Tun Town (крупным планом): различия между версиями

Материал из Old-Games.RU Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
Строка 172: Строка 172:
 
Побив собачку, мафиози скажет пару фраз и уйдет. LeLe подбежит к собаке оказывать помощь. После диалога она вступит в Вашу команду, и через миг Вы окажетесь в замке.
 
Побив собачку, мафиози скажет пару фраз и уйдет. LeLe подбежит к собаке оказывать помощь. После диалога она вступит в Вашу команду, и через миг Вы окажетесь в замке.
  
===13 Собрание===
+
====13 Собрание====
 
Выходите из замка и бегите в лес. По дороге встретите двух собак в котелках. Поговорите с ними и бегите дальше.
 
Выходите из замка и бегите в лес. По дороге встретите двух собак в котелках. Поговорите с ними и бегите дальше.
 
Добравшись до леса, встретите трех мушкетеров с подмогой.
 
Добравшись до леса, встретите трех мушкетеров с подмогой.

Версия 23:04, 10 марта 2011

Управление:

В не боя:

Вверх/Вниз/Влево/Вправо — передвижение в соответствующую сторону.

T — Показать или скрыть часы с экрана

R — Вкл / Выкл режим бега

J — В КПК на карте навести курсор в нужное место и нажать J для быстрого перемещения туда. Доступно не сразу

Enter — Включить КПК

Мышь — управление курсором

ЛКМ — подтвердить

ПКМ — отклонить/управлять героем

В бою:

Вверх/Вниз/Влево/Вправо — быстро выбрать нужное действие

U — перегруппировка персонажей, отнимает пол хода (бестолковая кнопка).

R (зажать) — Убежать из боя

Режим КПК

В КПК есть куча полезных вещей, о которых расскажу поподробнее.

1 — Инвентарь. Тут можно посмотреть имеющиеся предметы и оружие. Они все расфасованы по полочкам и найти что либо не составит труда. В первом отделении находятся все лечащие средства. Их можно использовать в любое время. Во втором находятся ингредиенты для крафта. В третьем оружие и броня В четвертом и пятом снова ингредиенты для крафта. И в последнем квестовые предметы

2 — Статистика персонажей. На мой взгляд бестолковая функция и сделанная для галочки.

3 — Та же самая статистика персонажей. Но тут можно их экипировать. Одеть броню, шлем, оружие и т.д

4 — Крафт оружия, брони и ингредиентов. Тут можно прокачивать навык крафта на очки, которые дают за каждую победу в битвах. Имеется множество функций и все можно прокачать до 6 уровня. 6-й уровень максимальный. С каждым новым уровнем в правом окошке будут появляться новые предметы и оружие, которое после вы сможете скрафтить. К сожалению крафт платный и помимо этого почти все предметы требуют наличие ингредиентов, которые можно покупать у торговцев в городах или находить на локациях.

5 — Крафт — соединение ингредиентов. Тоже крафт, но бесплатный. Можно соединять друг с другом по два ингредиента и смотреть что получится. Получится может что угодно, от какой нибудь ерунды до оружия и брони.

6 — Тут показаны текущие задания, которые необходимо выполнить

7 — Карта всего мира. Ближе к концу игры, появится возможность быстро перемещаться по ней в нужное место.

8 — Меню игры. Тут можно управлять звуком, сохранить и загрузить игру и т.д

Система развития персонажа:

-Система прокачки в игре примитивна. Атрибуты силы, ловкости, защиты и т.д повышаются автоматически с каждым новым уровнем.

-С помощью экипировки можно будет повлиять только на силу атаки, защиту и скорость заполнения шкалы до следующего хода в бою.

-В процессе развития у персонажей будут появляться новые супер способности.

-Критические удары абсолютно случайны и выглядят иначе по сравнению с обычным ударом.

Система боя:

Кулак — Ударить врага

Щит — Защититься

Молния — Выбрать супер способности. Имеются лечебные и боевые способности

Банка — Использовать предмет из инвентаря.

-Бой происходит в режиме реального времени. Так что не зевайте, ведь враг не будет ждать пока Вы сделаете ход.

-У каждого бойца на индикаторе можно увидеть количество здоровья и маны. Ниже есть шкала. Когда она заполнена можно делать ход. После хода она опустошится начнет заполнятся снова.

