Elder Scrolls III: Morrowind, The (технические вопросы): различия между версиями

Материал из Old-Games.RU Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
Строка 15: Строка 15:
 
=== Демонстрации ===
 
=== Демонстрации ===
 
<gallery widths="180">
 
<gallery widths="180">
Файл:MGE-Screenshot-1.jpg|Пример использования удалённого ландшафта
+
Файл:MGE-Screenshot-1.jpg|Пример использования удалённого ландшафта и HDR
 
Файл:MGE-Screenshot-2.jpg|Эффект «God Rays»
 
Файл:MGE-Screenshot-2.jpg|Эффект «God Rays»
 
Файл:MGE-Screenshot-3.jpg|Пример динамического Depth of Field
 
Файл:MGE-Screenshot-3.jpg|Пример динамического Depth of Field

Версия 10:22, 9 мая 2011

Статья описывает решения различных технических проблем ролевой игры The Elder Scrolls III: Morrowind 2002 года.

Использование Morrowind Graphics Extender

Окно программы

Morrowind Graphics Extender (MGE) — это утилита для улучшения графической и скриптовой составляющих Morrowind. Она позволяет игре использовать пиксельные шейдеры DirectX 9 и анимированную воду, отображать далёкий ландшафт с декорациями, включать функцию Level of Detail (чем дальше объект, тем хуже его качество, чем ближе, тем, соответственно, лучше), писать макросы для устройств управления.

Требования MGE:

Загрузить последнюю сборку можно здесь.

Демонстрации

The Elder Scrolls III: Morrowind — связанные статьи
Основная статья Крупным планом Переводы Обложки Технические вопросы