VDMSound: различия между версиями

Материал из Old-Games.RU Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
(Создана новая страница размером VDMSound - это эмулятор звуковой карты, который может разрешить проблемы с восп...)
 
Строка 9: Строка 9:
 
После клика на значок с нотой вы увидите такое окно:
 
После клика на значок с нотой вы увидите такое окно:
  
[[Изображение:Vdms1.jpg]]
+
<center>[[Изображение:Vdms1.jpg]]</center>
  
 
Здесь выбираем Set Up A Custom Configuration и попадаем на такой экран:
 
Здесь выбираем Set Up A Custom Configuration и попадаем на такой экран:
  
[[Изображение:Vdms2.jpg]]
+
<center>[[Изображение:Vdms2.jpg]]</center>
  
 
Здесь можно выбрать уже сохранённую конфигурацию(ярлык VDMSound) или же создать по-новой самому. Поскольку у нас ничего нет, то выбираем первый вариант.
 
Здесь можно выбрать уже сохранённую конфигурацию(ярлык VDMSound) или же создать по-новой самому. Поскольку у нас ничего нет, то выбираем первый вариант.
 
На следующем экране жмём Advanced и попадаем в меню настроек. Разберём каждую вкладку отдельно.
 
На следующем экране жмём Advanced и попадаем в меню настроек. Разберём каждую вкладку отдельно.
  
[[Изображение:Vdms3.jpg]]
+
<center>[[Изображение:Vdms3.jpg]]</center>
  
 
Тут всё понятно: Путь к программе, параметры для запуска, список виндовых "горячих клавиш", на которые будет реагировать программа и пару незначительных функций
 
Тут всё понятно: Путь к программе, параметры для запуска, список виндовых "горячих клавиш", на которые будет реагировать программа и пару незначительных функций
  
[[Изображение:Vdms4.jpg]]
+
<center>[[Изображение:Vdms4.jpg]]</center>
  
 
Expanded Memory и Extended Memory следует оставить включёнными, если только игра не просит отключить их. В группе Protected Mode ничего менять не стоит т.к. приличная часть DOS игр использует защищённый режим. Enable VESA support нужен, если игра использует SVGA-графику(разрешение 640х480 и выше). Low Level CD-ROM Support нужен, если игра находится на компакт-диске/образе или он нужен для запуска. Low Level Network Support включает поддержку сети, ни разу не сталкивался с такой необходимостью.
 
Expanded Memory и Extended Memory следует оставить включёнными, если только игра не просит отключить их. В группе Protected Mode ничего менять не стоит т.к. приличная часть DOS игр использует защищённый режим. Enable VESA support нужен, если игра использует SVGA-графику(разрешение 640х480 и выше). Low Level CD-ROM Support нужен, если игра находится на компакт-диске/образе или он нужен для запуска. Low Level Network Support включает поддержку сети, ни разу не сталкивался с такой необходимостью.
  
[[Изображение:Vdms5.jpg]]
+
<center>[[Изображение:Vdms5.jpg]]</center>
  
 
Тут ничего менять не стоит, разве что иногда бывает полезно увеличить число Files.
 
Тут ничего менять не стоит, разве что иногда бывает полезно увеличить число Files.
  
[[Изображение:Vdms6.jpg]]
+
<center>[[Изображение:Vdms6.jpg]]</center>
  
 
Здесь можно попробовать решить проблему с игровым таймером, например, когда в игре заедает звук или перемещения идут рывками.
 
Здесь можно попробовать решить проблему с игровым таймером, например, когда в игре заедает звук или перемещения идут рывками.
  
[[Изображение:Vdms7.jpg]]
+
<center>[[Изображение:Vdms7.jpg]]</center>
  
 
Настройки MIDI-карты. Можно указать виртульные порты(Base Port) и прерывания(IRQ), делать это стоит только если игра отказывается работать с дефолтной конфигурацией. Далее идёт выбор устройств для воспроизведения и записи MIDI, если у вас одна аудиокарта, то выбирать тут и нечего.
 
Настройки MIDI-карты. Можно указать виртульные порты(Base Port) и прерывания(IRQ), делать это стоит только если игра отказывается работать с дефолтной конфигурацией. Далее идёт выбор устройств для воспроизведения и записи MIDI, если у вас одна аудиокарта, то выбирать тут и нечего.
  
[[Изображение:Vdms8.jpg]]
+
<center>[[Изображение:Vdms8.jpg]]</center>
  
 
Настройка звуковой карты Adlib. Так же, без крайней необходимости менять что-то не надо.
 
Настройка звуковой карты Adlib. Так же, без крайней необходимости менять что-то не надо.
  
[[Изображение:Vdms9.jpg]]
+
<center>[[Изображение:Vdms9.jpg]]</center>
  
 
Настройка Sound Blaster. Помимо IO, IRQ и DMA можно выбрать тип эмулируемой карты - DSP ver. Остальные поля аналогичны вкладке с midi.
 