-В режиме выбора предмета или супер атаки игра становится на паузу. Так что времени на выбор предостаточно.

-Враги, как и герой, могут пользоваться супер атаками, бафами и дебафами.

-В бою можно колотить не только врагов, но и своих.

Советы, тактика и подсказки:

-Если в группе много врагов используйте массовые супер атаки

-Старайтесь устранять в первую очередь врагов, дебафующих на силу. Во вторую очередь врагов с массовой супер атакой.

-Не забывайте экипировать каждого нового приятеля в группе.

-Если кто то покидает группу, то экипировка вернется в инвентарь.

Прохождение

Это прямое прохождение, без побочных заданий.

1. Замок — Клад дядюшки Хань

В первую очередь, нужно помочь дядюшке призраку найти ключ от сокровища Подойдите к двери справа под лестницей. После скриптового диалога, подойдите к картине около часов и посмотрите на нее. На ней увидите две гаргульи смотрящие друг на друга. Выходите на улицу и увидите около входа в замок тех самых гаргулий. Поверните их так, что бы они смотрели друг на друга. Как только это сделаете из глубины фонтана поднимется большая статуя. Обыщите ее и найдете искомый ключ. Бегите с ключом к двери под лестницей, и откройте ее. За ней Вы найдете клад дядюшки.

2. Первый помощник и первые враги

Теперь можно уходить из замка в деревню. В деревне на дороге Вам встретится собачка. Поговорите с ней и идите дальше. Далее встретите вундеркинда разбирающегося в технике. Его звать Ажи. Он друг LeLe. Запустится скриптовая сценка, где LeLe поможет Ажи, отнести его оборудование в замок. Снова возвращайтесь в деревню и снова встретите собачку. После небольшого диалога она присоединится к Вам. Возвращайтесь в замок. По пути Вам попадутся две кошки и завяжется драка. После победы продолжайте путь к замку. В замке, поговорив с друзьями и дядюшкой получите новое задание.

3 Друзья или Враги ?

Бегите снова в деревню. С этого момента в деревне будут разгуливать кошки. Справится по началу с ними будет не просто, поэтому советую покачаться немного. В деревне Вы встретите Бульдога с дворнягой. После небольшого диалога Вы подеретесь. Победив их продолжайте путь на запад через мост и снова увидите этих двух собак в компании с еще одной собакой. После диалога с ними, LeLe отойдет назад и свяжется с друзьями по КПК. Пройти мимо собак пока что не удастся.

4 Художник и картина

В деревне отыщите художника. Днем он обычно на улице, а ночью и утром находится дома. Он попросит найти ему картину, на которой написан некий код и скопировать его. Идите на запад и ищите дом старого ветерана. Это единственный дом в этой деревне, в котором есть спуск в погреб. Именно в этом погребе и находится картина. Скопировав код, возвращайтесь к художнику и скажите ему код.

5 Раз свинья, два свинья …

Найдите девушку, гуляющую с двумя поросятами. Она попросит помочь ей поймать 7 поросят. Что бы принять квест нажмите 1. После идите на запад и увидите кучу резвящихся поросят. Кстати некоторые поросята могут бегать даже в домах, но такое может быть очень редко. Ловите 7 штук и возвращайтесь к девушке. Отдайте ей поросят. Завершив это задание с Вами свяжется Ажи по КПК и попросит вернуться в замок.

6 Зонтик решает все проблемы

Идите в замок на второй этаж и поговорите с Ажи. Далее возвращайтесь в деревню. На дороге Вы встретите того самого бульдога. Он будет разгуливать в гордом одиночестве. Увидев LeLe у него отвиснет челюсть. Вступайте с ним в бой, после которого он убежит за подмогой. Бегите снова к Ажи и поговорите с ним. Он даст LeLe зонтик. Вооружившись зонтиком, идите в деревню. На дороге снова столкнетесь с бульдогом и дворнягой. Покажите им, кто тут главный. После битвы, с Вами свяжется Ажи по КПК и попросит Вас вернуться в замок. Прибыв в замок, Ажи научит песика новому приему. После этого бегите в деревню через мост и покажите этим трем собакам где раки зимуют. Разобравшись с блохастыми можно будет пройти дальше.

