T98-Next: различия между версиями

Материал из Old-Games.RU Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
 
(не показаны 4 промежуточные версии этого же участника)
Строка 7: Строка 7:
 
| состояние = Не разрабатывается
 
| состояние = Не разрабатывается
 
| платформы = [[Windows]]
 
| платформы = [[Windows]]
| эмуляция = [[PC-90|PC9821]]
+
| эмуляция = [[PC-98|PC9821]]
 
| лицензия = Freeware
 
| лицензия = Freeware
 
| сайт = http://www.geocities.jp/t98next
 
| сайт = http://www.geocities.jp/t98next
Строка 13: Строка 13:
 
[[Файл:T98-Next.png|200px|thumb|right|Основное окно эмулятора]]
 
[[Файл:T98-Next.png|200px|thumb|right|Основное окно эмулятора]]
  
'''T98-Next''' - эмулятор японских компьютеров серии [[PC-98|PC-9800]] для ОС [[Windows]].
+
'''T98-Next''' - эмулятор японских компьютеров серии [[PC-98]] для ОС [[Windows]].
  
 
== История разработки ==
 
== История разработки ==
Строка 61: Строка 61:
 
  ※ However, LPT1: limited to cases where that can be used in the actual equipment through the port the printer is connected
 
  ※ However, LPT1: limited to cases where that can be used in the actual equipment through the port the printer is connected
 
  ※ is supplied by PRINTER.NHW
 
  ※ is supplied by PRINTER.NHW
 +
 +
Главной проблемой эмулятора является его не лучшая эмуляция звукового чипа PC-98, в результате чего музыка иногда может играть то быстрее, то медленнее. В остальном же за эмулятором была замечена хорошая совместимость с большинством игр.
 +
 +
== Предварительная настройка ==
 +
'''На вкладке Configuration'''
 +
* Classification в блоке CPU поставить на 486DX
 +
* Clock поставить на 66MHz
 +
*On-board Memory поставить на 64MB
 +
 +
'''На вкладке Device Manager'''
 +
 +
''Выбрать GDC.nhw, нажать Setting''
 +
* Frame Skip выставить на Auto
 +
* Full Screen Display - по желанию (выйти из полноэкранного режима - Alt+Tab)
 +
* Убедитесь, что в обоих пунктах внизу страницы стоят галочки
 +
''В Sound 86.nhw''
 +
* Поставить галочку в High Quality
 +
* Изменить параметр Sound Buffer на 100
 +
''В MPU98.nhw''
 +
* Поставить галочки в Intellegent Mode и Use DirectMusic to Play
 +
* Выбрать Microsoft GS Wavetable Synth или подобный в роли MIDI Device
 +
* Изменить Sample Rate на 44KHz
  
 
== Связанные проекты ==
 
== Связанные проекты ==
Строка 82: Строка 104:
  
 
[http://files.leraux.ru/Corak/Emulator/NEC_PC98/Disk/FreeDOS98_20M.zip FreeDOS для PC-98]
 
[http://files.leraux.ru/Corak/Emulator/NEC_PC98/Disk/FreeDOS98_20M.zip FreeDOS для PC-98]
 
[http://rover.info/97740098 Пак игр Betsu(4000 архивов)]
 
 
[http://rover.info/15212934 Пак игр TOSEC(3200 архивов)]
 
  
 
{{Связанные статьи эмуляторов|T98-Next}}
 
{{Связанные статьи эмуляторов|T98-Next}}
  
 
[[Категория:Эмуляторы]]
 
[[Категория:Эмуляторы]]

Текущая версия на 12:12, 23 апреля 2018

T98-Next
Next Emulator
Разработчик {{{разработчик}}}
Разработчики YUKI, LED, Dirac
Последняя версия 13.1th Beta(2002/01/25)
Состояние Не разрабатывается
Платформы Windows
Список эмулируемых компьютеров PC9821
Лицензия Freeware
http://www.geocities.jp/t98next
Основное окно эмулятора

T98-Next - эмулятор японских компьютеров серии PC-98 для ОС Windows.

