UKNCBTL: различия между версиями

Материал из Old-Games.RU Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
 
Строка 4: Строка 4:
 
| другое название =  
 
| другое название =  
 
| разработчики = Никита Зимин, Феликс Лазарев, Алексей Кислый
 
| разработчики = Никита Зимин, Феликс Лазарев, Алексей Кислый
| последняя версия = beta38 (03.02.2013)
+
| последняя версия = 2023.1 (06.08.2023)
 
| состояние = В разработке
 
| состояние = В разработке
 
| платформы = [[Windows]], [[Linux]], [[Mac OS X]]
 
| платформы = [[Windows]], [[Linux]], [[Mac OS X]]
 
| эмуляция = [[Электроника МС-0511]]
 
| эмуляция = [[Электроника МС-0511]]
 
| лицензия = LGPL
 
| лицензия = LGPL
| сайт = code.google.com/p/ukncbtl
+
| сайт = [https://github.com/nzeemin/ukncbtl/ github.com/nzeemin/ukncbtl]
 
}}
 
}}
  
Строка 15: Строка 15:
 
[[Файл:UKNCBTL-Info.gif|200px|thumb|right|]]
 
[[Файл:UKNCBTL-Info.gif|200px|thumb|right|]]
  
'''UKNCBTL''' (UKNC Back to Life!) эмулятор советского компьютера [[Электроника МС-0511|Электроника МС-0511 (УКНЦ)]].
+
'''UKNCBTL''' (UKNC Back to Life!) — эмулятор советского компьютера [[Электроника МС-0511|Электроника МС-0511 (УКНЦ)]].
  
 
== История разработки ==
 
== История разработки ==
 
+
Автором проекта является Никита Зимин. Он в одиночку начал разработку в июле 2006 года, взяв за основу исходный код [[BK Emulator|эмулятора БК]], написанный Юрием Калмыковым. В февраля 2007 года к разработке присоединился Феликс Лазарев, а через некоторое время активным участником проекта стал Алексей Кислый.
Автором проекта является Никита Зимин. Он в одиночку начал разработку в июле 2006 года, взяв за основу исходный код [[BK Emulator|эмулятора БК]], написанный Юрием Калмыковым. В февраля 2007 года к разработке присоединился Феликс Лазарев, а через некоторое время активным участником проекта стал Алексей Кислый.
 
  
 
Первая публичная бета-версия эмулятора была выпущена 28 сентября 2007. А в марте следующего года, одновременно с переходом на сервис Google Code и выходом девятой бета-версии, исходный код проекта был открыт под лицензией LGPL.
 
Первая публичная бета-версия эмулятора была выпущена 28 сентября 2007. А в марте следующего года, одновременно с переходом на сервис Google Code и выходом девятой бета-версии, исходный код проекта был открыт под лицензией LGPL.
Строка 26: Строка 25:
  
 
== Возможности ==
 
== Возможности ==
 
 
UKNCBTL поддерживает эмуляцию следующих устройств:
 
UKNCBTL поддерживает эмуляцию следующих устройств:
 
* Два процессора КМ1801ВМ2.
 
* Два процессора КМ1801ВМ2.
Строка 36: Строка 34:
  
 
== Связанные проекты ==
 
== Связанные проекты ==
 
+
В ноябре 2009 года на основе исходного кода UKNCBTL был начата разработка эмулятора компьютеров БК-0010 и БК-0011 — [[BKBTL]].
В ноябре 2009 года на основе исходного кода UKNCBTL был начата разработка эмулятора компьютеров БК-0010 и БК-0011 — [[BKBTL]].
 
  
 
А в мае 2010-го была создана отдельная ветка проекта под названием '''QtUkncBtl''', использующая библиотеку Qt и предназначенная для операционных систем [[Linux]] и [[Mac OS X]].
 