7. Вонючая проблема

Пройдя на запад попадете в деревню, где много много тыкв. Идите до конца на запад. В конце будет развилка. Идите вниз. Там Вы встретите четырех собак, ободранную дворнягу, чау-чау и других. После диалога они нападут на Вас. Победить трех собак будет проще простого, а вот ободранную дворнягу просто так не победить. Бегите с поля боя или проиграйте. После покажут скриптовый диалог, где герой общается с Ажи по КПК и ведает ему о непобедимой дворняге. На что тот, ему отвечает, что нужно создать антисептическую бомбу. Для того, что бы создать бомбу, нужны два ингредиента: раствор аммиака и дезинфицирующее средство. Достать их можно выполнив два квеста в этой деревне.

8 Угадай число

В доме напротив шайки собак живет девочка с зелеными волосами. Она предлагает сыграть в игру, на подобии угадай число. Это число 481 Наберите его и получите первый ингредиент для антисептической бомбы.

9 Раз цыпленок, два цыпленок …

В одном из домов найдите маленькую девочку с синими волосами. Она попросит помочь найти ей цыпленка. Нажмите 1 что бы принять квест. Пять цыплят бегают около дома девочки и один на соседней локации обычно прячется за оградой на переднем плане. Поймайте пять цыплят и выходите в сторону леса, иначе усатый фермер начнет ругаться, мол куда цыплят уносишь и заставит отпустить их. Ответьте ему, нажав на 1 и идите в лес. Там Вы встретите трех мушкетеров. Нет, не настоящих, а три воинственных собачки. Поговорите с ними и возвращайтесь в деревню с тыквами. Поймайте последнего цыпленка и идите к девочке. Она возьмет цыпленка и даст второй ингредиент для антисептической бомбы.

10 Решение вонючей проблемы и новые друзья

Откройте КПК и скрафтите бомбу из раствора аммиака и дезинфицирующего средства. Это бутылка с пипеткой наполненная синей жидкостью и бутыль с синей этикеткой. Идите на запад к шайке собак и начните драку. Первым делом кидайте бомбу в ободранного пса, а уж потом добивайте остальных. Это потому что у ободранной дворняги очень сильная газовая атака и оставлять его на потом не рекомендовал бы. Теперь возвращайтесь в лес и поговорите с тремя мушкетерами. Они присоединятся к Вам и дорога дальше будет открыта.

11 Путь закрыт

С места где к Вам присоединились три мушкетера будет развилка. Дорога на юг — это короткий путь в центр города. Но там Вам не даст пройти злой ученый. Это один из главных злодеев по прозвищу Toy Master. Он любит создавать огромные, опасные и вовсе не детские игрушки. Если попытаетесь пройти, то он натравит на Вас своего робота. На этом роботе можно неплохо прокачаться, так как после победы над ним появится новый и так до бесконечности. Бегите на восток. Там в лесу встретите маленькую собачку, пройти через которую пока что не удастся. Поговорите с ней.

12 Встреча с боссом мафии

Бегите в первую деревню и на развилке сверните на юг. Там гуляет рыжий парень и размахивает табличкой над головой. Рыжего звать Con, он второй друг LeLe. Рядом будет стоять девушка, поговорите с ней. После диалога она куда то убежит. Бегите в деревню с тыквенными полями. По дороге встретите чау-чау с какой то собакой. Поговорите с ними и бегите дальше на запад. На развилке сверните на ют. Сразу же войдя на локацию увидите ту самую девушку в компании с мужчиной. Поговорите с ними и девушка вновь убежит на прежнее место. Поговорите с мужиком, потом догоните девушку и поговорите с ней. Теперь идите на северо-запад в деревню с тыквами. Там Вы вновь встретитесь с ободранной дворнягой и бульдогом в сопровождении пары друзей. Используйте последнюю антисептическую бомбу на дворняге и добейте остальных. После боя три мушкетера побегут за подмогой, но не переживайте, они скоро вернуться. Дальше идите на юго-запад деревни. Там увидите диалог между двумя собаками, после которого одна из них убежит. Бегите за ней в деревню, в сторону замка. В деревне увидите босса мафии избивающего собак и с ним будут два соратника. Побив собачку, мафиози скажет пару фраз и уйдет. LeLe подбежит к собаке оказывать помощь. После диалога она вступит в Вашу команду, и через миг Вы окажетесь в замке.

