Elder Scrolls III: Morrowind, The (технические вопросы): различия между версиями

Материал из Old-Games.RU Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
Строка 3: Строка 3:
 
== Использование Morrowind Graphics Extender ==
 
== Использование Morrowind Graphics Extender ==
 
[[Файл:Mge-window.jpg|right|thumb|180px|Окно программы]]
 
[[Файл:Mge-window.jpg|right|thumb|180px|Окно программы]]
'''Morrowind Graphics Extender''' (MGE) — это утилита для улучшения графической и скриптовой составляющих ''Morrowind''. Она позволяет игре использовать пиксельные шейдеры DirectX 9 и анимированную воду, отображать далёкий ландшафт с декорациями, включает функцию Level of Detail (чем дальше объект, тем хуже его качество, чем ближе, тем, соответственно, лучше), писать макросы для устройств управления.
+
'''Morrowind Graphics Extender''' (MGE) — это утилита для улучшения графической и скриптовой составляющих ''Morrowind''. Она позволяет игре использовать пиксельные шейдеры DirectX 9 и анимированную воду, отображать далёкий ландшафт с декорациями, включать функцию Level of Detail (чем дальше объект, тем хуже его качество, чем ближе, тем, соответственно, лучше), писать макросы для устройств управления.
  
 
Требования MGE:
 
Требования MGE:

Версия 10:17, 9 мая 2011

Статья описывает решения различных технических проблем ролевой игры The Elder Scrolls III: Morrowind 2002 года.

Использование Morrowind Graphics Extender

Окно программы

Morrowind Graphics Extender (MGE) — это утилита для улучшения графической и скриптовой составляющих Morrowind. Она позволяет игре использовать пиксельные шейдеры DirectX 9 и анимированную воду, отображать далёкий ландшафт с декорациями, включать функцию Level of Detail (чем дальше объект, тем хуже его качество, чем ближе, тем, соответственно, лучше), писать макросы для устройств управления.

Требования MGE:

Загрузить последнюю сборку можно здесь.

Демонстрации

The Elder Scrolls III: Morrowind — связанные статьи
Основная статья Крупным планом Переводы Обложки Технические вопросы