А в мае 2010-го была создана отдельная ветка проекта под названием '''QtUkncBtl''', использующая библиотеку Qt и предназначенная для операционных систем [[Linux]] и [[Mac OS X]].
  
 
== Ссылки ==
 
== Ссылки ==
 
+
* [https://github.com/nzeemin/ukncbtl/ Страница эмулятора на GitHub]
* [http://code.google.com/p/ukncbtl/ Страница эмулятора на Google Code]
+
* [https://github.com/nzeemin/ukncbtl-doc/wiki/Users-Manual-ru Руководство пользователя UKNCBTL]
* [http://code.google.com/p/ukncbtl/wiki/UsersManual Официальное руководство пользователя]
+
* [https://habr.com/ru/articles/80078/ Статья Никиты Зимина об истории эмулятора]
* [http://nzeemin.livejournal.com/tag/%D0%A3%D0%9A%D0%9D%D0%A6 Блог Никиты Зимина]
+
* [http://www.old-games.ru/forum/attachment.php?attachmentid=21275&d=1394227130 Сборник игр 40в1 для UKNCBTL и УК-НЦ] — образ 800кб дискеты.
* [http://habrahabr.ru/blogs/atnikvariat/80078/ Статья Никиты Зимина об истории эмулятора]
 
* [http://www.old-games.ru/forum/attachment.php?attachmentid=21275&d=1394227130 Сборник игр 40в1 для UKNCBTL и УК-НЦ] - образ 800кб дискеты.
 
 
* [http://archive.pdp-11.org.ru/ Архив программ для компьютеров УК-НЦ, ДВК и БК.]
 
* [http://archive.pdp-11.org.ru/ Архив программ для компьютеров УК-НЦ, ДВК и БК.]
  

Текущая версия на 15:06, 20 августа 2023

UKNCBTL
Разработчик {{{разработчик}}}
Разработчики Никита Зимин, Феликс Лазарев, Алексей Кислый
Последняя версия 2023.1 (06.08.2023)
Состояние В разработке
Платформы Windows, Linux, Mac OS X
Список эмулируемых компьютеров Электроника МС-0511
Лицензия LGPL
[http://github.com/nzeemin/ukncbtl github.com/nzeemin/ukncbtl]
Игра Замок гоблинов, запущенная в эмуляторе UKNCBTL
UKNCBTL-Info.gif

UKNCBTL (UKNC Back to Life!) — эмулятор советского компьютера Электроника МС-0511 (УКНЦ).

История разработки

Автором проекта является Никита Зимин. Он в одиночку начал разработку в июле 2006 года, взяв за основу исходный код эмулятора БК, написанный Юрием Калмыковым. В февраля 2007 года к разработке присоединился Феликс Лазарев, а через некоторое время активным участником проекта стал Алексей Кислый.

Первая публичная бета-версия эмулятора была выпущена 28 сентября 2007. А в марте следующего года, одновременно с переходом на сервис Google Code и выходом девятой бета-версии, исходный код проекта был открыт под лицензией LGPL.

Эмулятор написан на языке C++ с использованием среды разработки Microsoft Visual Studio.

Возможности

UKNCBTL поддерживает эмуляцию следующих устройств:

  • Два процессора КМ1801ВМ2.
  • Контроллеры памяти.
  • Дисплей и устройство воспроизведения звука.
  • Клавиатура, дисководы и кассеты ПЗУ.

Пока что не поддерживается эмуляция стыка С2, параллельного порта, принтера, магнитофона и сети.

Связанные проекты

В ноябре 2009 года на основе исходного кода UKNCBTL был начата разработка эмулятора компьютеров БК-0010 и БК-0011 — BKBTL.

А в мае 2010-го была создана отдельная ветка проекта под названием QtUkncBtl, использующая библиотеку Qt и предназначенная для операционных систем Linux и Mac OS X.

Ссылки

UKNCBTL в вопросах и ответах для пользователей для знатоков примеры запуска игр