Настройка Sound Blaster. Помимо IO, IRQ и DMA можно выбрать тип эмулируемой карты - DSP ver. Остальные поля аналогичны вкладке с midi.
  
[[Изображение:Vdms10.jpg]]
+
<center>[[Изображение:Vdms10.jpg]]</center>
  
 
Джойстик, эмуляция game port. Следует включить, если он у вас есть и вы собираетесь использовать его в игре.
 
Джойстик, эмуляция game port. Следует включить, если он у вас есть и вы собираетесь использовать его в игре.
  
[[Изображение:Vdms11.jpg]]
+
<center>[[Изображение:Vdms11.jpg]]</center>
  
 
Создание файла отчёта, не думаю, что оно кому-нибудь понадобится.
 
Создание файла отчёта, не думаю, что оно кому-нибудь понадобится.
  
[[Изображение:Vdms12.jpg]]
+
<center>[[Изображение:Vdms12.jpg]]</center>
  
 
Здесь отмечаем Remember My Setting и жмём Готово, чтобы запустить игру.
 
Здесь отмечаем Remember My Setting и жмём Готово, чтобы запустить игру.

Версия 11:16, 13 октября 2009

VDMSound - это эмулятор звуковой карты, который может разрешить проблемы с воспроизведением звука в старых DOS играх и программах. Не стоит ждать от него чудес так как он отвечает только за воспроизведение звука и ещё нескольких опций и если у вас проблема с чем-то другим, то вполне вероятно, что программа вам не поможет.

Установка

Здесь всё просто. Установите VDMSound 2.0.4. затем установите VDMSLaunch Pad 1.0.1.1. в папку с программой и, наконец, распакуйте архив VDMSound Update 2 туда же. Скачать все три элемента можно у нас, из раздела Файлы. Не забудьте перезагрузить компьютер.

Использование

После того, как вы установите всё необходимое и выполните перезагрузку в контекстном меню при клике на EXE, COM или BAT файлы будет появляться две новые опции: Run With VDMS и Run With VDMS со значком ноты. Первая будет запускать эмулятором со всеми настройками взятыми по умолчанию, а во втором случае можно будет настроить всё самому и тогда в папке с исполняемым файлом появится ярлык VdmSound, через который можно будет запускать игру с уже известными параметрами. Режим по умолчанию подходит к большинству игр и менять его надо только если что-либо не работает.

Настройки

После клика на значок с нотой вы увидите такое окно:

Vdms1.jpg

Здесь выбираем Set Up A Custom Configuration и попадаем на такой экран:

Vdms2.jpg

Здесь можно выбрать уже сохранённую конфигурацию(ярлык VDMSound) или же создать по-новой самому. Поскольку у нас ничего нет, то выбираем первый вариант. На следующем экране жмём Advanced и попадаем в меню настроек. Разберём каждую вкладку отдельно.

Vdms3.jpg

Тут всё понятно: Путь к программе, параметры для запуска, список виндовых "горячих клавиш", на которые будет реагировать программа и пару незначительных функций

Vdms4.jpg

Expanded Memory и Extended Memory следует оставить включёнными, если только игра не просит отключить их. В группе Protected Mode ничего менять не стоит т.к. приличная часть DOS игр использует защищённый режим. Enable VESA support нужен, если игра использует SVGA-графику(разрешение 640х480 и выше). Low Level CD-ROM Support нужен, если игра находится на компакт-диске/образе или он нужен для запуска. Low Level Network Support включает поддержку сети, ни разу не сталкивался с такой необходимостью.

Vdms5.jpg

Тут ничего менять не стоит, разве что иногда бывает полезно увеличить число Files.

Vdms6.jpg

Здесь можно попробовать решить проблему с игровым таймером, например, когда в игре заедает звук или перемещения идут рывками.

Vdms7.jpg

Настройки MIDI-карты. Можно указать виртульные порты(Base Port) и прерывания(IRQ), делать это стоит только если игра отказывается работать с дефолтной конфигурацией. Далее идёт выбор устройств для воспроизведения и записи MIDI, если у вас одна аудиокарта, то выбирать тут и нечего.

Vdms8.jpg

Настройка звуковой карты Adlib. Так же, без крайней необходимости менять что-то не надо.

Vdms9.jpg

Настройка Sound Blaster. Помимо IO, IRQ и DMA можно выбрать тип эмулируемой карты - DSP ver. Остальные поля аналогичны вкладке с midi.

Vdms10.jpg

Джойстик, эмуляция game port. Следует включить, если он у вас есть и вы собираетесь использовать его в игре.

Vdms11.jpg

Создание файла отчёта, не думаю, что оно кому-нибудь понадобится.

Vdms12.jpg

Здесь отмечаем Remember My Setting и жмём Готово, чтобы запустить игру.