium: Return to Earth''''' была разработана компанией [[Software Studios]] под руководством Яна Бирда ([[Ian Bird]]) и издана компанией [[Electric Dreams Software]] в 1989 году на платформе [[Atari ST]]. Позже, в 1991 году игра вышла на платформах [[Amiga]] (издатель [[Paragon Publishing]]) и [[DOS]] (издатель [[Paragon Software Corporation]]). | ||
+ | == Игровой мир == | ||
+ | В январе 2200 года был обнаружен астероид с массой более 20 триллионов тонн, приближающийся к Земле. Траектория движения этого небесного тела, названного Объектом, вела к неминуемому столкновению. Единственная попытка изменения траектории с помощью ядерного оружия прошла неудачно. Объект столкнулся с Землёй, пробив земную кору под Тихим океаном. В результате столкновения образовался гигантский кратер, глубиной до верхних слоёв мантии Земли, в который непрерывно изливались воды мирового океана. Человечество было стёрто с лица Земли, а планета стала непригодной для жизни. Последние представители человеческого рода остались только на Лунной базе 1. Именно в роли Командующего Лунной базой 1 игроку предстоит возродить родную планету. | ||
+ | |||
+ | == Игровой процесс == | ||
Игра представляет собой пошаговую стратегию (в реальном времени происходят только бои истребителей на орбитах колонизированных планет и спутников) с жёстко заданным сюжетом. Присутствует скромная квестоподобная составляющая - следующий шаг для продвижения по сюжету не всегда очевиден. | Игра представляет собой пошаговую стратегию (в реальном времени происходят только бои истребителей на орбитах колонизированных планет и спутников) с жёстко заданным сюжетом. Присутствует скромная квестоподобная составляющая - следующий шаг для продвижения по сюжету не всегда очевиден. | ||
Игровой процесс заключается в постепенном развитии города на Луне, строительстве различных космических кораблей, колонизации (с целью добычи минерального сырья) пригодных для этого планет и спутников Солнечной системы, изучении некоторого количества новых технологий и боевых действий. Врагом в данной игре являются жители Марса. | Игровой процесс заключается в постепенном развитии города на Луне, строительстве различных космических кораблей, колонизации (с целью добычи минерального сырья) пригодных для этого планет и спутников Солнечной системы, изучении некоторого количества новых технологий и боевых действий. Врагом в данной игре являются жители Марса. | ||
− | == | + | == История создания игры == |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
+ | == Версии, издания и продолжения == | ||
В 1991 году на платформах [[Atari ST]] и [[Amiga]] вышло продолжение игры [[Deuteros: The Next Millennium]], изданое компанией [[Activision (UK) Limited]]. | В 1991 году на платформах [[Atari ST]] и [[Amiga]] вышло продолжение игры [[Deuteros: The Next Millennium]], изданое компанией [[Activision (UK) Limited]]. | ||
− | |||
− | |||
== Интересные факты == | == Интересные факты == | ||
+ | В игре полностью отсутствует возможность поражения. Победа наступает всегда, меняется только время прохождения и победный рейтинг. Конечно, существует способ искусственно загнать сюжет в тупик и закрыть себе путь к победе, но даже в этом случае сообщения "Игра проиграна" не будет. Его просто нет в игре. | ||
− | + | == Отзывы критиков и влияние на другие игры == | |
== Ссылки == | == Ссылки == | ||
* {{Игры на сайте|id=2493}} | * {{Игры на сайте|id=2493}} | ||
− | + | {{Связанные статьи|Millennium: Return to Earth}} | |
+ | |||
[[Категория:Игры для DOS]] | [[Категория:Игры для DOS]] | ||
+ | [[Категория:Игры для Amiga]] | ||
+ | [[Категория:Игры для Atari ST]] | ||
+ | |||
+ | [[Категория:Игры жанра Strategy]] |
Текущая версия на 13:59, 17 ноября 2011
Millennium: Return to Earth | |
---|---|
Millennium 2.2 | |
[[Изображение:{{{изображение}}}|200px]] | |
' | |
Разработчик | Software Studios |
Издатель | Electric Dreams Software (Atari ST), Paragon Publishing (Amiga), Paragon Software Corporation (DOS) |
Издатели | |
Дата выпуска | 1989 (Atari ST), 1991 (Amiga, DOS) |
Жанр | Turn-based strategy |
Платформы | Atari ST, Amiga, DOS |
Движок | {{{движок}}} |
Локализации и переводы | {{{локализации}}} |
Система управления | {{{управление}}} |
Системные требования | {{{системные требования}}} |
Предыдущая игра в серии | |
Следующая игра в серии | |
[{{{сайт}}} Официальный сайт] | |
Millennium: Return to Earth на сайте Old-Games.RU |
Пошаговая стратегия Millennium: Return to Earth была разработана компанией Software Studios под руководством Яна Бирда (Ian Bird) и издана компанией Electric Dreams Software в 1989 году на платформе Atari ST. Позже, в 1991 году игра вышла на платформах Amiga (издатель Paragon Publishing) и DOS (издатель Paragon Software Corporation).
Игровой мир
В январе 2200 года был обнаружен астероид с массой более 20 триллионов тонн, приближающийся к Земле. Траектория движения этого небесного тела, названного Объектом, вела к неминуемому столкновению. Единственная попытка изменения траектории с помощью ядерного оружия прошла неудачно. Объект столкнулся с Землёй, пробив земную кору под Тихим океаном. В результате столкновения образовался гигантский кратер, глубиной до верхних слоёв мантии Земли, в который непрерывно изливались воды мирового океана. Человечество было стёрто с лица Земли, а планета стала непригодной для жизни. Последние представители человеческого рода остались только на Лунной базе 1. Именно в роли Командующего Лунной базой 1 игроку предстоит возродить родную планету.
Игровой процесс
Игра представляет собой пошаговую стратегию (в реальном времени происходят только бои истребителей на орбитах колонизированных планет и спутников) с жёстко заданным сюжетом. Присутствует скромная квестоподобная составляющая - следующий шаг для продвижения по сюжету не всегда очевиден.
Игровой процесс заключается в постепенном развитии города на Луне, строительстве различных космических кораблей, колонизации (с целью добычи минерального сырья) пригодных для этого планет и спутников Солнечной системы, изучении некоторого количества новых технологий и боевых действий. Врагом в данной игре являются жители Марса.
История создания игры
Версии, издания и продолжения
В 1991 году на платформах Atari ST и Amiga вышло продолжение игры Deuteros: The Next Millennium, изданое компанией Activision (UK) Limited.
Интересные факты
В игре полностью отсутствует возможность поражения. Победа наступает всегда, меняется только время прохождения и победный рейтинг. Конечно, существует способ искусственно загнать сюжет в тупик и закрыть себе путь к победе, но даже в этом случае сообщения "Игра проиграна" не будет. Его просто нет в игре.
Отзывы критиков и влияние на другие игры
Ссылки
- Millennium: Return to Earth на сайте Old-Games.RU
Millennium: Return to Earth — связанные статьи | ||||
Основная статья | Крупным планом | Переводы | Обложки | Технические вопросы |