13 Собрание

Выходите из замка и бегите в лес. По дороге встретите двух собак в котелках. Поговорите с ними и бегите дальше. Добравшись до леса, встретите трех мушкетеров с подмогой. После диалога мушкетеры вступят в команду. Идите дальше через лес на восток пока не дойдете до целой своры собак. Подойдите к овчарке и начните диалог. В диалоге выберите пункт 1. После длинного разговора Вы сможете пройти в город.

14 Зачистка

В общем суть задания такова. Бить всех кошек, которые попадаются на глаза. Помочь всем собакам в городе и поговорить с ними. Вообще советую со всеми говорить, дабы чего нибудь не упустить. Поначалу войдя в город, помогите чау-чау справится с кошками. Кошек в городе уйма. Нападают стайками по шесть, восемь штук. Пройдя чуть севернее увидите еще одну собачку. Ей тоже помогите с кошками. Кошку в красном плаще советую ликвидировать первой, так как у нее есть массовая супер атака молнией. Еще севернее на дороге увидите овчарку, поговорите с ней. И еще севернее, встретите бешеную собаку. Помогите ей справится с кошками Обе дороги к церкви преграждают собаки. Ориентируйтесь по карте и не забудьте поговорить со всеми. В итоге всего этого безобразия на северо-востоке города, там где дорогу к церкви преграждает собака, увидите толстого кота. Поговорите с этим котом. После диалога он убежит с сторону церкви, а на Вас нападет целая орава кошек. Во время битвы прибежит маленькая собачка и уведет товарища преграждающего путь к церкви. После битвы путь к церкви будет открыт. Бегите туда за жирным котом. Он будет сидеть на дороге. Начните с ним разговор, во время которого к Вашей команде присоединится овчарка и начнется бой. В первую очередь советую побить толстого кота, остальные не так сильно вредят по сравнению с ним. Выиграв битву Вы окажетесь в городе и путь к церкви опять будет закрыт. Зато в городе теперь не будет кошек.

15 Встреча с повелителем котов

Бегите обратно в сторону замка. По дороге в лесу встретите собачку, которая присоединится к команде. Войдя в деревню с тыквенными полями, пройдите на запад. Там встретите рыжего (Con-а), он будет болтать с фермером. Вмешайтесь в их разговор. После чего собака уйдет с фермером, а Con присоединится к команде. Перед входом на территорию замка сверните на южную дорогу и помогите трем мушкетерам справится с кошками. Тут на самом деле, кошки нападают бесконечно, для этого достаточно лишь начать диалог с тремя мушкетерами. Неплохое место для прокачки и зарабатывания денег. Возвращайтесь обратно в город. По дороге в лесу сверните на юг, где засел Toy Master со своим роботом. Там Вы встретите старых знакомых, бульдога, дворнягу и других. С которыми поначалу были стычки. Поговорите с ними. Теперь эта шайка собак за Вас, и нападать они не собираются. Они будут охранять дорогу и не дадут пройти врагам. Бегите дальше по лесу в сторону города. По дороге встретите всех своих друзей. Начнется скриптовая сценка с болтавней. В разговор вмешается ниндзя-кот. Сказав пару фраз он убежит в сторону города. Все ринутся за ним. В городе увидите человека в странном костюме с тыквой на голове. Это повелитель котов. Он стоит на клетке, в которой сидит собака. Клетку окружает шайка котов. Перекинувшись с LeLe парой слов, он скроется вместе со своей аравой кошек.