История разработки

Эмулятор разрабатывался с 2000 года по 2003. 14 апреля 2003 года была выпущена тестовая версия эмулятора третьего поколения T98-vmm, она же стала последней.

Особенности эмулятора

Характеристики эмулируемой платформы (можно улучшить при помощи дополнительных файлов)

CPU i486SX (FPU built-in)

※ Built in NEXT.EXE

MEMORY 1MB (expansion up to a maximum of 64MB available)

※ Built in NEXT.EXE

TEXT 80/40 (digit) x 25/20 (rows) 8 colors user-defined font support

※ is supplied by GDC.NHW

GRAPHIC 640 * 480 256 colors / 640x400 8/16/256 colors / 640x200 8/16 colors GRCG / EGC built GDC drawing commands some support

※ is supplied by GDC.NHW

SOUND PC9801-86 equivalent

※ is supplied by SOUND86.NHW

FDD 3MODE FDD 2 groups (can be mount an image file use, or real drive)

※ is supplied by DISK.NHW

HDD SASI I / F 2 groups (using the image file)

※ is supplied by DISK.NHW

CRT 24 / 31kHz automatic follow-up display

※ is supplied by GDC.NHW

PRINTER Simple Centronics

※ However, LPT1: limited to cases where that can be used in the actual equipment through the port the printer is connected
※ is supplied by PRINTER.NHW

Главной проблемой эмулятора является его не лучшая эмуляция звукового чипа PC-98, в результате чего музыка иногда может играть то быстрее, то медленнее. В остальном же за эмулятором была замечена хорошая совместимость с большинством игр.

Предварительная настройка

На вкладке Configuration

  • Classification в блоке CPU поставить на 486DX
  • Clock поставить на 66MHz
  • On-board Memory поставить на 64MB

На вкладке Device Manager

Выбрать GDC.nhw, нажать Setting

  • Frame Skip выставить на Auto
  • Full Screen Display - по желанию (выйти из полноэкранного режима - Alt+Tab)
  • Убедитесь, что в обоих пунктах внизу страницы стоят галочки

В Sound 86.nhw

  • Поставить галочку в High Quality
  • Изменить параметр Sound Buffer на 100

В MPU98.nhw

  • Поставить галочки в Intellegent Mode и Use DirectMusic to Play
  • Выбрать Microsoft GS Wavetable Synth или подобный в роли MIDI Device
  • Изменить Sample Rate на 44KHz

Связанные проекты

Эмулятор оптимален в большинстве случаев. Дело в том что у него в плагинах есть полная совместимость с DiskEdit (DiskExplorer) (уже включен в пак от Corak) - единственным "нормальным" редактором образов жестких дисков. (довольно глючный - в некоторых конкретных случаях может создать какую-то ошибку, что через него нельзя будет удалять какой-то файл или папку, но достаточно удобный для распаковки и добавления файлов). Когда тебе например нужно импортировать файлы, быстро их изменить под реальной операционной системой Windows или просто зарезервировать - лучшего средства просто нету. И файловая система образов нормально распознается ТОЛЬКО если ты будешь монтировать их через эмулятор. Отдельно от эмулятора утилита почти бесполезна:

T98-Next.png

В дальнейшем тыкаем Edit. На нужном нам образе и получаем удобный прямой доступ к файлам на диске.

DiskEdit.png

Рекомендую использовать этот способ большей частью только для резервирования, экспорта, исследования или быстрой замены файлов, поскольку, как я уже писал - редактор довольно глючный и может некоторые файлы не удалить и возможно даже создать небольшие ошибки (редко, но бывало). Поэтому надежней, конечно будет проводить основные файловые операции уже через сам эмулятор под PC98 DOS/Windows. Например после установки игры нам потребуется сделать множество замен в файлах, сделать локализацию или поменять версию библиотек. Все операции осуществляются традиционно виндово - драг-н-дропом.

FreeDOS. Жесткий диск на 20мб. Можно будет использовать для установки паков с играми и быстрой их загрузки в autoexec:

FreeDos 98.png

Ссылки

Последняя официальная версия эмулятора

Сборка эмулятора от Corak

FreeDOS для PC-98

T98-Next в вопросах и ответах для пользователей для знатоков примеры запуска игр