Doom (серия)

Материал из Old-Games.RU Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску

Общая информация об игре

  • Жанр: Шутер от первого лица (FPS).
  • Разработчики: id Software.
  • Издатели: Изначально Softdisk Publishing, позже Bethesda Softworks.
  • Первая игра вышла: 10 декабря 1993 года.

Игра Doom считается одним из основоположников жанра шутеров от первого лица, оказавшим глубокое влияние на развитие всей игровой индустрии. С момента выпуска первая часть быстро завоевала популярность среди геймеров и стала символом целой эпохи видеоигр.

Игровой мир

Действие большинства игр серии разворачивается преимущественно на Марсе, спутниках Юпитера и в аду. Главный герой — безымянный морской пехотинец («Doom Guy»), известный также как «Палач Рока». Его цель — уничтожение бесчисленных демонов, вторгшихся через порталы в человеческий мир.

Первоначально сюжет был минимальным и служил лишь оправданием интенсивному действию. Однако начиная с перезапуска 2016 года и последующих частей, сюжет значительно углублён, появились мифологические отсылки, персонажи и сложная внутренняя мифология вселенной.

Геймплей

Ключевые особенности геймплея Doom включают:

  • Быстрая динамика и высокая интенсивность боевых столкновений.
  • Широкий ассортимент вооружения: от пистолета и дробовика до плазмаганов и BFG 9000.
  • Наличие секретов и бонусов на уровнях, стимулирующих повторное прохождение.
  • Возможность модификации игры пользователями (создание собственных карт, модификаций и дополнений), что сыграло важную роль в распространении и долголетии серии.

Перезапуски 2016 и 2020 годов сохранили классический геймплей, добавив акценты на ближнем бою, системе прокачки героя и динамическом управлении ресурсами игрока.

История создания игры

Созданная командой id Software во главе с Джоном Кармаком и Джоном Ромеро, оригинальная игра Doom использовала инновационную технологию рендеринга псевдо-трехмерного пространства, позволявшую игроку ощущать глубину и объем окружения. Выход игры вызвал настоящий фурор, породив понятие «doom-клоны» и задав стандарт для целого поколения шутеров.

После первоначального успеха последовали дополнения и продолжения, среди которых выделяются:

  • Doom II: Hell on Earth (1994);
  • Final Doom (1996);
  • Doom 3 (2004), сделавший упор на атмосферность и реализм;

Перезапуски Doom (2016) и Doom Eternal (2020), возродившие интерес к классической формуле быстрых и жестоких боёв.

Версии, издания и продолжения

За годы существования серия Doom выпускалась на множестве платформ, включая персональные компьютеры, консоли и мобильные устройства. Среди значимых переизданий выделяется коллекция «BFG Edition», содержащая обновленные версии первых двух игр и Doom 3.

Кроме официальных версий, существует большое количество фанатских модификаций и неофициальных сборок, поддерживающих жизнь серии десятилетиями.

Планируются дальнейшие продолжения, включая анонсированную версию «Doom: The Dark Ages», выход которой ожидается в ближайшем будущем.

Интересные факты

  • Термин «doom-клон» появился вскоре после выхода оригинальной игры и использовался для обозначения подражателей.
  • До появления официального редактора уровней пользователи самостоятельно изучали структуру файлов игры и создавали собственные карты.
  • В Doom III впервые реализована технология динамического освещения, обеспечивающая реалистичную светотень и создающая уникальную атмосферу страха.
  • Официальный саундтрек Doom (2016) выполнен в стиле метал, усиливая динамику и эмоциональность игры.

Отзывы критиков и влияние на другие игры

Критики высоко оценили оригинальные игры серии за новаторские подходы к дизайну уровней, управлению и атмосфере. Так, журнал «Мир фантастики» отметил, что Doom «значительно опережал свое время и сформировал целую эпоху шутеров».

Современные критики отмечают, что успешность перезапуска 2016 года обусловлена сохранением классического духа серии, совмещённого с современными технологиями и дизайном.

Серия Doom оказала прямое влияние на формирование множества популярных игр, таких как Half-Life, Call of Duty, Unreal Tournament и многих других.

Заключение

Серия Doom прошла путь от простых боевиков с минимальной историей до глубоких, насыщенных событиями игр с развитой мифологией и высоким уровнем технологического исполнения. Несмотря на многочисленные изменения, основной принцип серии остался неизменным — предоставление игроку быстрого, динамичного и захватывающего игрового процесса, сочетающего адреналиновый экшн с высокой степенью интерактивности и вариативности.

Благодаря постоянному развитию и адаптации к современным тенденциям, серия Doom сохраняет высокую популярность и признание среди геймеров и специалистов отрасли, оставаясь одним из важнейших явлений в истории видеоигр.


Серия Doom состоит из следующих частей:

Также существует новеллизация серии, сделанная Дэфидом аб Хью и Брэдом Линавивером.

Ссылки

[+]
DoomDoom II: Hell on Earth (Final Doom) • Doom 3