16 В погоне за повелителем котов

В городе подойдите к бульдогу с дворнягой и поговорите с ними. Дворняга временно вступит в команду и на Вас нападут кошки. Теперь путь в район церкви открыт и туда можно спокойно пройти. Дороги две, южная и северная. Идите по южной дороге и сверните на длинный мост. На мосту увидите двух полицейских. Поболтайте с ними. После диалога один полицейский убежит, а второй останется охранять путь в центр города. Позлите его немного и бегите назад. Неподалеку от церкви увидите две коробки бегающие по дороге. Подойдите и попытайтесь узнать в чем дело. Оказывается там прячутся две собаки в котелках. Помогите им разобраться с кошками. После идите в церковь и поговорите со святым отцом. Потом возвращайтесь на улицу около церкви и зачистите ее от кошек. На юге улицы увидите спящего на дороге котенка. Начните диалог с ним и готовьтесь к бою с оравой кошек. Выиграв бой идите дальше на восток. Буквально через несколько шагов Вы снова встретитесь с повелителем котов. Сказав пару фраз, он убежит, оставив разбираться с Вами десяток кошек. Разобравшись с кошками бегите за повелителем котов. По дороге наткнетесь на бешеную собаку. Начните с ней разговор, после которого она нападет на Вас. Проучите ее как следует, что бы знала, кто тут хозяин. Через пару шагов увидите еще двух раненых собачек. Поговорите с ними и готовьтесь к очередной стычке с оравой котов. Начнется скриптовая сценка, где повелитель котов издевается над полицейскими. После небольшой болтовни завяжется драка. Победить повелителя с его кошками не так уж и сложно. После боя он снова убежит, но LeLe не станет его преследовать. Далее Вас ждет несколько сцен и много болтовни.

17 Ловцы собак и краповый берет

Вы снова в замке. Поговорите тут со всеми, не забудьте про воробушка. Он сидит у входа в замок. Возвращайтесь на улицу около церкви. Там на перекрестке найдите полицейского и поговорите с ним. Затем идите в школу. На пути в школу встретите мальчика, после разговора с которым по КПК с Вами свяжется Ажи и попросит вернуться в замок. По дороге в замок Вы встретитесь со злобным стариком. Поругавшись с ним продолжайте двигаться к замку. В замке, пообщайтесь с рыжим в холле и с Ажи на втором этаже, направляйтесь в школу. По дороге встретите полицейского, поболтайте с ним. На пороге в школу Вас встретит злой старик. После небольшого диалога начнется драка. В принципе тут не особо важно кто кого победит. Старика можно победить не тумаками с супер приемами, а только исцелением. Используйте на нем исцеляющие средства и он сразу же проиграет бой. Зайдя в школу увидите мужчину. Который ни в какую не будет впускать вас в одну школьную дверь. Идите назад. После по КПК с Вами свяжется Ажи и снова попросит вернуться в замок. Добравшись до замка поболтайте с рыжим, с Ажи и возвращайтесь в город. По пути назад встретите овчарку. Она присоединится к команде. Войдя в деревню встретитесь со своими новыми врагами. Ловцы собак — эти ребята куда опаснее кошек. Нападают небольшими группами по несколько человек и бьют электрошоком. Для героя не особо опасны. А вот не прокачанных напарников, могут с легкостью вывести из строя. В лесу встретите бешеную собаку, она присоединится к команде. Войдя в город увидите полицейского говорящего с старушкой. Поговорите с ними и бегите к школе. У входа в школу будет стоять фургон для перевозки собак и мужик в краповом берете. Увы и ах, но этому парню Вы проиграете бой. Ему ни по чем Ваши удары. Сам же отправляет в нокдаун каждого члена команды с одного удара. Примите поражение. После небольшого диалога с ним возвращайтесь в замок и поговорите с друзьями. Они присоединятся к Вам.

18 Победа над ловцами собак и Госпиталь

Направляйтесь в школу. По дороге в лесу снова встретите злобного старика, который полезет драться. Используйте аптечку или шкатулку с музыкой, что бы справится с ним и продолжайте свой путь в школу. Около школы Вас будет поджидать краповый берет и старик. Они свяжут Вас и оставят в школе. На помощь прилетит девочка ангел и уговорит местных мальчишек освободить Вас. После чего наступит скриптовая сценка, где жители города с полицией не дают уехать собачьему фургону из города. LeLe попытается открыть дверь фургона и освободить собак, но силы не равны и ему это не удается. В этот момент, неожиданно нападет повелитель кошек со своей аравой и поможет освободить собак. После этой заварухи, LeLe окажется в церковном госпитале. Очнувшись, выйдете в коридор и поговорите с детективом Tommy и родителями девочки. Войдите в соседнюю палату, там Вы увидите ту самую девочку. После небольшого диалога с ангелом, выходите в коридор и снова поговорите с ее родителями. Теперь смотрите небольшой мультик.

