Steam: различия между версиями

Материал из Old-Games.RU Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
(→‎История: Steam для Linux)
Строка 4: Строка 4:
 
  |url = store.steampowered.com/
 
  |url = store.steampowered.com/
 
  |коммерческий = Да
 
  |коммерческий = Да
  |тип сайта = Система цифровой продажи игр
+
  |тип сайта = Онлайн-сервис цифровой продажи игр
 
  |регистрация = Обязательная, бесплатная
 
  |регистрация = Обязательная, бесплатная
 
  |языки = Поддерживает свыше 20 языков
 
  |языки = Поддерживает свыше 20 языков
Строка 14: Строка 14:
 
  }}
 
  }}
  
'''Steam''' — система цифрового распространения игр от игровой компании [[Valve]], с помощью которой можно купить электронные копии известных игр, в том числе старых (адаптированных под современные компьютеры). Steam практически создал цифровую дистрибуцию игр в том виде, которую имеем сейчас — многие другие сервисы конкурентов отталкивались от идей Valve при создании своих систем (Microsoft — [[Xbox Live]], Sony — [[PlayStation Network]], EA — [[Origin]] и т. д.). Но несмотря на это, эти же компании, в свою очередь, не могут отказаться от услуг Steam, продавая там свои игры.
+
'''Steam''' — платформа цифрового распространения игр от игровой компании [[Valve]], с помощью которой можно купить электронные копии известных игр, в том числе старых (адаптированных под современные компьютеры). Steam практически создал цифровую дистрибуцию игр в том виде, которую имеем сейчас, — многие другие сервисы конкурентов отталкивались от идей Valve при создании своих собственных платформ (Microsoft — [[Xbox Live]], Sony — [[PlayStation Network]], EA — [[Origin]] и т. д.). Но, несмотря на это, эти же компании, в свою очередь, не отказываются и от услуг Steam, продавая там свои игры.
  
 
Скачивание и установка купленных игр производится через специальную программу-клиент, которая привязывается к вашему аккаунту.
 
Скачивание и установка купленных игр производится через специальную программу-клиент, которая привязывается к вашему аккаунту.
  
 
== История ==
 
== История ==
Предпосылкой появления Steam являлась нужда в особом централизованном сервисе для менеджмента и поиска игровых серверов с системой античитинга и автоматических обновлений для мультиплеерных игр Valve (в частности, [[Counter-Strike]]). В то время у Valve уже была программа WON (World Opponent Network), которая, впрочем, была несовершенной и малофункциональной. В итоге программа под названием ''Steam 1.0'' для Windows вышла в 2002 году. Она продолжала дорабатываться и в 2003 году (Steam 2.0) обзавелась социальными функциями (друзья, сообщения). Пока что в Steam продавались только игры самой Valve.
+
Предпосылкой появления Steam являлась нужда в особом централизованном сервисе для менеджмента и поиска игровых серверов с системой античитинга и автоматических обновлений для многопользовательских игр от Valve (в частности, [[Counter-Strike]]). На то время у Valve уже имелась программа WON (World Opponent Network), которая, впрочем, была несовершенной и малофункциональной. В итоге была создана программа под названием ''Steam 1.0'' для Windows, которая вышла в 2002 году. Она продолжала дорабатываться, и в 2003 году (Steam 2.0) обзавелась определёнными социальными функциями (друзья, сообщения). На то время в Steam продавались только игры самой Valve.
  
 
В 2005 году в магазине впервые появились игры сторонних разработчиков — [[Darwinia]], Rag Doll Kung Fu.
 
В 2005 году в магазине впервые появились игры сторонних разработчиков — [[Darwinia]], Rag Doll Kung Fu.
  
В 2010 году Steam вышла на «Маках». Все игры Valve к тому моменту уже были портированы для [[Mac OS X]], другие издатели тоже потихоньку начали выводить свои игры на новую игровую платформу. С выходом этой версии в Steam появился особый значок для игр ''STEAMPLAY'' (обозначает, что игра поддерживает работу и на Windows, и на Mac OS X). В этом же году Steam в ограниченном виде вышла также для [[PlayStation 3]] — только для игр Valve.
+
В 2010 году Steam вышла на «Маках». Все игры Valve к тому моменту уже были портированы для [[Mac OS X]]; другие издатели тоже потихоньку начали выводить свои игры на новую игровую платформу. С выходом этой версии в Steam появился особый значок для игр ''STEAMPLAY'' (обозначает, что игра поддерживает работу и на Windows, и на Mac OS X). В этом же году Steam в ограниченном виде вышла также для [[PlayStation 3]] — только для игр Valve.
  
 
В 2012 году вышел ''клиент'' Steam для [[Android]] и [[iOS]] (мобильные устройства [[Apple]]). В них доступны почти все функции Steam, кроме, естественно, игр для персональных компьютеров. Через клиент можно покупать игры.
 
В 2012 году вышел ''клиент'' Steam для [[Android]] и [[iOS]] (мобильные устройства [[Apple]]). В них доступны почти все функции Steam, кроме, естественно, игр для персональных компьютеров. Через клиент можно покупать игры.

Версия 14:04, 3 июня 2018

Steam
[[Файл:|220px]]
'
Коммерческий Да
Тип сайта Онлайн-сервис цифровой продажи игр
Регистрация Обязательная, бесплатная
Язык(и) Поддерживает свыше 20 языков
Страна
Основатель {{{основатель}}}
Основатели Valve
Начало работы 2003
Состояние Работает и развивается
Связь
http://store.steampowered.com/

Steam — платформа цифрового распространения игр от игровой компании Valve, с помощью которой можно купить электронные копии известных игр, в том числе старых (адаптированных под современные компьютеры). Steam практически создал цифровую дистрибуцию игр в том виде, которую имеем сейчас, — многие другие сервисы конкурентов отталкивались от идей Valve при создании своих собственных платформ (Microsoft — Xbox Live, Sony — PlayStation Network, EA — Origin и т. д.). Но, несмотря на это, эти же компании, в свою очередь, не отказываются и от услуг Steam, продавая там свои игры.

Скачивание и установка купленных игр производится через специальную программу-клиент, которая привязывается к вашему аккаунту.

История

Предпосылкой появления Steam являлась нужда в особом централизованном сервисе для менеджмента и поиска игровых серверов с системой античитинга и автоматических обновлений для многопользовательских игр от Valve (в частности, Counter-Strike). На то время у Valve уже имелась программа WON (World Opponent Network), которая, впрочем, была несовершенной и малофункциональной. В итоге была создана программа под названием Steam 1.0 для Windows, которая вышла в 2002 году. Она продолжала дорабатываться, и в 2003 году (Steam 2.0) обзавелась определёнными социальными функциями (друзья, сообщения). На то время в Steam продавались только игры самой Valve.

В 2005 году в магазине впервые появились игры сторонних разработчиков — Darwinia, Rag Doll Kung Fu.

В 2010 году Steam вышла на «Маках». Все игры Valve к тому моменту уже были портированы для Mac OS X; другие издатели тоже потихоньку начали выводить свои игры на новую игровую платформу. С выходом этой версии в Steam появился особый значок для игр STEAMPLAY (обозначает, что игра поддерживает работу и на Windows, и на Mac OS X). В этом же году Steam в ограниченном виде вышла также для PlayStation 3 — только для игр Valve.

В 2012 году вышел клиент Steam для Android и iOS (мобильные устройства Apple). В них доступны почти все функции Steam, кроме, естественно, игр для персональных компьютеров. Через клиент можно покупать игры.

В феврале 2013 года состоялся релиз Steam для Linux [1].

Ссылки