19 Потайной ход

Вы окажетесь в замке, в своей комнате. Выходите из замка. На выходе к Вам присоединится рыжий (Con). Отправляйтесь с ним в город. В деревне встретитесь с детективом Tommy, который переоденется в костюм волшебника иллюзиониста и присоединится к Вам. В северной части города подойдите к последнему дому. Tommy сказав пару слов вбежит в этот дом, бегите за ним. Войдя в одну из комнат, увидите, как он открывает потайную дверь за шкафом. Заходите туда и спускайтесь в канализацию. В канализации отыщите огромную железную дверь и попробуйте ее открыть. Дверь естественно не откроется и Вам придется вернутся обратно. На выходе из дома Вас будет поджидать полицейский. После диалога он арестует LeLe и посадит за решетку. В камере вы встретите новых друзей. Толстопуз из банды мафии, лысый супер герой и мужик верхом на собаке. Поговорите с ними. Наболтавшись, Вы обнаружите потайной ход из камеры в канализацию. Спускайтесь в нее. Будьте осторожны, в канализации обитают довольно сильные враги. Если уж совсем не можете с ними справится, то обходите их. Побродив по канализации найдете скелет. Обследовав скелет и поняв что выхода нет, возвращайтесь в камеру. Вернувшись назад, Вас встретит второй полицейский и выпустит всех на свободу.

20 Поиски Элвиса и новые друзья

Выйдя из полицейского участка, Вы окажетесь в центре города, куда так долго не могли пройти. Для начала найдите дом Элвиса. Найти его будет не сложно, так как у входа в дом будет стоять детектив. Поговорив с ним узнаете, что Элвис пропал. Обследуйте город. Внизу будет улица заваленная мусором с развилкой с три стороны. Я эту улицу буду называть помойной. На западе около заведения в виде помойного ведра встретите двух мафиози, но впускать Вас внутрь они не намерены. Далее идите на длинный мост. Тут Вы встретите кота ниндзя. Он присоединится к Вашей компании. Возвращайтесь к замку и переговорите с овчаркой. Теперь снова возвращайтесь в центральный город и идите на центральную развилку к фонтану. Около фонтана Вас будут ждать два пса ищейки. Поговорите с ними и они вступят в Вашу команду. Возвращайтесь в дом Элвиса и пройдите в дальнюю комнату. Там Вы найдете костюм повелителя котов. Оказывается Элвис и есть повелитель котов. Ищейки возьмут след. Бегите на помойную улицу и подбегите к двум мафиози. Обнюхав их, ищейка скажет LeLe, что Элвис находится в этом здании. Но как же туда попасть ?! Нужно искать другой ход. На развилке сверните вниз. В конце улицы обнаружите канализацию. В которую после небольшого скриптового диалога Вы спуститесь. К канализации нужно найти проход в помещение охраняемое мафиози. Ориентируйтесь на надпись «I Hate Tun Town», неподалеку будет выход. Войдя в помещение увидите привязанного к стулу Элвиса. Буквально в этот же момент с неба свалится лысый супер герой и присоединится к Вам. В помещение вбегут мафиози. После пару реплик вы все выйдете на улицу и завяжется драка. Победив мафиози окажетесь в доме Элвиса. Он поведает Вам о том, что он и есть повелитель кошек и что он вовсе не плохой. С этого момента собаки с кошками станут друзьями и объединятся против общего врага. После диалога кошки и собаки разделятся и пойдут патрулировать улицы города.

21 Плюшевый мишка

Вы окажетесь около замка. Бегите в полицейский участок. Там вы столкнетесь с мафиози триады, который держит в заточении полицейских. Кошки нападут на мафиози и выпустят полицейских. На улице Вас будет поджидать вся шайка мафии вместе с боссом. Завяжется драка. Одержав победу бегите в дом Элвиса и переговорите с ним. После разговора идите в район города, где находится школа и ищите офис Toy Master-а. Около входа в офис будут стоять два телохранителя и рядом будет разгуливать рыжеволосая девочка. Это принцесса. Подойдите к ним. Начнется диалог, после которого на Вас нападут телохранители, а принцесса убежит в офис. Расправившись с охраной Вы попытаетесь войти в офис, но дверь будет закрыта. К счастью в этот момент подойдет Tommy и предложит помощь. Переодевшись в волшебника он откроет дверь и Вы войдете внутрь. В помещении ищите дверь охраняемую телохранителем. Побейте его и сможете войти внутрь. Внутри находится Toy Master и показывает Вам свое новое безумное творение. Гигантского плюшевого мишку. Поговорив с с ним возвращайтесь на улицу. Там Tommy покинет Вашу группу. Вернитесь в замок и поговорите с Ажи. Выходя из замка на Вас нападут большие солдатики, но повелитель кошек спасет Вас. Отправляйтесь к тому же офису в городе. У входа будет стоять Toy Master. Поговорите с ним и узнаете, что принцесса с мишкой находятся в центре города у фонтана. Бегите туда и обманите девочку, заставив ее уйти. Пока ее не будет, сразитесь с плюшевым гигантом и победите его. Далее увидите трогательную сценку, после которой окажетесь на помойной улице.

22 Город в горах

С помойной улицы идите на север. Войдя в лес на Вас нападут волки, но черный рыцарь (так звать собаку) поможет отбиться от них и присоединится к Вашей компании. Идите по лесу пока не найдете пещеру. В пещере обитает довольно опасная живность. Ищите проход в город. Добравшись до города найдите бродячего музыканта и помогите ему отбиться от гвардейцев. После боя он вместе со своим котом присоединится к Вашей компании. Теперь бегите из города. На выходе Вас будет поджидать командир гвардейцев. Победите его и сможете покинуть город в горах. Бегите через лес до помойной улицы, там увидите небольшую сценку и Вас перенесет в замок.

23 Священник

Покиньте замок и отправляйтесь в офис Toy master-а Добравшись до офиса увидите мужика с демоном. Его звать Skin Effect. Второй из главных злодеев. После небольшой скриптовой сценки, LeLe снова вернется в замок. Обсудив проблему с ребятами, он решит идти в школу искать священника. Не того, что ходит у церкви, а другого. Отправляйтесь в школьную библиотеку. Находится она за последней дверью. Подбегите к большому шкафу и кликните на него курсором. Откроется потайной ход. Заходите туда и поговорите с священником два раза. Теперь возвращайтесь в замок.

24 Мафиози в деле

Около замка столкнетесь с боссом мафии и Tommy. Но босс пришел вовсе не драться, он хочет присоединится к Вам. Они вдвоем присоединятся к Вашей команде. Теперь смело отправляйтесь в офис. Около входа к Вам присоединится кошка бродячего музыканта и поведает, что музыкант находится в офисе в плену у человека с демоном (Skin Effect-а). Заходите внутрь и расшвыряйте всех направо и налево. На пол пути Вы увидите запертую дверь. Tommy скажет, что попытается ее открыть и останется тут. Дальше придется идти без него. В одной из комнат встретите Skin Effect-а и командира гвардейцев. Skin Effect убежит, оставив командира разбираться с Вами. Победив его, идите дальше, пока не дойдете до камеры. Там будут сидеть бродячий музыкант и остальные мафиози. Освободив их уходите из здания. На обратном пути загляните в комнату к принцессе и поговорите с ней. Так же не забудьте про Tommy оставшегося открывать дверь. Придя к нему увидите забавную сценку.

25 Пирамида и кристалл

Вы снова в замке и тут собралось много Ваших друзей. Поговорите с Ажи и отправляйтесь к пристани. Там заплатите старику 1000 золотых и он переправит Вас к пирамидам. Прибыв на берег осмотрите столб. Земля затрясется, но вы не пугайтесь и заходите в пирамиду. Тут довольно опасные враги, часто пользуются магией и отнимают не мало жизней. Вам нужно на север, к двери, которую охраняют две гориллы. Расправившись с ними входите внутрь и возьмите кристалл. Теперь бегите назад к лодке. Но путь Вам преградит Toy Master со своим роботом. Побейте его и продолжайте свой путь. Добежав до корабля, Вы поймете что обратно пути нет. По КПК с Вами свяжется Ажи. С этого момента у Вас появится новая возможность, быстро перемешаться в нужное место. Достаточно только открыть карту в КПК, навести курсор в нужное место и нажать «J» по умолчанию. Вас перенесет в замок. После небольшого диалога к Вам присоединятся мафиози.

26 Встреча с Супер прокурором

Отправляйтесь в деревню с тыквенными полями. Там столкнетесь с злодеем, Skin Effect-ом. Завяжется драка. Советую в первую очередь ликвидировать демона. Он самый опасный и отнимает довольно много жизней. Телохранители по сравнению с ним просто смешны. Разобравшись с ними идите домой к Элвису. После диалога мафиози убегут в деревню с тыквенными полями. Догоните их. Добравшись до деревни увидите мафиози разговаривающих с Skin Effect-м. В разговор вмешается новый персонаж — Супер прокурор Сириус. У него будет пульт управления игрушками Toy Master-а. Победите его и после с Вами свяжется Ажи и сообщит, что в лесу около ветеринарной лечебницы творится что то неладное. Сверните в лес и там наткнетесь на сектантов в белых капюшонах. Это будет не легкая битва. Одержав победу над сектантами на Вас сразу же нападет Сириус, даже не дав возможности подлечится. Сосредоточьтесь на Сириусе, только потом добивайте его собаку. После боя с Вами по КПК свяжется Ажи и скажет что Toy Master был замечен на помойной улице. Бегите туда. Там встретите Toy Master-а и он натравит на Вас двух своих роботов. Поломайте их, после чего с Вами по КПК снова свяжется Ажи. Возвращайтесь в замок. У входа в замок Вас будет ждать Сириус. Но не для драки он пришел, а для сотрудничества. После диалога он присоединится к Вашей команде.

27 Демон

Отправляйтесь на улицу около церкви. Там на дороге встретите Skin Effect-а. Тот заприметив Сириуса в Вашей компании убежит в сторону церкви. Бегите за ним в церковь. Далее увидите довольно длинный мультик, как LeLe избавляется от демона раз и на всегда.

28 Вулкан

Вы окажетесь на помойной улице. Бегите на север, через лез и пещеру в «город в горах». В лесу встретите девочку и черного рыцаря, но девочка к сожалению не умеет драться. Советую избегать стычек с врагами до самого города. Добравшись до города, найдите гвардейца охраняющего дверь. Он Вас естественно не пропустит. Побегайте по городу и поищите старушку. Найдя ее запустится скриптовая сценка. Посмотрите мультик и готовьтесь к финальной битве.

29 Боевой передвижной дом

Вы снова окажетесь в замке. Отправляйтесь к Элвису и переговорите с ним. Запустится скриптовая сценка и Вы вновь окажетесь в замке. Далее бегите в офис Toy Master-а. В холле Вы встретите принцессу. Поговорите с ней, но поговорить не удастся. Ваш разговор прервет землетрясение. LeLe выбежит на улицу и увидит как из под земли поднимается новое безумное изобретение Toy Master-а. Посмотрите мультик. Покажут как новый агрегат Toy Master-а расправится с LeLe и Con-ом.

30 Финальная битва

Вы окажетесь в госпитале. После диалога к Вам присоединятся друзья. Сириус, босс мафии, черный рыцарь и рыжий. Именно этой великолепной пятеркой придется сражаться с Toy Master-ом. Ждать он Вас будет у пристани. Собственно победить его не просто. У него много жизней и сильные атаки. Мой совет. Запаситесь аптечками. Используйте LeLe для лечения напарников, а другими атакуйте босса. Так как только у него есть массовое исцеление. Если к приходу босса у LeLe будет открыта вторая магия лечения за 20 очков маны, то Вам будет еще проще справится с ним. Разрушив дом увидите Toy Master-а и Skin Effect-а сидящих в небольшом роботе. Этот уже послабее. Бейте его по тому же принципу. Победив босса увидите довольно продолжительную и забавную заставку.

Пасхальное яйцо.

Честно признаться не знаю кто такие DOMO. Может принимали участие в разработке игры. В общем в центре города найдите кинотеатр и зайдите в него (по сюжету в него заходить не нужно) Кликните на экран и Вы окажетесь в комнате, по которой разгуливают в хеллоуинских костюмах члены DOMO. Поговорите со всеми и получите новую массовую супер атаку. Выглядит она так. Команда DOMO в хеллоуинских костюмах, табуном, проносится через врагов. По сравнению с другими массовыми супер атаками героя, DOMO не самая сильная.